КампутарыКампутарныя гульні

Калода для 4 арэны Clash Royale: з замарозкай, з хогом і фрызам

У любой онлайн-гульні, дасягаючы пэўнага ўзроўню развіцця, чалавек вымушаны пачынаць змагацца за сваё існаванне. Гульні "па Пэнуэл" звычайна праводзяцца на нізкіх рэйтынгах. 4 арэна ў Clash Royale з'яўляецца адпраўным пунктаў у свет "вялікага спорту". Большасць вашых супернікаў будуць ужо ўмелымі гульцамі, якія не могуць падняцца вышэй па якіх-небудзь суб'ектыўных фактараў.

П.Е.К.К.А.

Нездарма чацвёртае поле бою носіць назву "Гульнявы домік П.Е.К.К.И.". Любая калода для 4 арэны Clash Royale проста абавязаная ўтрымліваць аднайменную карту. Па факце, П.Е.К.К.А. - гэта найлепшы танк, які па ўсіх параметрах пераўзыходзіць таго ж "гіганта". Аднак ім трэба ўмець правільна скарыстацца.

Лепшыя калоды для Clash Royale (арэна 4) выкарыстоўваюць сінэргіі розных карт і іх эфектыўнае выкарыстанне ў розных сітуацыях.

Напрыклад. Падкоп трохі маны і пастаўце "Пека" за сваёй вежай. Затым, калі ён дойдзе да моста, выпускайце ведзьму. Закліканыя шкілеты прымуць на сябе першыя стрэлы вежы, а калі тая пераключыцца на рыцара, ведзьма зможа без асаблівых праблем заклікаць цэлую арду істот. Выкарыстаўшы на іх лютасьць, вы зможаце знішчыць праціўніка цалкам і цалкам. Калода для 4 арэны Clash Royale з "Пекам" вельмі моцная ў апошнюю хвіліну бою, калі ў вас павялічаны прыток маны.

"Хог"

Ён жа "парсючыны наезнік", ён жа "вершнік на свінні". Эпічная карта, якая таксама з'яўляецца выдатным танкам. Калі калода для 4 арэны Clash Royale не ўтрымлівае "Пека", то ў ёй абавязкова павінен быць "Хог". Яго галоўная перавага перад аналагамі - нізкі кошт. Усяго за 4 маны вы атрымліваеце выдатнае істота, проста змятаюць са свайго шляху супернікаў.

Калода для 4 арэны Clash Royale з "хогом" мае масу магчымасцяў скласці розныя камбінацыі. Не факт, што яны з першага ж заходу знішчаць вежу суперніка, аднак нанесці прыстойна страт - лёгка. Выкарыстоўвайце "дзіка", каб пачаць атаку і пусціце ўслед за ім "арду варвараў". Калі праціўнік высадзіць войскі для абароны, зачысціце іх "маланкай". Дадзеная камбінацыя цудоўна працуе, калі надыходзіць апошняя хвіліна паядынку (эліксір х2).

"Фрыз"

Яшчэ адна вельмі моцная карта, якую можа ўтрымліваць непераможная калода для 4 арэны Clash Royale. З'яўляецца яна як раз на гэтым этапе. Так што альбо вы атрымаеце "замарозку" адразу, альбо пройдзеце ўсю 4 арэну без яе. Што яна робіць? Спыняе дзеянні ўсіх юнітаў і будынкаў у радыусе дзеянні.

Калода для 4 арэны Clash Royale з "замарозкай" будзе вельмі эфектыўная па некалькіх прычынах. Па-першае, дадзеная карта ёсць не ва ўсіх. Па-другое, на 4 арэне вельмі папулярныя спам-калоды з вялікай колькасцю танных істот. Па-трэцяе, нават калі праціўнік выкарыстоўвае моцную камбінацыю, за час замаразкі заўсёды будзе шанец адбіцца.

Адна з самых папулярных звязкаў - калода для 4 арэны Clash Royale з "фрызам" і "хогом" адначасова. Пусціўшы "дзіка" па лініі, проста дачакайцеся, калі праціўнік выпусціць абарону, а затым "замарозьце" іх разам з вежай.

збіраем калоду

Такім чынам, мы прывялі для вас некалькі працоўных звязкаў, якія з'яўляюцца на чацвёртай арэне. Зыходзячы з іх, можна скласці лепшыя калоды для Clash Royale. Арэна 4 мае шмат моцнымі картамі, таму будзе лепш займець у дэку іх усе.

  • "Пека" за 7 эліксіра. Выдатны танк для позняй стадыі гульні.
  • "Ведзьма". За 5 эліксіраў вы атрымліваеце не толькі моцнага атакавалага персанажа, але і няспынны заклік шкілетаў.
  • "Хог" за 4 эліксіра з'яўляецца моцнай атакавалай картай, здольнай нанесці тоны ўрону.
  • "Замарозка". Адно з лепшых загавораў. Да таго ж каштуе ўсяго 4 эліксіра. Яно універсальна за кошт таго, што можа выкарыстоўвацца як у абароне, так і ў атацы.
  • У калодзе ўжо 4 даволі дарагія карты. Для знішчэння лятучых мэтаў выкарыстоўвайце "гоблінаў-копейщиков" ці "лучниц".
  • Для спаму і знішчэння буйных мэтаў можна ўзяць у калоду "мін'ёнаў". "Орда мін'ёнаў" - вельмі сумніўнае набыццё, паколькі лёгка контр любы АоЕ-атакай.
  • Дарэчы, аб масавых ударах. Для абароны вазьміце "вежу-бамбёжку". Ці проста "стралы".
  • У якасці апошняй карты можна выкарыстоўваць "рыцара". Чаму? Усяго за 3 эліксіра вы атрымліваеце універсальнага героя, які можа як ваяваць у абароне, прыняўшы на сябе ўдар невялікіх груп, так і атакаваць варожыя вежы.

