КампутарыКампутарныя гульні

"Ботаникула": праходжанне гульні

Сучасная індустрыя камп'ютэрных гульняў вельмі моцна адрозніваецца ад таго, што назіралася некалькі гадоў таму. Справа ў тым, што ў апошнія гады быў здзейснены даволі вялікі скачок у пытанні высокіх тэхналогій, таму кампутарныя гульні сталі значна ярчэй, у іх з'явілася ўражлівая рэалістычная графіка, неверагодная фізіка і вельмі многія іншыя аспекты. Аднак аматары олдскула гэтым незадаволеныя, таму што яны лічаць, што ў пагоні за прыгажосцю і эфектнай гульні страцілі самае галоўнае, што ў іх было заўсёды - душу. Таму гульня «Ботаникула», праходжанне якой верне вас у вашым олдскульный днях за кампутарам, атрымала такія гучныя пазітыўныя водгукі ў многіх геймеры і камп'ютэрных журналістаў. Гэта мінімалістычны квэст, які не забраў вас вас неверагоднай графікай, але затое парадуе прыемнай малюначкам, выдатным саўндтрэкам, захапляльнай сюжэтнай лініяй, невымоўнай атмасферай - і, вядома ж, самай сапраўднай душой.

кіраванне

У гульні «Ботаникула» праходжанне трэба пачынаць з вывучэння кіравання, а таксама вашага гульнявога экрана і самага галоўнага, што можа быць у квэсце - інвентара. Калі вас цікавіць меню, то яно ўсплывае пры навядзенні курсора ў ніжняй частцы экрана - там ёсць налады, захавання, загрузкі і гэтак далей. Уверсе жа размешчаны інвентар, які адкрываецца падобным чынам. Там жа вы зможаце выявіць адлюстраванне колькасці картак персанажаў, якія вы будзеце збіраць на працягу ўсяго гульнявога працэсу, а таксама прыгожы лісцік, які з'яўляецца картай кіраўніка і будзе адчыняцца па меры вашага прасоўвання па сюжэтнай лініі. Такім чынам, што тычыцца інвентара, то тут усё даволі проста - ён падзелены на дзве часткі, у адной вы зможаце ўбачыць тыя прадметы, якія ў вас ужо маюцца, а ў другой - тыя, якія вам трэба знайсці для праходжання бягучай кіраўніка. Кіраваць вы будзеце адразу пяццю персанажамі, мэта якіх - выратаваць дрэва, на якім яны насяляюць, ад паразітаў. У гульні «Ботаникула» праходжанне не з'яўляецца вельмі доўгім, але яно насычана падзеямі, цікавымі загадкамі і паваротамі сюжэту. Вам прыйдзецца ўвесь час кідацца з аднаго персанажа на іншы, каб вырашаць тыя ці іншыя галаваломкі.

кіраўнік першая

Такім чынам, у гульні «Ботаникула» праходжанне пачынаецца з таго, што вашы героі - Ветка, Грыб, Пяро, Цыбуліна і Скрыначка - спрабуюць падняцца на дрэва, але ім дарогу заступае істота, якое страціла свае пёры. Калі вы знойдзеце іх, то зможаце працягнуць шлях, так што адпраўляйцеся на пошукі. Для пачатку вам трэба будзе паганяць па галінцы адно мохнатое істота, пакуль яно не пакіне гарбуз, а затым скінуць з галінкі другое - тады вы зможаце прасунуцца далей і выявіць першае пяро з трох. На яго трэба будзе часта націскаць, пакуль яно не выпадзе - вельмі часта ў гульні вам трэба будзе націснуць на адну рэч больш за адзін раз, так што будзьце ўважлівыя, пакуль ваш курсор актыўны, націскайце на прадметы, каб ўзаемадзейнічаць з імі.

Пасля атрымання пяра вам трэба будзе пабадзяцца па галінках, узаемадзейнічаючы з рознымі раслінамі і жывёламі, атрымліваючы іх карткі і выяўляючы розныя прадметы. У выніку вы знойдзеце другое пяро, але да яго вас не пускаюць два зласлівых істоты. Тут вам трэба будзе выкарыстоўваць здольнасці Веткі, якая можа ператварыць сябе ў мост, па ім астатнія персанажы пройдуць і спакойна забяруць другое пяро. Трэцяе схавана за чырвоным лісцікам, па якім вам трэба будзе некалькі разоў клікнуць - ён ўпадзе, але і пяро зваліцца ў дупло. Выкарыстоўвайце усіх персанажаў на дупле, каб атрымаць усе карткі, а пяро дастанецца цыбуліны. Перадайце тры пяра сутнасці, і яно вызваліць вам дарогу - вы зможаце працягнуць праходжанне гульні «Ботаникула».

