КампутарыКампутарныя гульні

Сімулятар - гэта ... сімулятар кіравання. Гульні-сімулятары

Сімулятар - гэта жанр гульнявой індустрыі, які з'явіўся ў пачатку дваццаць першага стагоддзя. Многія студыі распрацоўшчыкаў звярнулі свой позірк у гэты кірунак і пачалі выпускаць праекты. У выніку ён цвёрда лічыцца адным з найбольш папулярных, бо мноства фанатаў гуляюць у творы толькі гэтага жанру.

Агульная інфармацыя

Сваю папулярнасць катэгорыя здабыла толькі пасля наступлення 2010 года, калі пачалі выходзіць гульні на больш шырокую тэматыку. Да гэтага ўсе лічылі, што сімулятар - гэта толькі спартыўныя гульні і яшчэ некалькі праектаў, прысвечаных розным відам транспарту. Пасля гэтага распрацоўшчыкі пачалі развіваць ідэі, і з'явіліся цікавыя тэматыкі. Чаго варты адзін «Сімулятар Бога», дзе даводзіцца тварыць ландшафт, зямлю, акіяны і кіраваць прыродай!

Людзі праяўлялі ўсё больш цікавасці, таму жанр імкліва ўздымалася ўверх. З'явіліся першыя онлайн-праекты з ухілам да дадзенага кірунку, і іх чакаў небывалы поспех. Мільённыя арміі фанатаў World of Tanks і War Thunder пацвярджаюць гэты факт.

тэхнічны аспект

Менавіта дзякуючы тэхнічнай складнікам жанр атрымаў папулярнасць. Сімулятар - гэта ў першую чаргу рэалістычнасць усяго таго, што адбываецца ў віртуальнай свеце. На экране любыя дзеянні павінны максімальна набліжацца да таго, што людзі бачаць у паўсядзённым жыцці. Кіраванне аўтамабілем прадугледжвае пастаяннае пераключэнне перадач, націск педаляў, сачэньне за палівам і іншымі параметрамі. Пры гэтым на вялікай хуткасці вы ніколі не ўвойдзеце ў паварот, бо вас проста знясе на абочыну. Рамонт аўтамабіля можа рабіцца па частках, займаць час і абавязкова абыйдзецца ў круглую суму. Па такім прыкладу робяцца ўсё сімулятары, незалежна ад абранай тэматыкі. Часта аўтары падобных праектаў робяць фокус на нейкі прафесіі і дазваляюць гульцу выпрабаваць ўсе яе цяжкасці на сабе. Гэта можа быць пажарны, ляснік, паліцэйскі і да таго падобнае. Такія гульні ўжо ёсць на рынку, і любы чалавек можа іх спампаваць ці купіць.

візуальны складнік

Паняцце 3Д-сімулятар ў гульнявой індустрыі пачатак прымяняцца ў момант ўзняцця графічнага аспекту на новыя вышыні. Гэты працэс доўжыўся на працягу ўсіх пятнаццаці гадоў і нават зараз працягваецца. Само вызначэнне паўстала ў сярэдзіне гэтага шляху і пазначала гульню з цудоўнай графікай на той час.

Цяпер паняцце 3Д-сімулятар сталі ўжываць нашмат радзей, бо графіка сышла ўжо далёка наперад. Такія гульнявыя рухавічкі, як Unreal Engine 4, CryEngine, Frostbite 3 забяспечваюць ўзровень дэталізацыі і рэалістычнасці, які падабаецца ўсім карыстальнікам. Прыродныя ландшафты выглядаюць максімальна натуральна, а калі ўжываць акуляры віртуальнай рэальнасці, то выгляд ўразіць чалавека да глыбіні душы.

Кожны сімулятар - гэта яшчэ і унікальны стыль афармлення. Калі сюжэт разгортваецца ў горадзе, тады распрацоўшчыкі спрабуюць узнавіць мітусню, людзей і дома ў іх стандартным выглядзе. Калі ж падзеі адбываюцца сярод дзікай прыроды, тады аўтары дазваляюць сабе зрабіць невялікі крок у бок ўпрыгажэнні лакацый.

