КампутарыКампутарныя гульні

Як патрапіць у "Логава крыла цемры". Дзе яно знаходзіцца?

Адно з самых знакамітых у "Варкрафт" рэйдавых падзямелляў для групы з сарака гульцоў шасцідзесятага ўзроўню. Калі персанажы пачынаюць апранацца, становіцца надзённым пытанне аб тым, як патрапіць у «Логава крыла цемры». Не менш папулярны таксама пошук тактык розных босаў, якіх у гэтым месцы налічваецца дзевяць. Давайце далей разбяром усё гэта падрабязней.

месцазнаходжанне

Знайсці яго досыць проста, калі ведаеш, дзе шукаць. Нас цікавіць лакацыя «цьмеюць стэпе» або «Палаючае цясніну». Тут знаходзіцца велічэзная Чорная гара. У ёй існуюць ўваходы ў некалькі падзямелляў, і лёгка заблудзіцца.

Самы просты спосаб увайсці - ісці па дарозе з поўдня. Калі перасячэ мост, заходзім ўнутр. Тут трэба будзе знайсці балкон з парталам. Справа ад Тэлепорта будзе калідор. У яго канцы знаходзіцца ўваход у «Логава крыла цемры».

Аднак гэта спрацуе толькі пры ўмове, што вы ўжо выканалі заданне на адкрыццё доступу. У іншым выпадку прыйдзецца вяртацца і бегаць шукаць персанажа, які пачынае квэст.

Іншы шлях - праз верхнюю частку Піка Чорнай горы.

Заданне для доступу

Такім чынам, раней мы казалі, дзе знаходзіцца «Логава крыла цемры». Дык вось, для ўзяцця квэста трэба павярнуць на балкончыку ня направа, а налева.

Нас цікавіць персанаж «інтэндант легіёну пасечанага Шчыта». Пасля таго як яго заб'яце, можаце знайсці ліст. Яно з'яўляецца пачаткам ланцужкі заданняў.
Першае называецца «Распараджэнне Ренд чарнарукіх». Далей вяртаемся да нашага балкончык і рушым далей направа. Мэта - забіць апошняга боса ў рэйдавых падзямелле.

Такім чынам, мы разабраліся, дзе «Логава крыла цемры», узялі заданне. Як хутчэй яго выканаць? Пасля таго як увайшлі, паднімаемся па калідорчыку і паварочваем ў левую дзверы. Тут неабходна будзе цалкам зачысціць ўсе нішы. Толькі пасля поўнай ліквідацыі адкрыецца наступная дзверы.

Далей праходзім пакой, зачышчаючы адначасна монстраў, і апынаемся ў памяшканні, падлога якога усеяны яйкамі.

Менавіта тут праславіўся адзін з гульцоў у пачатку эры "Варкрафт". Атрымаць званне «Дженкис», выканаўшы дасягненне «Лерооооой!», Можна лёгка. Усё, што для гэтага будзе трэба - пабегаць па яйках, з якіх вылупляюцца дракончыкі. Збіраем іх пабольш і забіваем хутчэй. За 15 секунд трэба забіць 50 лятучых яшчараў.
Паднімаемся ўверх і, абышоўшы па гадзінны стрэлцы паўночна-заходні сектар падзямелля, апынемся на стадыёне. Тут вы ўбачыце апошняга боса. Ён размаўляе доўга, так што прыйдзецца пачакаць.

Пачынае выходзіць з варот натоўп пачвараў. Знішчаем іх на паверхні, не заходзячы ўнутр. Далей з'явіцца верхам на цмоку рыцар - Правадыр чарнарукіх. Ён рухаецца вельмі павольна, таму забіць яго не складзе працы.

Праход да апошняга босу адкрыты. Ліквідуем яго і актывуецца сферу для завяршэння заданні. Ўсё. Цяпер у вас адкрыты доступ у «Логава крыла цемры». Дзе ўваход - вы ўжо ведаеце.

