Дом і сям'яДзеці

Інтэлектуальная гульня для дзяцей. Інтэлектуальная гульня ў лагеры. Інтэлектуальныя гульні для малодшых школьнікаў

Для дзяцей ўнікальны. Ён валодае сваёй лексікай, сваімі нормамі, сваімі кодэксамі гонару і забавамі. Гэта прыкметы чароўнай краіны, якая мае назву «Гульня». Гэтая краіна незвычайна радуе, захапляе дзяцей, запаўняе сабой увесь час і з'яўляецца справай вельмі важным. Малышы жывуць і развіваюцца ў гульні. І не толькі дзеці. Гульня захоплівае ўсіх сваёй прыцягальнай рамантыкай, чарадзействам і непаўторнасцю. Існуе меркаванне, што кожнае пакаленне захапляецца сваімі гульнямі. І гэта праўда. Змяняецца час, змяняецца культура, змяняецца гульня. Сёння сфармавалася новае напрамак, названае «Інтэлектуальная гульня для дзяцей».

Гэтыя гульні дапамагаюць раскрыцца таленавітым, незвычайна эрудыяваным дзецям, для якіх навука, новыя веды, разнастайнасць творчасці носяць сабою найвялікшую характар. У адрозненне ад навуковых канферэнцый, розных алімпіяд і факультатываў, інтэлектуальная гульня для дзяцей ператварае сур'ёзную дзейнасць у маляўнічае відовішча, у захапляльнае спаборніцтва, у яркі свята. Таму такія гульні падабаюцца не толькі дзецям. У іх з задавальненнем прымаюць удзел падлеткі, студэнты. І нават дарослыя, зацікавіўшыся гульнёй, з задавальненнем далучаюцца да гульцам.

Інтэлектуальная гульня ў лагеры

Правільная арганізацыя адпачынку мае вялікае значэнне. Разумовыя нагрузкі, халодная пара года моцна схуднеюць фізічны і псіхалагічны стан дзіцяці. Таму ўлетку проста неабходна адпачыць. Пісьменна арганізаваць працэс творчай самарэалізацыі, узбагачэння дадатковымі ведамі можа толькі інтэлектуальная гульня ў лагеры. Такія гульні - творчая дзейнасць, у якой дзеці дэманструюць сваё разуменне жыцця, раскрываюць думкі, імкненні, а часам і пачуцці.

прыклады гульняў

«Складаны адказ»

Адзін з дзяцей (абраны вядучы) задае вельмі простыя пытанні, падразумяваюць адказы «Так», «Не». Астатнія ўдзельнікі гульні павінны даць адказ, пры гэтым выкарыстоўваць словы «Так», «Не» катэгарычна забаронена.

«Дыспут»

Усе дзеці падзяляюцца на дзве каманды. Важаты ці выхавальнік раскрывае дзецям пэўную тэму. Першая каманда павінна сцвярджаць, спрабуючы даказаць вядомымі фактамі, а другая - наадварот, павінна знайсці факты, каб даказаць процілеглы бок.

«Складзі прыказку»

Дзецям выдаюць лісточкі з напісанымі двума словамі. З гэтых слоў трэба скласці прыказку. Напрыклад, словы: святло - цемра. Выйграе той дзіця, які першы правільна агучыць вядомую прыказку.

Сцэнар інтэлектуальнай гульні

Усе дзеці любяць казкі. Менавіта таму ў савецкі час усе лагера праводзілі конкурс на лепшае тэатралізаванае прадстаўленне вядомых казак. Сённяшнія дзеці не вельмі любяць ўдзельнічаць у такіх спектаклях. Таму інтэлектуальная гульня для дзяцей, якая ўключае ў сябе мноства розных казак, будзе вельмі карысная.

Сцэнар гульні «Свет казак»

У такой гульні мяркуецца наяўнасць чатырох каманд-атрадаў.

Конкурс 1

Называецца любая казка. На апошнюю літару гэтай казкі трэба назваць новую. Дзеянне адбываецца па крузе. Выбывае з удзелу каманда, не падабралі на працягу 5 секунд неабходнага назвы казкі.

Конкурс 2

Неабходна прыдумаць хвалебную оду любому казачнага персанажа. Усім камандам выдаюцца нарыхтаваныя рыфмы:

каўка - палка,
шкарпэтку - пясок.