пяць ключоў

Мінанне гульні «Ботаникула» разбіта на некалькі частак, кожная з якіх з'яўляецца прамым працягам папярэдняй. Вось і цяпер вы рухаецеся па дрэве, пакуль не сутыкаецеся з спанікаваным істотай, якое распавядае вам пра паразіт, бо ён можа забіць дрэва. Зараз у вас ёсць мэта, і на дадзены момант перад вамі стаіць сур'ёзная задача - здабыць пяць ключоў, якія адкрыюць для вас дарогу далей. Гэта вы даведаецеся, калі прокликаете па Матыльку - ён адкладзе яйкі, вы іх лопне, і з іх з'явіцца першы з ключоў. Адпраўляйцеся далей, і вы ўбачыце яшчэ адзін ключ, які можна будзе падабраць без якіх-небудзь перашкод. Побач з ім будзе велізарны жолуд, запячатаны на пяць замкаў - менавіта да іх вам і патрэбныя ключы. Здавалася б, навошта вам так проста далі другі ключ? Аказваецца, усё не так ужо і проста - раптам прылятае пчала, якая хапае ваш ключ і выносіць яго - на шчасце, героі самі паспелі зачапіцца за ключ, таму разам з пчалой аказваюцца ў вуллі. Зараз вам трэба прарошчваць Ветку ўніз, каб усё ж займець гэты ключ. Вяртайцеся туды, адкуль вы паляцелі з пчалой, і шукайце трэці ключ. Для яго атрымання вам трэба будзе вырашыць даволі складаную галаваломку, у якой чырвоным шарыкам трэба будзе падштурхоўваць празрысты да некалькіх адтулінам, пакуль ён не апынецца ў вас у руках.

Наступны ключ будзе пад абаронай маленькага істоты, ад якога вы зможаце пазбавіцца з дапамогай іншага шыпастым стварэння. Выкарыстоўвайце яго шып, каб прагнаць абаронцы, і забярыце ключ. Апошні з ключоў знаходзіцца ўнутры вялізнага істоты. Калі вы націснеце на яго, яно адкрые рот, куды вам і трэба зайсці. Там будзе меншае зялёнае істота, у якога вам трэба будзе сумеснымі намаганнямі адабраць ключ. Пасля гэтага вы знойдзеце чароўную лямпу ўнутры жолуда, адкрыўшы ўсе замкі - яна выканае жадання кожнага з герояў. Вырашыце чатыры міні-галаваломкі, якія ўвасабляюць жадання чатырох герояў, і толькі Цыбуліна дадумаецца папрасіць абясшкодзіць паразіта. Ён на час перастане дзейнічаць, але вам усё роўна трэба спяшацца, бо на гэтым не заканчваецца ў гульні «Ботаникула» праходжанне. Частка 2 застаецца ззаду, і вы прасоўваецца далей.

Уцёкі ад праціўнікаў

Як вы ўжо зразумелі, час працягваць у гульні «Ботаникула» праходжанне. Частка 2 ужо скончылася, і вы апынуліся ў прытулак паразіта. Рухайцеся далей, пакуль паразіт абясшкоджаны, і знайдзіце істота з адарванай галавой. Прымацуеце галаву назад, і істота раскажа вам, што гэта справа рук паразіта. Зараз вы не можаце яму нічога супрацьпаставіць - вам трэба паклапаціцца пра дзяцей. Але для гэтага трэба выбрацца з прытулку - істота гатова вам дапамогу, але яму патрэбен сцябло дзьмухаўца. Асцярожна прасоўвацца паміж ворагамі, каб яны вас не заўважылі, обтряхните дзьмухавец і прынясіце яго сутнасці - яно выкіне вас на паверхню. Прыйшоў час прасоўвацца далей па сюжэце гульні «Ботаникула». Праходжанне (частка 3 скончылася) працягваецца, і яно становіцца ўсё больш складана.