Бритвосмерт

Першы, але досыць складаны бос. Без багаў і читов яго ў адзіночку перамагчы нерэальна. Скарыстацца ж недапрацоўкай змогуць толькі паляўнічыя і воіны, экіпіяваныя стралковай зброяй.

Тактыка дзеліцца на дзве часткі. У першай фазе неабходна аднаму чалавеку актываваць сферу, узяўшы тым самым розум боса пад кантроль. Далей клікаем толькі на кнопку «4», што дазволіць хутка знішчыць яйкі ў пакоі. Пакуль застанецца цэлым хоць адно, другая частка не пачнецца.

Пакуль адзін гулец займаецца расстрэлам яек, іншыя павінны яго абараняць. Перыядычна па кутах будуць узнікаць да дванаццаці монстраў і нападаць на кантралёра. Яны дзеляцца на драконаў, чараўнікоў і рыцараў. Старайцеся хутчэй знішчаць чараўнікоў, так як яны могуць перапыніць кантроль, і бос сарвецца на персанажа каля сферы.

Таксама ў першай фазе Бритвосмерт павінен выжыць у любым выпадку.

Другая частка пачынаецца пасля знішчэння апошняга яйкі. Цяпер монстры па кутах ня з'яўляюцца, а мы канцэнтруем ўсе сілы на боса.

Дарэчы, магчымы баг - пасля забойства Бритвосмерта зноў пачнуць бегчы пачвары. У гэтым выпадку неабходна выйсці з падзямелля і вярнуцца хвілін праз 10-15. Толькі не абнаўляць яго, а то прыйдзецца ўсё рабіць нанова.

Валестраз

Наступны бос выглядае як заснулы цмок. У яго можна ўзяць заданне «Нефариус, уражаны псаваннем». Гэта неабходна зрабіць да першага нападу на яго, інакш прыйдзецца заходзіць зноў у абноўленае падзямелле.

Асаблівасцю дадзенага персанажа з'яўляецца здольнасць «Падпалены адрэналін», якую ён вешае на гульцоў у пачатку бою. Сутнасць яе вось у чым. У вас ёсць толькі 20 секунд на яго знішчэнне. У гэты час усе атакуючыя здольнасці будуць значна павышаны, а рэсурс стане аднаўляцца хутчэй.

Па заканчэнні пазначанага прамежку усе загінуць, калі не забіць боса. У яго, дарэчы, 3 мільёны 300 тысяч адзінак здароўя. Так што пры наяўнасці некалькіх гульцоў, апранутых у поўны камплект Т10, праходжанне цалкам рэальна.

Валестраз не той персанаж, дзеля якога пытаюцца, як патрапіць у «Логава крыла цемры». Калі ў вашай групы не атрымліваецца забіць яго своечасова, дракона цалкам магчыма прапусціць.

За ім будзе пакой, у якой на падлозе ляжыць мноства пастак. Тут спатрэбіцца навык разбойніка ў абясшкоджванні, інакш прасоўванне будзе павольным.

прамежкавыя босы

Паражальны Біча забіць проста, дастаткова стаць спіной да ўваходу ў пакой, інакш ён выпхне вас назад на пасткі.

Прайшоўшы яго, мы сустрэнем шмат слабых монстраў. Асабліва цікавяць тэхнікі (з іх падаюць зліткі). Таксама неабходна сабраць 10 часціц «Пяску часу», што будзе патрэбна на Нефариане.

Огнечрева знішчаем максімальна хутка, так як ён уваходзіць у раж і наносіць велічэзны страты.

Старайцеся ўсталяваць адоны з маршрутамі падзямелляў. Калі зразумееце, як патрапіць у «Логава крыла цемры», астатняе будзе проста.

Черноскал лягчэй за ўсё забіваецца жрацамі ці рыцарамі смерці.