Конкурс 3

Прадумаць і тэатралізаваныя сустрэчу трох абсалютна розных персанажаў. Напрыклад, такіх як:

  • Канёк-Горбунок, Аладзін, Баба-Яга.
  • Русалачка, Стары-Хоттабыч, Віні-Пух.
  • Змей Гарыныч, Папялушка, Маўглi.
  • Кашчэй Бессмяротны, Чырвоная Шапачка, Пятачок.

Конкурс 4

Капітаны цягнуць жэрабя. Кожная каманда атрымлівае сваю казку. Не ўжываючы слоў, выключна пантамімай, каманда павінна прадэманстраваць казку, каб гледачы адгадалі яе назоў. Варыянты казак:

  • «Церамок», «Рэпка», «Курачка Раба», «Калабок».

Конкурс 5

Прадумаць і тэатралізаваныя невялікую казку-гісторыю, у якой будуць ужытыя тры чароўных прадмета: абрус-самобранка, дыван-самалёт, магічнае люстэрка.

Конкурс 6

Тэатралізаваныя вядомую казку «Тры парасяці» ў нацыянальным стылі. Можна выкарыстоўваць афрыканскі стыль, індыйскі, англійская. У гэтым дзеянні ўлічваецца падбор адпаведных жывёл, перадача каларыту, перайманне стылю і нават акцэнту.

Такі сцэнар інтэлектуальнай гульні можна дапаўняць конкурсамі, калі дзеці ўвойдуць у рызыку. Для гэтага трэба загадзя падрыхтаваць некалькі дадатковых конкурсаў. Па заканчэнні, вядома, падводзіцца вынік, і ўзнагароджваюцца пераможцы - як лепшыя казачнікі.

Клуб інтэлектуальных гульняў

У свеце існуе некаторы прыкры стэрэатып - крэатыўнае развіццё накіравана на развіццё маленькіх дзяцей або малодшых школьнікаў. Часцяком у школах і лагерах старанна падбіраюцца інтэлектуальныя гульні для малодшых школьнікаў. Але падлеткі і старшакласнікі таксама маюць патрэбу ў развіцці творчага і крэатыўнага патэнцыялу. Менавіта таму прапануеце старэйшым дзецям стварыць клуб інтэлектуальных гульняў. Зацікаўце іх не толькі самімі гульнямі, але і планаваннем працы з малодшымі дзецьмі.

Некалькі гульняў, якія спадабаюцца старшакласнікам, прапанаваны вашай увазе.

Гульні для старэйшых дзяцей

«Тэатр абрэвіятур»

Гульня патрабуе выдатнага акцёрскага майстэрства.

Адзін з гульцоў выходзіць за дзверы. Астатнія прыдумляюць слова. Літары гэтага слова размяркоўваюцца паміж гульцамі дзецьмі. Кожная літара характарызуе тып паводзінаў. Напрыклад «з» - зайздрасць, «о» - гарэзлівасць. Калі вядучы ўваходзіць у пакой, гульцы павінны паказаць яму пантамімы. Неабходна вызначыць, якую рысу характару яму дэманструюць, і з атрыманых літар скласці правільнае слова.

«Мора хвалюецца»

Усе гульцы прыдумляюць па адным слове і ў парадку чаргі называюць іх у вушы. Што заключае гэты ланцужок гулец называе сваё слова і набывае ролю апавядальніка. Ён пачынае распавядаць выдуманую гісторыю, у якую неабходна складна ўключыць усе названыя гульцамі слова. Гулец, слова якога было вымаўлена, павінен выйсці з ланцужка і адысці далей ад свайго месца. Апавядальніка неабходна заблытаць гульцоў сваім апавяданнем. Напрыклад, доўга не прамаўляць ні аднаго з слоў гульцоў, а затым назваць некалькі слоў адразу. Аповяд павінен скончыцца фразай «мора хвалюецца». Гэтая фраза з'яўляецца сігналам, паводле якога ўсе гульцы імкнуцца вярнуцца на свае месцы. Той, хто не паспеў, становіцца апавядальнікам.

Старайцеся максімальна разнастаіць дзіцячы вольны час. Падбірайце цікавыя віктарыны, конкурсы. Памятаеце, што інтэлектуальная гульня для дзяцей - гэта тая гульня, якая спрыяе выдатнаму развіццю ўяўлення, камбінаторныя функцыі інтэлекту, гнуткасці, а таксама асацыятыўнага мыслення.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.