КампутарыКампутарныя гульні

"Ведьмак 3", Месцы Сілы: сакрэты, коды, Чыты

Прапампоўка персанажа ў большасці гульняў - гэта ключавы момант, які дазваляе прабрацца далей па сюжэце. Знаходзяцца некаторыя ўмельцы, якія могуць прайсці ўсю гульню, застаючыся на першым узроўні і не паляпшаючы навыкі, аднак такіх - адзінкі. Для большасці ж прапампоўка персанажа - неабходная ўмова. Гульня "Ведьмак 3" будуецца не толькі на павышэнні ўзроўню, але і на ўзмацненні так званых "знакаў" і некаторых ўменняў. Менавіта для гэтай мэты і служаць месцы сілы.

агульныя дадзеныя

У большасці выпадкаў дастаткова проста знайсці камяні сілы. "Ведьмак 3" хоць і мае адкрытыя лакацыі, але падобныя пункту размяшчаюцца ў значных месцах. Вам не прыйдзецца поўзаць па доўгіх лабірынтах або падзямеллях. Цяжкасці могуць выклікаць ўсяго некалькі месцаў.

Для чаго гэта трэба? Акрамя дадатковага ачкі уменняў, наведванне ў гульні "Ведьмак 3" месцы сілы дае часовы БАФ, які падвышае вашы ўменні. Ён доўжыцца ўсяго паўгадзіны, але вы заўсёды можаце паўторна выкарыстоўваць яго, калі неабходна перамагчы моцнага суперніка. Шкада толькі, што пры гэтым паўторна ня дадаюцца акуляры уменняў.

Калі вы купілі праз "Сцім" "Ведьмак 3", месцы сілы спатрэбяцца вам для атрымання дасягненняў. Для гэтага вам ідэальна падыдуць наваколлі Велена. У гэтай лакацыі размяшчаюцца адразу ўсе тыпы сімвалаў, значыць, вы зможаце хутка актываваць іх усе. Маючы на сабе ўсе тыпы бафов адначасова, вы атрымаеце дасягненне "Вялікая сіла".

Досыць складана сказаць, колькі ўсяго існуе месцаў сілы. У большасці выпадкаў, сустракаецца апісанне ўсяго дваццаці аднаго каменя. Мы ж змаглі адшукаць і раскажам вам пра 25 з іх.

белы сад

У гэтай лакацыі размяшчаецца ўсяго шэсць месцаў сілы. Атрымаць іх не складзе працы, паколькі для іх адкрыцця не давядзецца праходзіць якія-небудзь задання і сюжэтную лінію. Проста пабадзяцца па акрузе.

  • Игни. Дадзены знак размяшчаецца прама на могілках, якія знаходзяцца крыху на поўнач шляхавы стрэлкі Млына. Ён будзе ахоўвацца прывідам. Галоўнае - не спяшаецеся з яго забойствам. Дадзены праціўнік паступова перамяшчаецца да склепа і адкрые яго вам. Пасля гэтага можаце смела дабіваць. Унутры вы знойдзеце мноства трафеяў. Калі вы Дабіце прывід раней, то патрапіць унутр ўжо не зможаце.
  • Аард. Каб атрымаць дадзены знак пакіньце могілкі і абступеце яго. Рухайцеся далей на поўнач. На ўскрайку лесу сярод валуноў вы павінны будзеце яго заўважыць.
  • Аксий - гэта апошні знак у раёне Млына. Вярніцеся да паказальніка і рухайцеся па дарозе на захад. Перайдзіце мост. На скрыжаванні, якая ідзе на поўнач і поўдзень, нікуды не зварочвайце і працягвайце рухацца ў лес.

Наступныя два месцы сілы размяшчаюцца каля пакінуць вёску.

  • Ирден знаходзіцца на ўсход ад названай лакацыі ў лесе. Добрым арыенцірам стануць мядзведзі, якія паспрабуюць вас з'есці.
  • Квен размяшчаецца на паўднёвы захад ад вёскі, непадалёку ад гнязда грыфона. Альбо можаце выйсці з паламаны мост і тупаць дакладна на поўдзень.

Апошні сімвал - яшчэ адзін Квен.

  • Ідзіце ад моста смяшкі на ўсход да поля бою. Не заўважыць яго будзе цяжка.

Скеллиге

Астраўная лакацыя гульні "Вядзьмак 3: Дзікае паляванне". Месцы сілы тут раскінуць на вялікай плошчы, затое іх прасцей адшукаць, за кошт маленькага памеру выспаў. І пачнем мы з маленькіх "прыдаткаў".

