КампутарыКампутарныя гульні

Гульня Fallout 4: сюжэт, апісанне, дата выхаду

Ні для каго не сакрэт, што кампанія Bethesda - гэта майстар сваёй справы. Усе ролевыя гульні, выпушчаныя гэтым распрацоўшчыкам, апыняюцца сапраўднымі шэдэўрамі, а часцей і значна вялікім. Бо ўсе яны адрозніваюцца выдатнымі сюжэтамі, падумаеш персанажамі і вялізнымі светамі, свабоднымі для даследавання ў любы момант. Адпаведна, усе чакалі таго моманту, калі выйдзе новая частка прабацькі жанру постапокалипсиса у сферы камп'ютэрных гульняў - Fallout 4. Сюжэт, графіка, свет, магчымасці - усё гэта цікавіла геймераў, і калі яны дачакаліся шчаслівага моманту, то тут жа кінуліся атрымліваць асалоду ад тым, чаго так доўга ім хацелася. Натуральна, яны знікалі ў гульні суткамі, таму што ўсе праекты дадзенага распрацоўніка зацягваюць і не адпускаюць, наўрад ці вы знойдзеце хоць адну гульню, у якой можна было б перарабіць усё менш чым за сотню гадзін гульнявога працэсу. Аднак у дадзеным артыкуле гаворка пойдзе канкрэтна аб навінцы Fallout 4 - сюжэт будзе разгледжаны падрабязна, уласна, як і ўсе астатнія аспекты гульні. Можаце не сумнявацца - праект апынуўся на самай справе уражлівым па ўсіх пунктах.

Дата выхаду

Пачаць варта з таго, калі менавіта з'явілася на свет гульня Fallout 4. Дата выхаду наогул не адкладалася, і распрацоўнікам атрымалася падарыць геймерам тое, пра што яны заўсёды мараць - дакладны рэліз у патрэбны час, пры гэтым не абцяжараны рознымі багамі і глюкамі, якія затым фікс звычайна на працягу цэлага года. Таму ўсе ўздыхнулі з палёгкай, калі наблізілася восень 2015 года, а распрацоўшчык ўсё яшчэ не паведаміў ніякіх дадзеных аб пераносе праекта Fallout 4. Дата выхаду была прызначаная на лістапад, і дзясятага колькасці адбылося тое, чаго ўсе так чакалі - праект нарэшце з'явіўся ў адкрытым доступе . Але што ж ён прынёс геймерам, якія знудзіліся у чаканні працягу грандыёзнай сагі?

завязка гульні

Такім чынам, як жа завязваецца ў гульні Fallout 4 сюжэт? Тут цэнтральным аб'ектам усяго апавядання будзе Інстытут - ценявая арганізацыя, якая займаецца самымі разнастайнымі навуковымі даследаваннямі і ўвасабляе іх у жыццё. Раней вам практычна не даводзілася сутыкацца з гэтай арганізацыяй - толькі ў трэцяй частцы гульні ў адным з буйных пабочных квэстаў вам трэба было разабрацца з тым, што адбываецца там бязладзіцай. Але той погляд не даў асабліва ніякіх перспектыў, і мала хто мог падумаць, што наступная частка гульні будзе сканцэнтраваная менавіта на Інстытуце. У чым жа сутнасць таго, што адбываецца? Справа ў тым, што ў ваколіцах ходзяць страшныя чуткі пра тое, быццам прадстаўнікі Інстытута выкрадаюць мясцовых жыхароў. Прычым не проста выкрадаюць, а замяняюць іх «Сінція», ідэнтычнымі копіямі арыгіналаў. І менавіта з гэтым вам і прыйдзецца разбірацца на працягу гульні, што, між іншым, аказваецца значна больш займальным, чым можна падумаць першапачаткова. Бо дадзеная тэматыка ў навуковай фантастыцы - далёка не навіна, таму ў многіх людзей ужо сфармавалася кропка гледжання наконт падобнага роду актыўнасці. Больш за тое, мясцовыя жыхары таксама па-рознаму ставяцца да таго, што адбываецца - хто-то жудасна баіцца гэтага, хтосьці лічыць гэта геніяльным ходам, а сінці - выдатнымі прыладамі ў руках чалавека, а хтосьці называе падобныя эксперыменты сапраўдным злачынствам супраць чалавечнасьці. Менавіта так і завязваецца ў Fallout 4 сюжэтная лінія, падчас якой вам таксама трэба будзе вызначыцца, як вы ставіцеся да сінт, бо ад гэтага будзе залежаць развіццё сюжэту.