пошук дзяцей

Пакуль што вы маглі заўважыць, наколькі займальнае і ўражлівае у гульні «Ботаникула» праходжанне - 3 этап ужо паспеў пазнаёміць вас з галоўным ворагам. Але зараз вам трэба паклапаціцца пра іншае. Вы сустракаеце маці, якая страціла трох сваіх дзяцей. Вам, натуральна, трэба выратаваць іх, паралельна даследуючы чароўны свет «Ботаникулы», атрымліваючы за гэта карткі.

Такім чынам, першае дзіця будзе стаяць побач з раслінай, кубачкі якога набіраюць ваду. Вам трэба размясціць гэтыя кубачкі такім чынам, каб вада сцякала у патрэбны рэзервуар, што дазволіць вам выратаваць малога.

Эпізод з другім дзіцянём даволі просты - вам трэба проста выявіць яго і зразумець, што яго заваліла празрыстымі істотамі. Вырашаць ніякія загадкі не трэба - проста хапайце істот і адкідаюць іх у бок, пакуль не вызваліце дзіцяці.

Што ж, застаўся апошні дзіцяня - з ім, вядома ж, усё будзе нашмат больш складана. Справа ў тым, што яго праглынуць казурка, якое схавалася ў свой прытулак, і не жадае вылазіць. Вам трэба падняцца на галінку над сховішчам казуркі і пстрыкнуць па пладах - тыя ўпадуць, і казуркі (у тым ліку і тое, якога праглынула маляняці) выпаўзуць на абед. Саскоквае на вашу мэта, і яна выплюне дзіцяці. Забірайце яго і адводзіце ўсіх траіх маме, якая адвязе вас да сябе дадому. Вось так і адбываецца ў гульні «Ботаникула» праходжанне, частка 4 непрыкметна засталася ззаду - пара рухацца далей.

Пошук «страусаў»

Калі вы калі-небудзь проста чулі аб гэтай гульні, то, хутчэй за ўсё, вы ведаеце аб адным пункце, які моцна вылучае ў гульні «Ботаникула» праходжанне, - страусы. Менавіта ў дадзенай частцы вам і трэба будзе з імі сустрэцца. Толькі вы павінны разумець, што гэта не на самай справе страусы - проста нейкія істоты, моцна падобныя на іх. І для зручнасці іх вырашылі называць менавіта так.

Такім чынам, ваша мэта - здзейсніць дзёрзкі ўцёкі, выкарыстаўшы спецыяльны механізм. Але для яго запуску вам спатрэбіцца чатырнаццаць гэтых істот, якія і тут таксама будуць называцца страўсамі. Выходзіце з хаты і глядзіце на пасяленне істот, па якім вам давядзецца нямала пахадзіць, каб адшукаць усіх страўсаў. Усяго тут семнаццаць хатак, кожны з якіх вам, магчыма, прыйдзецца наведаць не адзін раз. Але будзьце ўпэўненыя ў тым, што ў кожным з іх ёсць нешта важнае, так што абавязкова зазірніце ў кожны з іх. У выніку, калі вы зможаце займець усіх страўсаў, трэба будзе актываваць механізм - толькі пасля гэтага працягнецца ў гульні «Ботаникула» праходжанне. Частка 5 заканчваецца - прыйшоў час новых прыгод.

Пранікненне ў дрэва, частка першая

На жаль, ваш ўцёкі не атрымоўваецца, і вы замест гэтага трапляеце ўнутр дрэва. Што ж, мяркуючы па ўсім, збегчы ад праблем не атрымаецца, і вам трэба будзе іх вырашаць - так ужо ўладкованая гульня «Ботаникула».

Праходжанне (збіранне ключыкаў, пошук дзяцей, выседжванне страусаў) з'яўляецца вельмі разнастайным заняткам і не дае вам адпачыць ні на секунду. Але вы і не супраць, таму што гісторыя захоплівае да глыбіні душы, а атмасфера проста цешыць вока і слых. Аднак зараз вам дакладна не варта чакаць ад гульні лёгкай прагулкі, так як унутры дрэва ўсё вельмі заблытана. Гэта адзін вялікі лабірынт, які выглядае як у разы ўскладненая вёска, дзе вы шукалі страўсаў.

