КампутарыКампутарныя гульні

Фізічны рухавічок. праграмаванне гульняў

На сённяшні дзень кампутарныя гульні развіваюцца неверагодна хуткімі тэмпамі - шмат у чым гэта адбываецца дзякуючы таму, што працэс распрацоўкі стаў значна больш даступным. З з'яўленнем платформы «Сцім» кожны чалавек атрымаў магчымасць стварыць уласную гульню і прадставіць яе увазе велізарнай грамадскасці, а бо раней зрабіць гэта без дапамогі кампаніі-выдаўца было папросту немагчыма. Таму многія людзі, у якіх былі ідэі і здольнасці для стварэння выдатнай гульні, проста не мелі магчымасці - зараз жа ўсё змянілася. І калі вы хочаце распрацаваць уласны праект, для вас гэта не будзе праблемай, але для пачатку вам трэба звярнуць увагу на фізічны рухавічок. Вядома, ніхто не забараняе вам пісаць сваю гульню з нуля, праграмуючы уласны унікальны рухавік. Але значна прасцей карыстацца ўжо гатовым, так як ён будзе гарантавана адладжаны і стане працаваць без праблем. Фізічны рухавічок - гэта аснова любой кампутарнай гульні, гэта базавы пласт, на які вы будзеце нарошчваць кантэнт свайго праекту. Існуе вялікая колькасць разнастайных рухавічкоў, у кожнага з якіх маюцца свае плюсы і мінусы. У дадзеным артыкуле вы даведаецеся аб некалькіх лепшых рухавічках, якія існуюць на сённяшні дзень.

Cry Engine 3

У першую чаргу звернеце ўвагу на тое, што далёка не кожны фізічны рухавічок даступны ўсім карыстальнікам. Некаторыя распрацоўшчыкі гульняў ствараюць уласны, для асабістага выкарыстання, пасля чаго не даюць да яго доступ нікому іншаму. Такія рухавікі разглядацца не будуць - тут гаворка пойдзе пра тое, што вы можаце выкарыстоўваць для стварэння гульні, будучы так званай трэцяй бокам. Першы варыянт, які будзе ва ўсіх на слыху ў першую чаргу - гэта Cry Engine 3. Гэта вельмі магутны фізічны рухавічок, які дазволіць вам стварыць неверагодную гульню, аднак пры гэтым існуюць розныя варыянты выкарыстання. Калі вы не жадаеце марнавацца, то вы можаце выкарыстоўваць бясплатную версію - у ёй будуць даступныя ўсе функцыі, аднак пры гэтым вы не зможаце распаўсюджваць або прадаваць сваю гульню, гэта значыць такі варыянт падыходзіць для хатняга выкарыстання. Існуе і два платных варыянты - адзін мае на ўвазе выдачу дваццаці адсоткаў прыбытку з гульняў распрацоўнікам рухавічка, а другі - куплю ліцэнзіі. І менавіта таму дадзены варыянт не так папулярны, як многія іншыя - ён вельмі дарагі.

Unreal Engine 3

Калі ж вы не хочаце марнаваць вялікія грошы на папярэдні варыянт, то вам варта звярнуць увагу на гэты. Unreal Engine 3 - гэта лепшы на дадзены момант рухавічок па суадносінах кошту і якасці. Вы можаце набыць правы на яго выкарыстанне адносна нядорага, пры гэтым з яго дапамогай вы зможаце ствараць поўнамаштабныя кампутарныя гульні, як гэта робяць буйныя кампаніі-распрацоўшчыкі, вядомыя ва ўсім свеце. У гэтага рухавічка маюцца самыя розныя вартасці, такія як мультиплатформенность, выдатная падтрымка, прастата і зразумеласць. Такім чынам, кожны чалавек, які набывае дадзены рухавічок, зможа без праблем распрацаваць выдатную гульню, калі ў яго для гэтага ёсць здольнасці. Пышную базу для гэтага прадаставіць вам Unreal Engine 3.

