Кампутары, Інфармацыйныя тэхналогіі
Графічная інфармацыя і тэкставая інфармацыя. Графічная інфармацыя: задачы, тэст
Перад тым як разглядаць якія-небудзь асновы лічбавай графікі, варта першапачаткова зразумець, што ўяўляе сабой графічная інфармацыя. У наш час гэта паняцце актыўна выкарыстоўваецца ў розных сферах дзейнасці чалавека, але пры гэтым многія нават не разумеюць, што ўяўляе сабой гэты тэрмін і што ён мае на ўвазе.
Што гэта такое?
Графічная інфармацыя сёння выкарыстоўваецца ў большасці абласцей візуальнай камунікацыі, пачынаючы ад розных твораў выяўленчага мастацтва, якія павінны ў чалавека абуджаць эмоцыі і выклікаць пачуццё захаплення выдатным, і сканчаючы разнастайнымі сімваламі, прызначанымі выключна для таго, каб данесці да чалавека пэўную інфармацыю. У прыватнасці, да такіх сымбаляў можна аднесці дарожныя знакі, якія ў вопытных вадзіцеляў часам нават не дасягаюць вобласці усьвядомленай ўспрымання.
На сённяшні дзень графічная інфармацыя і вобразы ўяўляюць сабой аснову мыслення большасці спецыялістаў, і асобнае месца тут вылучаецца графічным дызайнерам, якія ўяўляюць сабой людзей, якія маюць наглядна-вобразны склад. Валоданне камп'ютэрнай тэхнікай пры візуалізацыі якіх-небудзь ідэй вельмі карысна, але прадугледжвае грунтоўную падрыхтоўку, а таксама разуменне своеасаблівай графічнай інфармацыі з пункту гледжання перакладу яе ў кампутарны фармат.
вызначэнне
Графічная інфармацыя - гэта поўная сукупнасць дадзеных, нанесеных на самыя разнастайныя носьбіты, уключаючы кальку, паперу, палотны, шкло, сцены і многае іншае. У пэўнай ступені можна сказаць пра тое, што нават наша з вамі аб'ектыўная рэальнасць, на якую накіраваны аб'ектыў камеры ці ж фотаапарата, таксама ўяўляе сабой графічную інфармацыю.
Найшырэйшае разнастайнасць графічных носьбітаў, а таксама даступных сучаснаму чалавеку відаў выявы ў прынцыпе цяжка паддаецца ўліку, і адбываецца так далёка не па той прычыне, што яны прадстаўлены ў бясконцым колькасці, а таму, што ёсць маса розных прамежкавых варыянтаў. Бо мы не можам проста скласці іх паміж сабой і сканструяваць своеасаблівы алфавіт, і менавіта гэта адрознівае такія паняцці, як графічная інфармацыя і тэкставая інфармацыя. Аднак і тут ёсць пэўныя выключэнні.
Разглядаючы, што ўяўляе сабой графічная інфармацыя і тэкставая інфармацыя, варта адзначыць, што сукупнасць тэкставых знакаў ўжо даўным-даўно была прыведзена ў пэўную сістэму, якая называецца алфавіт. Пры гэтым у еўрапейскіх краінах алфавіт з'яўляецца фанетычным, у той час як у далёкаўсходніх народаў алфавіт фіксуе ня фанемы або гукі, а ўяўляе сабой цэлае паняцце і складаецца з іерогліфаў, што перакладае яго ўжо ў разрад ня тэкставай, а менавіта графічнай інфармацыі.
карысныя прыклады
Далёка не ўсе разумеюць, што ў сучасных еўрапейскіх мовах таксама выкарыстоўваецца своеасаблівы прынцып іерогліфа, якія прадстаўлены ў нас лічбамі. Нягледзячы на тое што ў розных мовах лічбы могуць пісацца абсалютна аднолькава, у рэчаіснасці яны называюцца і вымаўляюцца абсалютна інакш у кожным асобным мове, што і з'яўляецца тыповым прынцыпам іерогліфа.
У сувязі з гэтым усё элементы, якія патрабуюцца для рэалізацыі працэдуры кадавання, даўным-даўно выдзелены на працягу доўгага гістарычнага перыяду. Элементы, якія з'яўляюцца асобнымі і незалежнымі адзін ад аднаго, могуць быць прадстаўлены ў выглядзе пэўнага спісу, у якім прысутнічае канчатковае і выразна зафіксаванае колькасць радкоў.
Час, калі чалавекам найбольш падрабязна вывучаецца графічная інфармацыя - 9 клас, але многія нават могуць не памятаць гэтага. Пры гэтым яшчэ тады нас вучылі, што калі мы звяртаемся да графічных дадзеных, у тым ліку карціны, фатаграфіі, малюнкі ці ж якія-небудзь іншыя выяўленчыя аб'екты, то ў такім выпадку ў іх ужо не атрымаецца знайсці такіх натуральных і універсальных элементаў, якімі можна было б апераваць сапраўды гэтак жа, як і літарамі.
