Кампутары, Кампутарныя гульні
Timeshift: праходжанне, асаблівасці гульні
Калі глядзіш па тэлевізары або ў кінатэатры якой-небудзь фантастычны баявік, узнікае міжвольнае жаданне паўдзельнічаць ва ўсім тым, што адбываецца на экране. Такую мару цалкам здольныя ажыццявіць кампутарныя гульні, а дакладней, канкрэтны жанр пад назвай FPS (First Play Shooter), які прадстаўляе гульцу велізарны арсенал ўзбраення і невычэрпнай натоўпу супернікаў. Усё гэта можна аднесці і да праекту Timeshift, праходжанне якога разгледзім сёння.
Асноўная ідэя
Усё дзеянне гульні заснавана на маніпуляцыях з часам і навуковымі распрацоўкамі. Ствараюцца два унікальных касцюма пад кодавымі назвамі "альфа" і "бэта", якія дазваляюць яго ўладальніку падарожнічаць у часе. Першы ўзор аказваецца ў руках галоўнага злыдня, які перамяшчаецца ў мінулае і змяняе ход гістарычных падзей, робячы сябе дыктатарам. Другая экіпіроўка дастаецца галоўнаму герою гульні Timeshift. Праходжанне асноўнага сюжэту пабудавана галоўным чынам на упраўленні невялікімі часовымі прамежкамі - гэта адметная рыса ўсяго геймплэя. Але змагацца нам трэба будзе не ў адзіночку - на дапамогу прыходзяць паўстанцы, якія прагнуць скінуць грознага дыктатара і яго кіраванне. Па меры праходжання яны будуць не раз сустракацца на нашым шляху, аказваючы пасільную дапамогу ў супраціве.
кіраванне часам
У некаторых момантах праходжанне гульні Timeshift будзе проста-проста немагчымым без дадзенай функцыі, якую нам прапануе гарнітур. Наогул кіраванне часам тут ажыццяўляецца ў трох кірунках: пракрутка наперад, назад і поўнае спыненне. Напрыклад, каб прайсці скрозь вогненную сцяну трэба цалкам спыніць ход часу. Калі вы хочаце застацца незаўважаным для праціўніка, то ўсё, што ад вас патрабуецца, - гэта запаволіць на некаторы час усё тое, што адбываецца навокал. Каб вярнуць аб'екты ў ранейшы выгляд, трэба прамантачыўшы час наперад. Такая функцыя кантролю дазваляе галоўнаму герою адбіраць зброю з рук праціўніка ў рэжыме прыпынку, прымацоўваць да яго гранату-ліпучкі, пасля выбуху якой адмотваць час таму і глядзець, як варожае цела зноў збіраецца па кавалачках, каб у чарговы раз разляцецца ва ўсе скрану. У астатнім шутэр Timeshift, праходжанне якога зойме не так ужо шмат часу, вельмі падобны на гульню Half-Life-2. Праўда, у апошняй мы забаўляліся з фізікай, а тут - з цягам часу. У любым выпадку гульня атрымалася даволі жывы і дынамічнай, не кажучы ўжо пра яе унікальнасці.
іншыя любаты
У цэлым гульня Timeshift, праходжанне якой не створыць якіх-небудзь сур'ёзных цяжкасцяў, выглядае вельмі прывабна: прыгожая і прапрацаваная графіка (для 2005 года ўвогуле шыкоўная), магчымасць частковага разбурэння аб'ектаў навакольнага віртуальнага свету, прыгожыя спецэфекты - усё гэта дае станоўчае ўражанне, па якім мы і ацэньваем праект. Сюжэт не зойме шмат часу, гульню можна прайсці за некалькі дзён, а то і за суткі. Многія геймеры чакаюць не дачакаюцца выхаду праекта Timeshift-2. Праходжанне першай частцы шутэра паставіла тлустую кропку на праўленні дыктатара, але ж гэта далёка не канец інтрыгуючай гісторыі. Так што чакаем і спадзяемся!
Similar articles
Trending Now