праблема выбару

Як вы выдатна памятаеце, у трэцяй часткі з кармай былі сур'ёзныя праблемы - на шчасце, гульня Fallout 4 змяніла курс цалкам. Многія ролевыя праекты прапануюць гульцу здзяйсняць выбар у бок дабра ці зла, тым самым фармуючы сваю карму, якая будзе ўплываць на развіццё сюжэту, на стаўленне да вас персанажаў, а таксама на многія іншыя аспекты гульні. Калі зрабіць гэта правільна, то атрымліваецца вельмі захапляльная ўнутрыасобаснага барацьба ў галоўнага героя. У трэцяй частцы серыі была ўведзена падобная сістэма, але зроблена яна была абсалютна няправільна. Усё, што вам прапаноўвалася - гэта выбар паміж святым выратавальнікам і крыважэрным монстрам, што не задавальняла практычна нікога. У дадатку пад назвай New Vegas Распрацоўнікі паспрабавалі выправіць гэтую сітуацыю, зрабіўшы сістэму больш шматбаковай, але вынікам стала поўная адсутнасць ўздзеяння кармы на гульнявой працэс - сістэма апынулася вельмі размытай і невыразнай. Таму ў чацвёртай частцы было прынята рашэнне адмовіцца ад падобнай сістэмы наогул, і гэта рашэнне пайшло праекту на карысць. Вам больш не навязваецца правільнасць ці няправільнасць вашых рашэнняў, яны проста існуюць, не робячы вас сьвяты або монстрам. Гульня Fallout 4 ад гэтага толькі выйграла ў якасці.

лінейнае пачатак

Пачатак гульнявога працэсу можа расчараваць геймераў, якія прывыклі да цудаў адкрытага свету папярэдняй часткі і дадаткаў да яе. Справа ў тым, што вялікі кавалак гульні тут - лінейны сюжэт, які не дазваляе вам адступіць ні на крок налева або направа. Вы пачынаеце ў адным з прытулку, а выбраўшыся вонкі, задаецца адзінай мэтай: адшукаць зніклага сына (зусім як вы шукалі бацькі ў трэцяй частцы, але нашмат больш зацягнута). Адпаведна, вы адпраўляецеся ад адной кантрольнай кропкі да другой, знаёмячыся з найважнейшымі людзьмі і ключавымі кропкамі свету. Гэтая частка гульні займае каля 20-30 гадзін, таму можа сур'ёзна надакучыць тым геймерам, якія прывыклі да абсалютнай свабоды дзеянняў папярэдніх частак. Але сам сюжэт даволі цікавы, галаваломкі і бітвы на вашым шляху таксама вас пацешаць, так што не варта хвалявацца раней часу - лепш атрымлівайце задавальненне, бо пасля праходжанне першай частцы сюжэту вас літаральна выкінуць у свет, які стаў яшчэ больш шырокім у параўнанні з папярэдняй часткай, і цяпер ужо вы зможаце рабіць абсалютна ўсё, што вам захочацца.

Другая частка гульні

Аднак Fallout 4 вылучыўся ў параўнанні з усімі іншымі ролевымі гульнямі, якія валодаюць адчыненым мірам. Справа ў тым, што ў большасці выпадкаў за свабоду даследаванняў даводзілася плаціць сюжэтам. Вядома, ён маецца ва ўсіх падобных праектах, але часцей за ўсё ён выглядае вельмі фармальна - проста адарваная ад усяго таго, што адбываецца ў свеце гісторыя, якая ніяк не звязаная з тым, што дзеецца вакол. Адкрыты свет жыве сваім жыццём, а сюжэт можна праходзіць па жаданні, калі надакучыць бегаць па лакацыях. Тут жа сюжэт трывала ўплецены ў навакольны вас свет, і разам са зменамі сюжэту змяняецца і ўсё вакол, сувязі можна прачуць абсалютна ва ўсім, што робіць гульню значна больш жывой.

Чыты

Многія тут жа пытаюць пра тое, ці ёсць у Fallout 4 Чыты? Не, іх у гульні не існуе, але пры гэтым у вас ёсць магчымасць карыстацца кансоллю. Для гэтага вам трэба націснуць на Тыльда - з'явіцца камандны радок, куды вам і трэба ўпісваць якія цікавяць вас у Fallout 4 коды.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.