гісторыя
Варта адзначыць, што былі спробы таго, каб сфармаваць адзіную сістэму малюнкаў. У прыватнасці, гэта спрабаваў зрабіць Уільям Хогарт - англійская жывапісец і тэарэтык мастацтва. У дадзеным выпадку яго прыклад цікавы не па той прычыне, што ён з'яўляецца майстрам сатырычнага бытавога жанру, галоўнай мэтай якога было выкрыццё заганаў арыстакратыі, а тым, што менавіта ён спрабаваў вынайсці універсальны графічны алфавіт, што яму не ўдалося. Аднак крывая, якую мастак змог вылучыць у якасці эталоннай яшчэ ў XVIII стагоддзі, па сваім выглядзе некалькі нагадвае крывую Без'е.
Чаму не атрымліваецца стварыць алфавіт?
На самай справе вынайсці графічны алфавіт проста немагчыма, і менавіта ў гэтым заключаецца то адрозненне, якое падзяляе стандартную пісьменнасць і сучасную выяўленчую дзейнасць. Таксама пра гэта згадвае прадмет, якім вывучаецца графічная інфармацыя - інфарматыка. Гэтыя вобласці з'яўляюцца досыць блізкімі па сутнасці, але алфавіт ўяўляе сабой універсальны сродак, якое, маючы абмежаваную колькасць элементаў, дазваляе фармаваць неабмежаваная колькасць тэкстаў, у той час як у сферы выяўленчай дзейнасці такога строгага пераліку элементаў проста не можа існаваць.
Менавіта з гэтай прычыны магчымасць кадавання грунтуецца на іншым падыходзе ў параўнанні са стандартнымі элементамі накшталт лічбаў і літар, і ў першую чаргу гэта вывучаецца ў працэсе таго, як выконваюцца розныя задачы. Графічная інфармацыя - гэта больш складанае паняцце, чым тэкставая, таму і да яе асваенню варта падыходзіць больш грунтоўна.
Што трэба зразумець?
Так як у галіне выяўленчай дзейнасці не можа быць строгага пераліку элементаў, складанне іх спісу з'яўляецца немагчымым, і тут выяўляецца сур'ёзная задача - вызначыць, якім чынам разнастайныя лічбавыя коды ці ж выявы можна будзе ператварыць, калі з імі могуць працаваць выключна кампутарныя прылады. У прыватнасці, дадзеная задача канкрэтызуецца тым, што трэба вынайсці спосаб, які дазволіў бы ў сучасных кампутарных тэхналогіях апераваць не толькі тэкстам.
У чым адрозненні паміж успрыманнем кампутара і чалавека?
Відавочна, што ёсць маса адрозненняў паміж тым як кампутарам і чалавекам ўспрымаецца графічная і гукавая інфармацыя. Для чалавека кожнае выява, якое можа быць далёкім ад рэалістычнай фатаграфіі, уяўляе сабой змястоўную структуру, бо кожны чалавек можа адрозніць, да прыкладу, пейзаж ад партрэта.
Гэта становіцца магчымым па той прычыне, што глядзельнае ўспрыманне ўяўляе сабой не вынік працы адных толькі органаў зроку, але яшчэ і з'яўляецца вынікам апрацоўкі інфармацыі пры дапамозе магутнага інтэлекту, які мае дзіўныя здольнасці распазнавання. Да прыкладу, дзякуючы гэтаму чалавек папросту можа даведацца іншага чалавека, нават калі не бачыў яго на працягу некалькіх дзесяткаў гадоў, а бо апошні паспеў ужо трохі састарэць і знешнасць яго стала іншай.
Тэхнічныя сістэмы, у працэсе працы якіх прымяняюцца нават самыя сучасныя вылічальныя магутнасці, пакуль не могуць рэалізаваць такія задачы.
Тэст па графічнай інфармацыі ў інфарматыцы
Што заключае этап, якім у школах сканчаюць вывучэнне таго, што ўяўляе сабой графічная інфармацыя - тэст, які змяняецца ў залежнасці ад навучальнай установы і яго накіраванасці. Аднак у большасці выпадкаў усе пытанні з'яўляюцца стандартнымі і досыць простымі. Сярод найбольш распаўсюджаных варта адзначыць наступныя:
- Што адбываецца з памерам файла ў працэсе павелічэння памеру вектарнага малюнка?
- Для чаго патрэбныя інструменты графічнага рэдактара Paint?
- Што ўяўляе сабой самы маленькі элемент малюнка на графічным экране?
- Што такое графічны рэдактар?
- Для чаго патрэбен графічны рэдактар?
І многія іншыя.
Іншымі словамі, у працэсе складання дадзенага тэсту галоўная мэта - гэта вызначыць, наколькі вучань засвоіў асноўныя паняцці курсу графічнай інфармацыі і наколькі ён авалодаў працай з традыцыйнымі графічнымі рэдактарамі.
Similar articles
Trending Now