Гульні аб транспарце

Гэтая падкатэгорыя ў жанры лічыцца адной з самых шматлікіх. Сюды ўваходзяць гульні аб дальнабойшчыкаў і рухах ва ўмовах дзікай прыроды (Spin Tires, Euro Truck Simulator 2), тэматычныя гульні ( "Далёкі святло"), сімулятар кіравання (Grid 2). Гэта толькі датычна наземнага віду транспарту, а бо існуе мноства праектаў аб самалётах, караблях і нават цягніках. У такіх гульнях, перад тым як садзіцца за руль або штурвал, трэба вывучыць механізмы кіравання. Напрыклад, у самалёце перад гульцом адкрыецца вялікая колькасць панэляў з кнопкамі. Каб удала узляцець і прызямліцца, неабходна ведаць прызначэнне кожнай з іх. На караблі прыйдзецца сачыць за датчыкамі ціску, палівам, грузам і паспяваць аддаваць загады камандзе. Менавіта так паступае капітан вялікага судна ў адкрытым моры. У апошні час распрацоўнікі сталі трохі спрашчаць гэтыя працэсы, бо такія гульні (самалёты-сімулятары), як HAWX 2, дазвалялі ўзлятаць толькі з дзясятай спробы. Гэта стрымлівала цікавасць у фанатаў працягваць трэніроўкі, таму былі зроблены крокі ў бок спрашчэння працэсаў кіравання.

гонкі

Катэгорыя гоначных камп'ютэрных гульняў дзеліцца на два тыпу - аркадныя і сімулятары. Абедзве аднолькава папулярныя ў прыхільнікаў, але яны адрозніваюцца па механіцы. Аркадныя зробленыя ў стылі звычайных спаборніцтваў без ускладнення, а з сімулятарамі ўсё цяжэй. Кіраванне гоначным балідам ажыццяўляецца на спецыяльна абсталяваных трэках. Тут увайсці ў паварот варта вялікіх высілкаў. Прыйдзецца выдаткаваць шмат гадзін на навучанне і толькі потым ужо разлічваць на першыя перамогі.

Самыя вядомыя гульні гонкі-сімулятары ў гэтым напрамку - серыі WRC, Grid і асобны праект Need for Speed: Shift 2. Лепшым спосабам навучацца кіраванню аўтамабілем у іх - з дапамогай девайсов руля і педаляў. Пры належным жаданні за некалькі спробаў карыстальнік навучыцца, як паводзіць сябе на цяжкіх участках трасы. Напрыклад, сімулятар кіравання MotoGP навучае абыходжанні з матацыклам у рэальных умовах. Для якаснага заезду прыйдзецца навучыцца правільна нахіляцца на высокай хуткасці. Менавіта за гэтыя складанасці падкатэгорыя гонак-сімулятараў любяць ва ўсім свеце.

лепшыя сімулятары

Званне лепшага вызначаецца па розных крытэрах ацэньвання. У працэсе вызначэння агульнага бала бярэцца сярэдняе з усіх рэцэнзій аўтарытэтных гульнявых выданняў. Геймеры маюць сваё бачанне і думкі, але яны часта адрозніваюцца адзін ад аднаго, і вылучыць сярэднюю ацэнку з тысяч водгукаў ніхто не вырашаецца. На дадзены момант у топ сімулятараў ўваходзяць такія праекты, як "Іл-2" Штурмавік ":" Забытыя бітвы ", Silent Hunter 3, The Sims, Freespace 2. Яны не падобныя адзін на аднаго і адрозніваюцца тэматыкай, але дораць гульцам незабыўныя эмоцыі.

За апошні час выхад гульняў гэтай катэгорыі пайшоў на спад, але на пляцоўцы Kickstarter незалежныя студыі ўжо пачалі кампаніі па зборы сродкаў на свае арыгінальныя ідэі. Таму ў наступным годзе можна чакаць адразу некалькі прац, якія змогуць узысці на вяршыню і заняць першыя радкі жанру "сімулятар". Сярод іх заяўлены праект аб кар'еры паліцэйскага і грандыёзная распрацоўка гульні, дзе кожны зможа пражыць другое жыццё. Варта толькі дачакацца іх выхаду, каб потым паставіць ўласныя ацэнкі і пакінуць належныя водгукі на форумах.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.