Хромаггус

Для пачатку бою неабходна будзе тузануць за рычаг, які знаходзіцца ў задняй сцяны пакоя.

Адзін з самых складаных і магутных босаў. Здароўя ў яго шмат, ды і б'е ён вельмі моцна.

Галоўная «хараство» заключаецца ў тым, што Хромаггус валодае пяццю здольнасцямі, якімі перыядычна карыстаецца.

Бронзавае чернокнижие аглушае, але яго можна зняць з дапамогай Пяску часу.
Зялёнае - атручвае і зніжае эфектыўнасць лячэння ў два разы.
Чорнае - павялічвае пашкоджанні ад магіі агню на 100 адсоткаў.
Сіняе - моцна запавольвае бег і вымаўленне загавораў.
Чырвонае - хвароба. З усіх пералічаных апошні наносіць мінімальны ўрон, таму больш увагі звяртаем на астатнія.

Нефариан

Самы цікавы персанаж у падзямелле «Логава крыла цемры». Як прайсці да яго, паказана на карце.

Гаворым з ім, далей пачынаюць сцякацца натоўпы слабых монстраў да яго крану. Яны будуць з'яўляцца, пакуль вы не заб'яце 42 драконида. Пасля гэтага неабходна цалкам зачысціць пакой.

У працэсе бою Нефариан пачынае песціцца і раздаваць непрыемныя, але вясёлыя плюшкі гульцам. Кожнаму класу свая.

Чараўнікі будуць перыядычна адчуваць самі на сабе эфект выпадковага ператварэння.
Рыцары смерці - хапаць бізуном паплечнікаў. Чарнакніжнік раптам выкліча двух инферналов, якія будуць дапамагаць босу. У паляўнічага пры спрацоўванні гэтага загаворы ламаецца ўся зброя далёкага бою. Так што не пазяхалі, своечасова мяняем сэт.
Разбойнік наогул паскудзіць пачынае. Ён прыцягвае да сябе астатніх прадстаўнікоў гэтага класа і паралізуе. Воін змагаецца ў стойцы берсерка, а паладзін накладвае далонь абароны на дракона.

Акрамя гэтага, калі ў Нефариана застанецца пятая частка здароўя, ён ажывіць шкілетаў ў пакоі. Выкарыстоўвайце атаку па плошчы, інакш чараўнікі хутка загінуць.

Такім чынам, мы даведаліся, як патрапіць у «Логава крыла цемры», пазнаёміліся з тактыка. Застаўся толькі адно пытанне.

як фарм

Першае пытанне - навошта? Ці варта бегаць у падзямелле шасцідзесятага ўзроўню, калі ёсць цікавей. Атрымліваецца, што на аматара. Тым больш трэба ведаць, дзе знаходзіцца «Логава крыла цемры», і выканаць заданне на ўваход.

Што атрымаем? Зможам сабраць два легендарных зброі - одноручные меч «Громавым Лютасць» на танка (60-70 ўзроўню) і двухручнае дробящее «Сульфурас». Заданні на гэтыя прадметы змогуць выканаць усе класы, а насіць толькі тыя, у каго ёсць адпаведныя навыкі.

Таксама ёсць магчымасць збіраць «Элементиевую руду» для квэста або продажу на аўкцыёне. Для аматараў займацца трансмогрификацией будзе магчымасць пакрасавацца ў сэтаў камплекце Т2.

Што неабходна для хуткага забегу? Тры прапампаваць персанажа лёгка асвояць «Логава крыла цемры». Праходжанне не зойме шмат часу.

Лепшыя класы - паладзін, друіды, разбойнік, паляўнічы. Астатнімі таксама досыць нескладана фарм. Усё будзе залежаць ад прамых рук і вопыту гульні ў групе, а таксама веды тактык розных босаў. Рэкамендаваны экіпіроўка для праходу трыма-чатырма персанажамі - поўны камплект Т10.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.