Справа ў тым, што вёска была цалкам у вас на экране, і ў ёй было семнаццаць дамоў, а ў дадзеным выпадку вы без працы зможаце заблудзіцца, перамыкаючыся паміж экранамі, хоць пакояў для наведвання тут усяго дванаццаць. Кожная з іх, як і ў выпадку з паселішчам у галінах дрэва, змяшчае шмат важных і цікавых аб'ектаў, якія вам варта ўбачыць і пры магчымасці ўзаемадзейнічаць з імі.

Што ж уяўляе сабой дадзены ўзровень? Гэта перапляценне тунэляў, кожны з якіх можа прывесці вас у тую ці іншую пакой. Самая галоўная ваша задача - гэта збор насення ва ўсіх пакоях. Звярніце ўвагу на істота, якое сядзіць у пакоі нумар пяць на столі. Калі вы клікне па ім, то яно адкрывае ўнутры сябе кантэйнер - менавіта туды вам і трэба будзе пакласці сабраныя насенне, каб скончыць ўзровень. Уласна кажучы, ані не змянілася ў гульні «Ботаникула» праходжанне - ключы вам трэба было збіраць сапраўды гэтак жа, страўсаў - таксама, аднак пры гэтым у іншым выпадку такі расклад мог бы здацца сумным, паўтаральным, і ацэнкі гульні былі б значна ніжэй. Але «Ботаникула» - гэта неверагоднае твор мастацтва, якому атрымоўваецца гарманічна ўпісваць падобныя заданні ў гульнявой працэс так, што чалавек разумее, што рабіў адно і тое ж на працягу гульні толькі тады, калі ўжо скончыў - і ад гэтага не становіцца больш сумна, гэта толькі радуе.

Пранікненне ў дрэва, частка другая

Вы ўжо змаглі ўявіць сабе унікальнасць таго, як будуецца ў гульні «Ботаникула» праходжанне. 2 ўзровень шмат у чым падобны на чацвёрты, пяты на шосты, але пры гэтым яны адрозніваюцца і візуальна, і з музычнага боку, і тэматычна - усё аформлена ў такім стылі, што недахопы не проста хаваюцца за прыгажосцю або атмасферай - яны становяцца добрымі якасцямі, так як разнастайнасць галаваломак ў гэтай гульні не так ужо і трэба, яно можа падацца лішнім і парушаць гэтую цудоўную атмасферу.

Але прыйшоў час вярнуцца непасрэдна да гульнявога працэсу. Звярніце ўвагу, што ў дрэве вам трэба збіраць не толькі насенне, але і камяні, якія трэба будзе ўставіць у адпаведныя адтуліны. Зрабіць гэта можна будзе, натуральна, толькі пасля таго, як вы закладзеце насенне ў кантэйнер істоты на столі ў пятай пакоі. Па-першае, некаторыя камяні не будуць даступныя вам, пакуль вы гэтага не зробіце. А па-другое, менавіта такі парадак дзеянняў мяркуецца гульнёй. Такім чынам, калі ўсё насенне будуць складзеныя ў кантэйнер, ён зачыніцца, і вы зможаце сабраць тыя камяні, якія былі недасягальныя для вас да гэтага. Вяртайцеся ў пятую пакой, расстаўляйце камяні па месцах і пстрыкайце на істоце - калі ўсё было зроблена правільна, яно адкрые для вас праход далей.

Што ж, вось і падыходзіць да канца ў гульні «Ботаникула» праходжанне. Частка 7 - гэта апошні эпізод, і ў ім вам трэба будзе пазмагацца з галоўным босам. Так што падрыхтуйцеся да таго, што лёгкага шпацыру не будзе - вам давядзецца сур'ёзна пастарацца, праявіць цуды кемлівасці, спрыту і ўважлівасці.

апошняе бітва

На жаль, да апошняй часткі дабіраецца толькі Цыбуліна - менавіта ад гэтага героя і будзе залежаць лёс дрэва, хоць наглядальным гульцам гэта стала зразумела яшчэ раней, а пераканацца ў гэтым можна было яшчэ ў моманце з лямпай джына ў жалуды, калі адзін толькі Цыбуліна загадал жаданне , мэтай якога было знішчэнне паразіта.

