КампутарыАбсталяванне

Як выбраць працэсар для гульняў

Шмат у каго яшчэ свежыя ў памяці ўспаміны пра знакамітую «гонцы мегагерц», калі асноўныя кампаніі-вытворцы цэнтральных працэсараў асноўны ўпор у кожнай новай мадэлі рабілі на тактавую частату. У дадзеным кантэксце нельга не згадаць сумна вядомую тэхналогію Intel пад назвай Net Burst. Хоць такія прылады адносна лёгка пераадольвалі планку ў 4 Ггц (што для тэхнічных стандартаў таго часу было дасягненнем) і, адпаведна, пазіцыянаваліся як працэсары для гульняў, гэта было напалову праўдай. Хоць бы таму, што для павышэння частоты прыйшлося павялічыць даўжыню канвеера. Адсюль і выраз «выдзіманыя мегагерцы» - частата высокая, а прадукцыйнасць пасрэдная.

Пасля таго як стала зразумела, што такім спосабам бясконца павышаць хуткасць працы нельга, была прапанавана цалкам іншая канцэпцыя. Яна заключаецца ў павелічэнні колькасці ядраў. Выбіраючы працэсар для гульняў, неабходна пра гэта памятаць. Гэта значыць шмат'ядравы працэсар уяўляе сабой некалькі паўнавартасных вылічальных адзінак, але размешчаных на адзінай падкладцы мікрасхемы. Зразумела, пры такой злепванню выконваюцца некаторыя апаратныя і праграмныя аптымізацыі. У цяперашні час менавіта гэты кірунак актыўна развіваецца, і менавіта на яго варта арыентавацца.

Выбіраем працэсар для гульняў. ядра

Такім чынам, падводзячы вынік вышэйсказанага, зробім першая выснова: у цяперашні час адной з ключавых характарыстык, якія ўплываюць на прадукцыйнасць, з'яўляецца колькасць ядраў. Лепшыя працэсары для гульняў ўтрымліваюць 6 ядраў. Прыкладамі могуць служыць Core i7-980X ад Intel і FX-6200 ад AMD. Прадбачачы сустрэчныя пытанні, адразу пакажам, што хоць не ўсе гульні ў поўнай меры выкарыстоўваюць такую колькасць ядраў, сітуацыя хутка змяняецца. Варта ўзгадаць час пераходу ад адна- да двуяхъдерным мадэлям, калі казалі, што перавага на баку высокачашчыннага одноядерника.

шына

Перадача патоку лічбавых дадзеных паміж прыладамі ажыццяўляецца з дапамогай сістэмнай шыны. У Intel гэта QPI, а ў AMD - Hyper Transport. Пасля таго як многія кантралёры сталі размяшчацца ўнутры асноўны мікрасхемы, гэтая высакахуткасная шына стала выкарыстоўвацца толькі для ўнутранай сувязі. Такім чынам, прадукцыйны працэсар для гульняў павінен валодаць высокай частатой работы шыны. Гэтая характарыстыка заўсёды паказваецца ў спецыфікацыі да прылады. Напрыклад, згаданы Core i7 980X валодае шынай QPI з прадукцыйнасцю 6.4 ГТ / с, а бюджэтны Pentium 620 - усяго 4.8 ГТ / с.

кэш

Добры працэсар для гульняў павінен валодаць дастатковым аб'ёмам кэш-памяці. У сучасных рашэннях маецца ажно тры ўзроўню - L1-L3. Чым іх памер больш, тым лепш. Тым больш што для карэктнай працы шмат'ядравай мікрасхемы гэтая прадукцыйная памяць важная, яна вельмі моцна ўплывае на хуткадзейнасць.

нагрэў

Выбіраючы новы гульнявы працэсар, часам зусім выпускаюць з выгляду такі параметр, як цеплавыдзяленне. А дарэмна, таму што часам існуе магчымасць набыць рашэнне з падобным узроўнем прадукцыйнасці, але пры гэтым спажывальнае менш энергіі. Рэкамендуецца выбіраць больш эканамічныя мадэлі: гэта не толькі паменшаныя рахунку па аплаце спажытых кілават, але і больш ціхая сістэма астуджэння.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.