ТэхналогііГаджэты

Aireal- дотык віртуальнага свету

Раней, у старыя часы гульняў пад DOS, і гаворкі не ішло пра тое, што б гульні былі трохмернымі, ды яшчэ і ў высокім дазволе. А ўжо пра тое, што б імі можна было кіраваць жэстамі нават не марылі. Але цяпер, дзякуючы тэхналогіях, на падабенстве Kinect, "ручное кіраванне" працэсам гульні - рэальнасць. Ды вось толькі ў такіх девайсов ёсць адзін, хоць і даволі вялікі мінус - якім бы ня быў чалавек, ён заўсёды будзе адчуваць, што проста махает рукамі, хай і кіруючы каханай забаўкай. Гэта значыць ён не будзе адчуваць прадмет, які рухае з дапамогай жэсту. Але гэтая праблема вырашаецца, а можа быць і ўжо вырашана.


А цяпер, уласна, пра прадмет, дзеля якога я і разгарнуў прадмова ў першым абзацы. Пітсбургскага прадстаўніцтва даследчага цэнтра Disney Research стварылі Aireal - недарагую і па заявах распрацоўнікаў вельмі надзейную тактыльную сістэму, якая, ізноў жа, па зяавлениям стваральнікаў, дасць чалавеку магчымасць адчуваць віртуальныя прадметы.


Сама тактыльная сістэма складаецца з модуляў (вихрегенератор, пяць прывадаў, па два з паловай цалі (5 гл.) І гнуткае сопла, праз якое патокі паветра і пасылаюцца.), Якія могуць адсочваць руху рукі (на самай справе Aireal можа адсочваць любую патрэбную мэта ) і пасылаць у гэтае месца кантраляваныя патокі паветра ў форме кольцаў. Разам кантролерамі, падобнымі kinect, вынаходніцтва можа сапраўды ствараць для карыстальніка ілюзію дотыку.
Дазваляецца наладжваць інтэнсіўнасць, кірунак і частату паветраных кольцаў.
Гэтак жа ў набор модуляў, з якіх складаецца Aireal, уваходзіць 3D - камера, якая і адсочвае дзеянні.


Таму сістэма дзейнічае прыкладна так: чалавек робіць рух; 3D - камера захоплівае яго рух і пасылае іх да модуляў, якія пасылаюць шчыльны паток паветра ў патрэбнае месца; з - за таго, што ўсё гэта адбываецца імгненна, чалавек адчувае віртуальны прадмет. Перавагай з'яўляецца адсутнасць неабходнасці ў якіх - небудзь дадатковых прыстасаваннях (пальчаткі з вибромотором, напрыклад.)


Гэтак жа варта згадаць, што пры пасыле менавіта паветраных імпульсаў, а не простага, хай і моцнага павеву, даецца нашмат больш моцны тактыльны эфект. А яшчэ струмень паветра Адчуваем на большай адлегласці, чым подых.
Самі Disney Research маюць значна вялікія планы на гэты канцэпт, чым толькі выкарыстання. Напрыклад, выкарыстоўваючы акрамя Aireal яшчэ і трохмерны праектар, то можна добится сімуляцыю падальнага вадаспаду або якія ляцяць птушак (матылькоў, як варыянт).


Гэтак жа Disney Research надеятся на цёплы прыём кінавытворцаў.
Вось толькі ўявіце: можна размясціць вадаспад прама ў сябе дома. Але пры гэтым ён будзе не проста малюначкам, хай і трохмернай. Бо сунуўшы руку пад "вадаспад", можна адчуць ваду, якая там "льецца". Гэта ж так неверагодна і цікава.
Мне давядзецца знерваваць ўсіх тых, хто пачаў марыць аб валоданні падобным девайсом: Aireal пакуль усё ж з'яўляецца толькі канцэптам і праходзіць свае выпрабаванні, так што на серыйны выпуск можна пакуль толькі спадзявацца.


Адзінае месца, дзе можна было б хаця б адным вокам палюбавацца на гэта выдатнае тварэнне сучасных тэхналогій - канферэнцыя SIGGRAPH ў горадзе Анахайм, які знаходзіцца ў штаце Каліфорнія, ЗША

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.