ХобіНастольныя гульні

Як гуляць у шахматы? Правілы гульні ў шахматы

На першы погляд можа здацца, што навучыцца гуляць у шахматы даволі лёгка, але на самой справе для гэтага трэба прыкласці нямала намаганняў і запомніць некалькі асноватворных правіл.

Гісторыя ўзнікнення

Людзі да гэтага часу вядуць спрэчку аб тым, ці з'яўляецца гэтая гульня відам спорту або мастацтвам. На сённяшні дзень камп'ютэрныя тэхналогіі дайшлі да таго, што любая вылічальная машына можа з лёгкасцю вырашаць «шахматныя» задачы вышэйшай складанасці за лічаныя секунды, але чалавеку для гэтага спатрэбяцца гады практыкі.

Упершыню гульня ў тым выглядзе, у якім цяпер яе звыкла бачыць, з'явілася яшчэ 15 стагоддзяў таму на Усходзе. У аснове яе правілаў ляглі арабскі шатранж і індыйская чатуранга. У сярэднія вякі ў Еўропе быў праведзены першы турнір па шахматах, у якім прынялі ўдзел толькі рыцары. Гэта былі сапраўдныя гульні розуму. Шахматы ў тыя часы лічыліся здабыткам шляхетных людзей. Існуе адна ўсходняя легенда, згодна з якой гэтая гульня зрабіла з бедняка сапраўднага багатыра. Адзін мудрэц, які ўпершыню паказаў свету, як гуляць у шахматы, папрасіў за сваё «вынаходства» адно зерне пшаніцы за адну клетку, за другі - два, за наступную - чатыры і ў аналагічнай прагрэсіі далей да канца дошкі. Кіраўнік пагадзіўся, але ён і не падазраваў, што ў выніку павінен будзе аддаць 8,5 квинтиллионов зерня (лік з 18 нулямі). Выйшла ў выніку некалькі кілаграм пшаніцы, што ў тыя часы было вялікай раскошай.

Як паказвае легенда, менавіта гэтулькі ў шахмат варыяцый развіцця падзей, аднак ёсць адзінкавыя сітуацыі, якія часцей за астатніх складваюцца на дошцы, іх-то спецыялісты і вывучаюць. Вялікія гросмайстры на зубок ведаюць дзясяткі выйгрышных алгарытмаў, якія вышукваюць і наладжваюцца гадамі падчас сотняў партый.

Сёння гэтая гульня стала папулярнай ва ўсім свеце. Шматлікія адмыслоўцы нават раяць шахматы для дзяцей як інструмент для развіцця дэдукцыйнага мыслення.

пачатковая пазіцыя

Усе фігуры могуць рухацца толькі па 64 квадрат дошкі. Немалаважна і іх правільнае размяшчэнне. Дошка павінна быць павернутая так, каб справа ад гульца знаходзіўся белы квадрат. На самай плоскасці размяшчаюцца 32 фігуры двух колераў (чорныя і белыя). Правілы гульні ў шахматы абвяшчаюць, што кожная з «армій» апанентаў павінна быць люстраной адзін да аднаго. У першай шарэнзе да суперніка размяшчаюць пешкі, а на апошняй мяжы дошкі - усе астатнія фігуры. Па кутах ставяцца ладдзі, затым побач з імі - коні, за імі размяшчаюцца сланы. У цэнтры дошкі, як і належыць, стаяць ферзь і кароль, прычым другі абавязкова павінен знаходзіцца на клетцы супрацьлеглага колеру.

Хады робяцца па чарзе, а першымі партыю пачынаюць белыя. Часцяком у пачатку ў бой ідуць пешкі.

Фігуры і іх хады

Самым важным у шахматах з'яўляецца кароль, але сам па сабе ён практычна не абаронены. Рухаецца па адной клетцы ў любым кірунку. Калі яго паставіць у бязвыхаднае становішча, то партыя прайграна па-за залежнасці ад колькасці пакінутых фігур. Такая пазіцыя называецца матам, што з арабскага азначае «памерці».

Другі фігурай па значнасці з'яўляецца ферзь. Гэта самае моцнае зброю караля, якое можа рухацца па любой прамой і праходзіць неабмежаваная колькасць клетак за адзін ход.

Ладдзя нароўні з ферзем прылічаецца да групы «цяжкіх» постацяў. Перасоўвацца можа толькі прамалінейна ў бакі, акрамя дыяганалі. Абмежаванняў па ліку пройдзеных клетак за ход не мае.

Слон размяшчаецца бліжэй за ўсіх да караля і ферзя. Варыятыўнасць хадоў абмяжоўваецца дыяганалямі, але не колькасцю клетак. Конь - самая ўнікальная і цікавая фігура на дошцы. У адрозненне ад астатніх, ён рухаецца толькі літарай «Г», гэта значыць на дзве клеткі наперад па выбраным напрамку і адну ў бок. Перад кожным ходам у каня 8 варыяцый для манэўру.

Ёсць яшчэ адна фігура, з якой важна азнаёміцца перад тым, як гуляць у шахматы, - гэта пешка. І хай яе лічаць самай слабой на дошцы, затое без яе каралю пагражала б вельмі хуткая "смерць". Ходзіць толькі наперад на 1 або 2 клеткі на сваёй палове і на адну - на чужой.