  • Игни. Гэты знак размяшчаецца на гары на захад ад вёскі Сворлаг, што на выспе Спикероог. Калі вы дрэнна арыентуецеся ў назвах, то гэта - паўночна-заходні населены востраў. Каб трапіць да знака, прыйдзецца расстарацца ключ ад будынка, а ўнутры прабрацца скрозь завалы з дапамогай сімвала Аард.
  • Квен. На востраве Ан Скеллинг проста ідзіце па дарозе на поўнач. Знак будзе размяшчацца на вяршыні гары (недалёка ад шляхавы адзнакі).
  • Ирден размяшчаецца на востраве Фаро (Фарэры). Выходзіце з вёскі Харвикен на захад па дарозе і топайце прама да помніка. Там вы і знойдзеце патрэбны сімвал.

А цяпер давайце разгледзім галоўны востраў - Ард Скеллинг. Нягледзячы на тое што гульня "Ведьмак 3" падае досыць хуткі спосаб перамяшчэння паміж шляхавымі знакамі, вам можа спатрэбіцца нямала часу, каб адшукаць усе месцы сілы.

  • Квен. Толькі гэты сімвал вы можаце прапусціць, калі будзеце вывучаць востраў самастойна. Ён даступны толькі падчас задання "Каралеўскі гамбіт". Пасля балю і напады мядзведзяў абярыце для расследавання Керис. Яна павядзе вас праз вінны склеп. Там вам трэба будзе разбіць тры бочкі каля сцяны і пайсці па адкрыўся праходзе. Іншага шанцу патрапіць туды ў вас не будзе.
  • Игни. Гэты знак вы зможаце атрымаць толькі бліжэй да заканчэння гульні. Выканаўшы заданне "Сонечны камень", вам адкрыецца лакацыя Старажытны склеп на поўначы выспы. У першым жа вялікай зале вы і знойдзеце сімвал.
  • Аксий. Ідзіце на паўднёвы захад ад скрыжавання дарог, крыху на поўнач вёскі Раннвейг. Знак будзе на беразе (каля логава сірэн).
  • Аард. Топайте на поўнач з пасёлка Редгилль. Калі знойдзеце дом цыклопа, забіце гаспадара і абшукайце другі паверх.
  • Ирден. Недалёка ад таго ж пасёлка ёсць лагер друідаў. Каля яго актывуйце чарговы знак.
  • Аксий. Ідзіце з вёскі Форнхалла на поўдзень у горы. Сімвал будзе на вяршыні перавала.

наваколлі Велена

Апошняя вялікая лакацыя ў гульні "Ведьмак 3". Месцы сілы тут раскіданы на вялікай плошчы, так што дабірацца да іх давядзецца з цяжкасцю і упартасцю.

  • Игни. Унутраны дворык Палаца выбарнікаў на абрыве.
  • Аксий. На ўзгорку (на поўнач ад маёнтка Вегельбудов).
  • Квен. На захадзе лакацыі ля падножжа Адзінокай скалы.
  • Ирден. На паўночным захадзе ад вёскі Штейгеры (на вяршыні гурбанка).
  • Игни. Ля ўваходу ў пячору па заданні "шаптаўся ўзгорак".
  • Квен. Пад дубам на Лысай гары. Сюды, вы зможаце патрапіць пасля бітвы з дзікім паляваннем у Каэр Морхене.
  • Аард. Размяшчаецца ў балотах на поўдні ад Новага могільніка.
  • Ирден. Завершыце сюжэтнае заданне "Паляванне на ведзьму". Пасля гэтага ў вас пачнецца квэст "Магічны свяцільня". Па ім вас і прывядуць у патрэбныя эльфійскія руіны.

На гэтым можна скончыць апісваць вядомыя камяні сілы. "Ведьмак 3" дае няшмат шанцаў актываваць знакі, якія даступныя па ходзе квэстаў, таму будзьце вельмі ўважлівыя. Гульня не дасць вам другога шанцу. Аднак ёсць яшчэ пара сакрэтаў, якія надзейна захоўвае "Ведьмак 3". Месцы сілы (загадзе) хоць і дазволяць актываваць большую частку здольнасцяў, але не дадуць вам прапампаваць персанажа па поўнай.

асобныя кропкі

Што яшчэ нам робіць "Ведьмак 3"? Месцы сілы могуць быць схаваны і ў асобных лакацыях.

  • Игни. Размяшчаецца ў Каэр Морхене. Ён стаіць крыху ніжэй алтара, да якога трэба дабрацца па заданні "Апошняе выпрабаванне". Ён будзе ў гаі на выхадзе з пячоры цыклопа.
  • Аард. Калі вы праходзіце скрозь чараду тэлепартацыі па Просьба "Скрозь час ...", пасля другой з іх на газавых палях можна адшукаць гэты сімвал.

заключэнне

У цэлым, нягледзячы на наяўнасць розных узроўняў складанасці, гульцы адзначаюць прастату гульні. Сабраўшы ўсе неабходныя сімвалы і прапампаваць ўменні, вы зможаце адолець нават самых моцных праціўнікаў вышэй вас па ўзроўні. Так што неабходнасць у читах і кодах цалкам адпадае. Ды і сістэма абароны сабрана досыць надзейна, так што выявіць хоць нейкія Чыты мы так і не змаглі.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.