стратэгія

Любая калода для 4 арэны Clash Royale павінна адпавядаць наступным прынцыпе. "Спам" -дека перамагае калоду з моцнымі адзінкавымі істотамі, якія ў сваю чаргу цалкам нейтралізуюць калоды, заснаваныя на АоЕ-нападах. Апошнія ж папросту знішчаюць "спамераў". Зыходзячы з гэтага замкнёнага круга і неабходна падбіраць калоду так, каб прыкрыць слабыя месцы.

Разам, што мы маем. "Рыцара" і "Хога" для моцных адзіночных удараў. "Ведзьму" і "миньнов" для масавых нападаў. Мы атрымалі досыць універсальную калоду, засталося толькі спадзявацца на ўдачу, каб падчас бою нас прыходзілі патрэбныя карты.

Тактыка (пачатак)

Што трэба рабіць, патрапіўшы ў бой? Агледзіце сваю стартавую "руку". Наогул, часцяком прайграе той, хто першы пачынае атакаваць. Бо на баку абаранялага вежы, якія дапамогуць адштурхнуць хвалю праціўнікаў далей. Калі ж абодва бакі марудзяць пачынайце прамацваць карты апанента.

Гуляючы агрэсіўна, можаце пачаць з "рыцара". Танная карта, якую, тым не менш, ворагу прыйдзецца адбіваць. Калі ён высадзіць ахоўныя войскі, не спяшайцеся. Хай яны заб'юць вашага "рыцара" і самі пяройдуць у наступ. Тады вы зможаце згуляць на абароне і паспрабаваць пропушить лінію. Калі "рыцара" у стартавай руцэ не аказалася, скарыстайцеся любой таннай картай. Толькі не марнуйце якія страляюць войскі і заклінанні. Лепш за ўсё будзе пусціць "Хога" ці "ведзьму" з-за вежы.

Тактыка (МІД-гейм)

Да пачатку апошняй хвіліны эліксіра будзе вельмі не ставаць. Старайцеся не ладзіць масавыя аблогі і пакідаць трохі маны для абароны. Бо ў выпадку няўдалай атакі на вас пакоціцца лавіна тых, хто выжыў.

Тое ж самае тычыцца і абароны. Ваша асноўная задача - правільна разлічыць сілы. Гульня арыентавана не толькі на хуткасць рэакцыі, але і на стратэгічнае мысленне. Напрыклад, на вас нясецца "Хог". Вы можаце яго сустрэць сваім. І ў выніку бою пад вежай ваш недобиток пабяжыць наперад і проста памрэ пад варожымі сценамі. Затое замест яго можна было выставіць рыцара. Пакуль варожы юніт будзе спрабаваць яго забіць (і нават зробіць гэта) у вас будзе шанец пачаць атаку з іншага боку. Ды і маны дакладна зэканоміце.

Калі на вас нападае "ведзьма", не спрабуйце адбіцца якімі-небудзь "гоблінамі", яна іх проста змяце. Так, яны танныя, але вы выдаткуеце больш эліксіра на натоўп слабых істот, чым калі б проста ўсталявалі "бамбёжку".

Тактыка (канец бою)

Такім чынам, наступіла апошняя хвіліна. Прыток эліксіра падвоіўся і ў вас з'явіўся шанец расквітацца з супернікам. Перш за ўсё ацэніце сітуацыю на поле бою. Добра прадумайце, якую вежу атакаваць, а якую абараняць. Часам больш выгадна засяродзіць свае намаганні на умацаваннях з вялікім запасам здароўя, а не на пабітых.

Уявім ідэальную сітуацыю, у якой поле бою абсалютна чыстае. Так, бываюць выпадкі, калі ў гульцоў да гэтага моманту ўжо ўсталяваныя "могілак" ці "казармы гоблінаў". Але пачнем з чаго прасцей. Лепш за ўсё атакаваць з таго боку, дзе ў вас найбольш пабітая вежа. Такім чынам, вы не толькі абараніцца ад нападу праціўніка, але і зможаце контраковать. На жаль, у такім выпадку матч, хутчэй за ўсё, скончыцца нічыёй.

Пры наяўнасці на адной з ліній "жылля" на ёй будзе лепш за ўсё ўсталяваць "вежу-бамбёжку". Яна зможа абараніць вас ад слабых насельнікаў гэтых пабудоў, а вы надасце больш увагі іншым шляху.

Асобна варта згадаць працэс аналізу суперніка. Мы ўжо гаварылі пра замкнёным коле балансу. Таму калі вы ўпэўненыя, што зможаце больш і хутчэй нанесці ўрон праціўніку, чым ён вам, то паспрабуйце проста прарвацца па флангу, процілеглага ад атакі ворага. Улічваючы, што ў вас ёсць фрыз, каб затрымаць суперніка і "Хог" для хуткага прарыву па лініі, то такая тактыка вельмі эфектыўная.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.