КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне Stalker: парады, цікавыя факты і іншая карысная інфармацыя

У 2007 годзе свет убачыла адна з самых вядомых гульняў ад распрацоўшчыкаў постсавецкай прасторы. Гаворка, вядома ж, ідзе аб праекце ўкраінскай кампаніі GSC GW - "STALKER: Цені Чарнобыля". Гульня была сустрэта даволі цёпла гульнявымі крытыкамі, а айчыннымі гульцамі ўспрынялі як адна з лепшых за ўсю гісторыю гульнявой індустрыі. Да бягучаму часу было рэалізавана звыш 2 мільёнаў копій "Сталкера", з якіх каля 1,2 млн прыйшлося на краіны СНД.

Гісторыя нам раскажа пра Сталкере пазначаны, якому цудам пашанцавала выратавацца падчас выкіду ў Зоне Адчужэння. Ачуўшыся ў халупе мясцовага гандляра Сідаровіча, наш герой нічога не памятае, у яго амнезія. Аднак на руцэ ён бачыць высечаную татуіроўку Stalker, а на экране КПК высвятліць змрочная задача - забойства нейкага чалавека па імені Стралок. Праходжанне "Stalker" адразу ж захопіць вас з поўнай сілай і мочыць у прыгоды незвычайнага свету, не з'яўляўся раней ні ў якіх праектах ад заходніх игростроев.

Варта адзначыць, што гульня ставіцца да жанру FPS, аднак, дзеянні адбываюцца ў адкрытым для даследавання свеце, падзеленым на разнастайныя лакацыі. Нас не прымушаюць прытрымлівацца адной толькі сюжэтнай лініі. Як раз наадварот, у гульца заўсёды ёсць магчымасць выканання дадатковых квэстаў, якія, часам, бываюць вельмі цікавымі. Таксама мы можам адправіцца на пошукі артэфактаў, заняцца знішчэннем монстраў, альбо ж патаргавацца з шматлікімі NPC.

Калі коратка расказаць пра гісторыю, то праходжанне "Stalker" мы пачынаем з адзінай мэтай - знайсці і забіць загадкавага Стрэлка. Каб яго знайсці, нам прыйдзецца выконваць заданні ад розных людзей, якія нам могуць дапамагчы ў пошуках: Сідаровіч, Бармэн, доктар Сахараў і іншыя. Гульца кіне ва ўсе куткі Зоны, у тым ліку, у падзямелля і сакрэтныя лабараторыі. З часам мы даведаемся, што сталкер па мянушцы Стралок дабраўся да самага цэнтра Зоны, прайшоўшы праз Выжигатель мазгоў (нейкая станцыя, якая выпраменьвае энергію, што ператварае чалавека ў зомбі).

Пасля яго адключэння, мы ўсё ж дабіраемся да сэрца ЧАЭС і ... А вось тут самае цікавае. У гульні нам пададуць 7 розных концовок: 5 ілжывых і 2 сапраўдных. Першыя 5 можна атрымаць у Выканаўца Жаданняў. Якое жаданьне загадаць Пазначаны залежыць ад таго, якога стылю было ваша праходжанне "Stalker". 2 сапраўдных можна атрымаць у лабараторыі містычнага "О-Свядомасці", дзе нашаму герою і тлумачаць, што ён і ёсць той самы Стралок. Пасля яму прапануюць далучыцца да іх і стаць адным з Гаспадароў Зоны. Пагадзіцца ці не - гэта ваш выбар.

У цэлым, лінейнае і прамое праходжанне "Stalker: Цені Чарнобыля" зойме ў вас каля 15-20 гадзін. Аднак, калі геймеру будзе цікава цалкам вывучыць велізарны свет Зоны, што раскінуўся на тэрыторыі, роўнай прыблізна 36 квадратным кіламетрам, акунуцца ў захапляльную атмасферу гульні і ўзаемадзейнічаць з максімальнай колькасцю персанажаў, праходжанне можа расцягнуцца на 70 і больш гадзін. Усё залежыць толькі ад вас!

Адзінае, што варта ведаць, так гэта тое, што сюжэт - не самая моцная бок дадзенага праекта. Дынамічнымі ў гульні з'яўляюцца толькі апошнія 1-2 гадзіны, калі на нас абвальваюцца тоны інфармацыі і адказы на пытанні, што назапасіліся за ўвесь час праходжання. Астатняя гадзінная дэкада суправаджаецца заезжанымі шутерными штампамі, выкананнем немаведама якіх заданняў і таму падобным. Але вось атмасфера постапокалипсиса Зоны захоплівае не на жарт. Свет цікавы і разнастайны, яго хочацца даследаваць, што і тлумачыць папулярнасць прадукту сярод гульнявога супольнасці, асабліва, у краінах СНД.

У 2008 годзе распрацоўшчыкамі быў выпушчаны прыквел да арыгіналу - "STALKER: Чыстае Неба". У ім нам дадуць магчымасць згуляць за найміта шнар, які дапаможа нам атрымаць адказы на множныя пытанні арыгінала. Другая частка прыкметна карацей ад папярэдніцы, у "Stalker: Чыстае Неба" праходжанне зойме 8-10 гадзін, а само даследаванне гульнявога свету ўжо не такое захапляльнае. Перш за ўсё, з-за таго, што гэта банальнае самокопирование мінулай гульні. Таксама гульня характарызуецца узмоцненым упорам на лінейнасць, не даючы магчымасці даследаваць многія лакацыі: Лиманск, Руды Лес, х16 і іншыя. Да істотным новаўвядзенням толькі дадаліся магчымасці апгрэйду зброі і касцюмаў, а таксама некалькі перайначаныя лакацыі Цёмнай Даліны і Аграпрома.

Ну і, нарэшце, апошняе, што хацелася б узгадаць - гэта адоны. Да "Сталкер" было выпушчана іх незлічонае мноства, аднак, вашай увагі заслугоўваюць толькі нешматлікія. Сярод іх можна вылучыць "Гісторыю прыбоя", "Крывавы Заход" і дзве часткі "патаемных сцежак". Другая частка апошняга прадукту з'яўляецца адной з найбольш прапрацаваных і цікавых для азнаямлення. У "Stalker: Таемныя сцежкі-2" праходжанне зноў "воткнет" у шкуру пазначаных / Стрэлка, аднак, гісторыя падасца пад іншым вуглом, з уласнай сюжэтнай лініяй, новымі персанажамі і зброяй.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.