Браць постаць суперніка можна толькі ў тым выпадку, калі яна знаходзіцца на шляху ходу гульца. Тады яе месца займае фігура, якая яе б'е. Калі паўстала сітуацыя, калі каралю пагражае пазбаўленне месца на дошцы, то яго можна абараніць ці зрабіць ход у бок. Пешка можа браць любую фігуру, якая знаходзіцца ад яе на адну клетку наперадзе па дыяганалі.

Правілы паводзінаў і кошт фігур

Кароль можа ўступаць у бой з кім заўгодна, акрамя ферзя, бо ён можа атакаваць ўсе клеткі вакол сябе.

Самай таннай і слабой з фігур з'яўляецца пешка. Галоўнае яе перавага - магчымасць зрабіць відэлец, гэта значыць адначасова пагражаць адразу двум элементам варожай «войска».

Ладдзя прыраўноўваецца па кошце да пяці Пяшко і стаіць вышэй за ўсіх, акрамя ферзя. Гэта вельмі важная для любой стратэгіі постаць, з дапамогай якой у любы момант можна зрабіць мат.

Слон і конь па кошту прыкладна роўныя, хоць і валодаюць рознымі ўласцівасцямі. Прыраўноўваюцца да трох пешшу. З недахопаў варта вылучыць «мёртвыя зоны», куды гэтыя фігуры не могуць патрапіць (слон - ніколі, конь - на працягу некалькіх хадоў). Самым жа карысным і моцным элементам на дошцы з'яўляецца ферзь. Яго кошт прыраўноўваецца адразу да двух ладьям. Ферзь здольны рабіць не толькі "відэлец", але і пагражаць адначасова 8 постацям.

Перад тым як гуляць у шахматы, важна азнаёміцца з яшчэ адным нюансам. Калі пешка дайшла да апошняй процілеглага клеткі дошкі (да першага мяжы суперніка), то яе можна абмяняць на любую фігуру, якая раней была ўзятая апанентам.

запіс гульні

Стандартная шахматная дошка ўяўляе сабой квадрат і складаецца з 64 палёў. Па вертыкалі заўсёды ставяцца лацінскія літары ад «a» да «h», а па гарызанталі - лічбы ад 1 да 8. Менавіта гэтыя абазначэння прынятыя ў запісе хадоў.

Такім чынам, кожная клетка мае сваю назву, да прыкладу, d5, e1, f8 і г.д. У запісе ходу фігуры запісваецца два поля (пачатковае і канчатковае) праз злучок. Напрыклад: a2 - a4.

Акрамя таго, свае кароткія абазначэння ёсць і ў фігур - гэта першыя літары іх назваў (Ф, Л, З, Да). Выключэннем з'яўляецца толькі кароль. Яго скарачэнне ў запісе - Кр. Пешка не абазначаецца ніяк.

зыходы партый

Правілы гульні ў шахматы апісваюць ўсяго два магчымых развіцця фіналу і адзін прамежкавы. Атака на караля называецца шахам. Пазначаецца ў запісе гэта дзеянне знакам «+». Сярод шахматыстаў яго прынята называць прамежкавым зыходам, калі ёсць верагоднасць мата. У выпадку шаха існуе некалькі спосабаў абароны: сысці каралём у бок, закрыць яго іншы фігурай або ўзяць нападніка.

Калі ў караля няма магчымасці сысці ад атакі, значыць суперніку быў пастаўлены мат. У гэтым выпадку партыя лічыцца выйгранай. Пазначаецца знакам «x».

Нічыя ў шахматах атрымала назву пат. Гэта сітуацыя, калі да мата ў гульца застаецца толькі адзін крок, але зрабіць яго не атрымаецца, паколькі ў суперніка няма варыянтаў для манеўру ніякай з постацяў. Пазначаецца сімвалам «#».

ракіроўка

Правілы гульні дазваляюць адзін раз за партыю памяняць месцамі караля і ладдзю. Шахматы для дзяцей выключаюць магчымасць ракіроўкі фігур, бо ў ёй ёсць даволі складаныя для ўспрымання нюансы. Перастаноўка дазволена толькі тады, калі ні ладдзя, ні кароль не здзейснілі ні аднаго ходу і не знаходзяцца пад атакай суперніка. Таксама яе нельга рабіць у самым пачатку гульні. Падчас ракіроўкі ладдзя ўстае ўшчыльную да караля, а той робіцца на суседнюю поле з іншага боку.

рускія шахматы

Правілы гэтай гульні ані ні адрозніваюцца ад яе арабскага аналогу. Рускія шахматы ўяўляюць сабой дошку з 64 клеткамі і 32 фігурамі. Пешкі тут называюцца таврелями. Астатнія фігуры маюць назвы: князь, вершнік і ратнік. Кароль - вяшчун.

Як гуляць у шахматы з такімі фігурамі? Галоўным адрозненнем з'яўляецца пазіцыя «вежа». За час партыі з дошкі не прыбіраецца ні адна фігура. Калі адна з іх б'е іншую, то яна ставіцца па-над першай, утвараючы своеасаблівую вежу, і гэтак далей.

Гульня працягваецца да таго часу, пакуль на вешчуноў не з'явіцца першая фігура.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.