Зараз вам трэба будзе правесці Цыбуліну праз вялізную колькасць небяспечных перашкод. Вам трэба спачатку плыць, пакуль не з'явіцца пашча рыбы, па якой вам трэба клікнуць. Тут жа з'явіцца свеціцца шарык - менавіта іх вам і трэба збіраць на гэтым узроўні. Паспрабуйце яго схапіць, пры гэтым вам перашкодзіць велізарнае істота. Хапайце яго за лапу і цягніце ва ўсе бакі, пакуль лапа, не адарвецца. Пасля гэтага істота ўпадзе, а вам трэба клікаць на яго, пакуль яно не ператворыцца ў пяць бурбалак. Вам трэба загнаць свеціцца шарык ў адзін з гэтых бурбалак, пасля чаго правядзіце героя да гэтага бурбалкі. Пасля гэтага вы зноў апыняцеся ў вадзе - і зноў трэба будзе націскаць на пашча рыбы, толькі зараз вы апынецеся ў лесе.

Працягвайце падарожжа, зьбірайце шарыкі - у адным моманце вам нават трэба будзе пераплесці паміж сабой чатырох істот, каб яны далі вам забраць шарык. Калі вы збераце іх усё, Цыбуліна выкарыстоўвае іх і стане свяціцца. Цяпер вы можаце страляць прамянём святла, што забіваеце ворагаў, а яны паваляць натоўпам. Калі Расправіўшыся з трыма хвалямі, спускайцеся ніжэй, націскайце на паразіта - і глядзіце, чым скончацца ўсе вашы працы. Вось і скончылася ў гульні «Ботаникула» праходжанне - частка 8 ужо не існуе.

бонусныя матэрыялы

Шмат хто кажа, што сем кіраўнікоў - гэта не ўсё, што можа прапанаваць у гульні «Ботаникула» праходжанне. Частка 9 на самай справе - гэта выдумка, фантастыка. Гульня заканчваецца перамогай Цыбуліны над паразітам, яго уз'яднаннем з сябрамі і шчаслівым жыццём на дрэве, ніякіх працягаў няма. Як толькі гульня заканчваецца, падлічваюцца карткі істот, якія вы сабралі за ўсю гульню. Усяго іх 123 штукі, так што калі вы былі гранічна ўважліва і зазіралі на ўсе лакацыі, скурпулёзна іх вывучаючы, то столькі вы і павінны былі набраць. Калі ж не, вам трэба будзе больш уважліва праглядзець усе месцы - ці ж здавольвацца тым, што вы ўжо маеце.

Але навошта патрэбныя гэтыя карткі? Па-першае, многія геймеры любяць, калі праходжанне гульні завяршаецца на сто адсоткаў, гэта значыць у некаторых праектах ім даводзіцца траціць прыкладна столькі ж часу на праходжанне дадатковых заданняў і пошук схаваных прадметаў, колькі і на завяршэнне сюжэтнай лініі гульні. У выпадку з «Ботаникулой» вы не толькі атрымаеце задавальненне ад стопрацэнтнага праходжання - у залежнасці ад таго, колькі картак вы сабралі, вам адкрыецца бонусны кантэнт - канцэпт-арт, прыгожыя карцінкі і цікавыя відэаролікі. Таму вам вызначана варта пастарацца і ўважліва сабраць усе існуючыя ў гульні карткі, каб атрымаць доступ да ўсяго кантэнту, які нарыхтавалі для вас распрацоўшчыкі. Тым больш што гэта не запатрабуе лішняга часу або старанняў - проста атрымлівайце асалоду ад гульнявым працэсам, пазіраў наперад і ўзаемадзеяння з аб'ектамі і істотамі - гэтыя ўзаемадзеяння часцяком бываюць вельмі відовішчнымі і пацешнымі.

Як ужо было сказана, бонусных узроўняў не існуе, але калі вам спадабаўся гэты атмасферны квэст, які больш схіляецца ў бок творы мастацтва, чым звычайнай кампутарнай гульні, вы можаце азнаёміцца з іншым творчасцю кампаніі Amanita Design. З выбітных работ можна адзначыць іх дэбютны праект Samorost і яго сіквел, а таксама неверагодна паспяховы і захапляльны квэст Machinarium. Пакуль што «Ботаникула» - гэта іх апошняя гульня, але ў бліжэйшыя месяцы павінна выйсці трэцяя частка нашумелага «Самора».

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.