Havok

Калі казаць пра буйныя праектах, то абавязкова варта закрануць яшчэ і Havok - рухавічок, які сваім з'яўленнем моцна змяніў гульнявую індустрыю. Цяпер на ім створана ўжо каля 200 камп'ютэрных гульняў буйных студый, а індзі-распрацовак было яшчэ больш. Дадзены рухавічок часцей за ўсё выкарыстоўваецца для шутэраў ад першай або трэцяй асобы, але часам можна сустрэць і буйныя праекты іншых жанраў, напрыклад, «Старкрафт 2» сярод стратэгій, Super Smash Bros. сярод платформер і гэтак далей. Натуральна, набыццё яго будзе каштаваць дастаткова вялікай сумы, але магчымасці, якія ён перад вамі адкрывае, - проста велізарныя. Так што калі вы не з'яўляецеся незалежным распрацоўшчыкам з нізкім бюджэтам, то вы можаце набыць гэты рухавічок - ён зробіць вашу гульню проста цудоўнай.

Unity 3D

Што ж, прыйшоў час перайсці ад буйных рухавічкоў да нечага не такому маштабнаму. Існуе вялікая колькасць недарагіх рашэнняў для двухмерных гульняў, але вось трэцяе вымярэнне па прымальнай цане спяшаюцца дадаць не ўсе. Менавіта таму рухавічок Unity 3D на сённяшні дзень з'яўляецца вельмі папулярным, так як прапануе недарагі доступ да трохмернаму свеце. Ужо з 2009 года гэты праект з'яўляецца вядучым сярод тых, якія былі распрацаваны ня найбуйнейшымі карпарацыямі для такіх жа буйных праектаў. Таму вам варта абавязкова звярнуць увагу на дадзены рухавічок, калі вы хочаце распрацоўваць менавіта трохмерны праект - купля ліцэнзіі абыйдзецца вам нядорага, а за гэтыя грошы вы атрымаеце проста велізарны аб'ём матэрыялаў, просты доступ да публікацыі гатовых праектаў і многае іншае.

DMM

Сучасныя рухавікі вельмі часта надаюць сур'ёзную ўвагу рэалістычнасці пашкоджанняў, якія наносяцца свеце, персанажу, сродку перамяшчэння і гэтак далей. Аднак калі вы шукаеце недарагое рашэнне для гульні, у якой асноўнай складнікам будзе менавіта дынаміка дэфармаванага цела, то вам варта звярнуць увагу на дадзены рухавічок. Ён завецца DMM, і з яго дапамогай вы зможаце прайграваць вельмі рэалістычную мадэль пашкоджанняў, незалежна ад таго, якім будзе іх характар. Поўная назва рухавічка - Digital Molecular Matter, і з яго людзі, якія ведаюць англійскую мову, могуць ужо зразумець, што менавіта дэфармацыі і будуць з'яўляецца яго галоўнай фішкай. Калі ў вас няма грошай на вельмі дарагі сучасны рухавічок, які прапануе вам дэфармацыю як адну з многіх складнікаў, ці ж вы хочаце стварыць праект, у якім асноўная ўвага будзе нададзена менавіта пашкоджанняў і іх рэалістычнасці, то гэты рухавічок ідэальна для вас падыдзе.

GameMaker

Ну і на заканчэнне варта звярнуць увагу на рухавічок, які моцна адрозніваецца ад усіх астатніх Справа ў тым, што на ім вам наогул не трэба будзе праграмаваць, так як усе асноўныя каманды тут замененыя канкрэтнымі загадзя прапісанымі дзеяннямі. Натуральна, гэтых дзеянняў маецца абмежаваную колькасць, але іх усё ж даволі шмат, так што вы зможаце ствараць гульні, наогул не задумваючыся пра тое, што вам варта было б вывучыць мову праграмавання. Вы выдатна справіцеся і без яго, а калі набудзеце ліцэнзію, то зможаце выкарыстоўваць больш магчымасцяў, а таксама публікаваць свае ўласныя гульні незалежна.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.