КампутарыАбсталяванне

Як да матчынай платы падключыць правады: пакрокавая інструкцыя

Пры зборцы кампутара, абавязкова трэба ведаць, як да матчынай платы падключыць драты, бо без гэтых ведаў нічога наогул не атрымаецца. Дадзены этап ажыццяўляецца, калі ўсе камплектуючыя ўжо ўсталяваны ў корпус. Гэта значыць сама матчына плата, блок харчавання, жорсткі дыск знаходзяцца на сваіх месцах. Таксама пажадана ўсталяваць і матчыну плату ў PCI-E раздым і прыкруціць яе да корпуса. Толькі зараз і трэба да матчынай платы падключыць провада. Як гэта зрабіць? Пра гэта мы цяпер і пагаворым.

Як падключыць драты да матчынай платы Asus, ASRock, MIS і іншых вытворцаў?

Важна адразу адзначыць той факт, што апісаны ніжэй метад моцна абагульнены. Розныя матчыны платы падключацца крыху па-рознаму. Гэта значыць некаторыя адрозненні могуць быць, аднак прынцып застаецца тым жа. Пачнем з тлумачэнні і падключэння канектараў корпуса: кнопкі харчавання, перазагрузкі, USB-партоў.

падключэнне канектараў

Перад тым як да матчынай платы падключыць провада ад блока харчавання, трэба падключыць да яе коннекторы. Тут важна разумець, што ўсе яны маюць абарону ад няправільнага падлучэння, таму ўстаўляць іх трэба вельмі акуратна, без прыкладання намаганняў.

Звярніце ўвагу, што кожны коннектор мае маркіроўку, якая апісвае яго прызначэнне. На матчыным поплатку таксама ёсць маркіроўка, але на некаторых мадэлях яна адсутнічае. Апісанне клем можна знайсці толькі ў інструкцыі да мацярынскай плаце.

Падлучальны першы коннектор з маркіроўкай M / B SW. Ён адказвае за кнопку харчавання на корпусе. Таксама ён можа мець назву POWER SW. Уважліва прыгледзьцеся да матчынай платы (справа ўнізе), ці ёсць там пара кантактаў з паметкай POWER. Калі ёсць, то менавіта на іх і трэба начапіць дадзены коннектор. Калі такога надпісу няма, тады адкрывайце інструкцыю да плаце і шукайце схему там.

Другі коннектор з маркіроўкай RESET SW адказвае за кнопку перазагрузкі. Па аналогіі з POWER, падлучальны коннектор RESET SW. Калі на выплаце не бачна ўказанні, то шукаем у інструкцыі да матчынай платы, якія менавіта кантакты трэба замыкаць.

Ёсць таксама драты з паметкамі POWER LED + і POWER LED-, дзякуючы якім свецяцца лямпачкі на корпусе сістэмнага блока. Тут важна іх падключыць правільна і ня пераблытаць месцамі плюс і мінус. Звяраюць абавязкова з інструкцыяй.

Не забываем і пра USB-раздымы на корпусе. Калі вы хочаце мець магчымасць ўстаўляць флэшкі ў гнязда на корпусе, а не непасрэдна ў матчыну плату, то трэба падключыць USB-раздымы. Яны маркіруюцца як USB. Провад Audi адказвае за падключэнне раздыма Jack 3.5 mm, які выкарыстоўваецца для слухавак або калонак.

Яшчэ раз нагадаем, што важна ведаць, як падключыць драты ўключэння да мацярынскай плаце правільна. І калі вам даводзіцца з высілкам ўтыкаць коннектор, то, хутчэй за ўсё, вы робіце нешта няправільна. Пасля таго як да матчынай платы падключылі драты канектараў, можна прыступаць да блоку харчавання.

Падключэнне харчавання працэсара

Цэнтральны працэсар ставіцца на адведзенае для яго гняздо, а на яго апранаецца радыятар з кулерам. Да самога працэсару ніякай провад не падключаецца. Яго харчаванне ажыццяўляецца ад мацярынскай платы, і провад падключаецца непасрэдна да яе. Гняздо харчавання знаходзіцца побач з працэсарам. Прыгледзьцеся, ці ёсць побач 4-пиновое гняздо. У інструкцыі да матчынай платы абавязкова паказваецца яго размяшчэнне, аднак яго відаць нават пры беглым аглядзе платы.

У гняздо сілкавання працэсара падключаецца 4-жыльных провад. Звычайна яно тут адзінае, таму памыліцца наўрад ці ў вас атрымаецца.

Падключэнне галоўнага кабеля харчавання мацярынскай платы

Самым буйным кабелем з'яўляецца менавіта гэты. Ён складаецца з дваццаці раздымаў (пинов), а ў дадатак да яго прыкладаюцца яшчэ 4 асобных раздыма. Атрымліваецца, што гэтая матчына плата падключаецца праз 24 раздыма. А так як з блока харчавання выходзіць адзіны провад з такой колькасцю пинов, то і памыліцца ў яго вызначэнні вы не зможаце. Акрамя таго, на канцы коннектора ёсць адмысловая зашчапка, якая не дазваляе ўставіць кабель у раздым няправільна.

Пры падключэнні пераканайцеся, што гэтая канструкцыя ўвайшла ў гняздо і зашчапіліся.

падключэнне відэакарты

Калі вы карыстаецеся працэсар з інтэграванай відэакартай, то ніякага падлучэння відэакарты не будзе. Але часцей за ўсё карыстальнікі аддаюць перавагу выкарыстоўваць магутныя графічныя платформы, якія падключацца праз PCI-E-раздым і патрабуюць дадатковага харчавання.

Відэакарта засілкоўваецца ад 4-пинового коннектора. Месца для харчавання, у залежнасці ад мадэлі відэакарты, можа быць недзе збоку, але часцей за ўсё яно знаходзіцца ззаду. Калі відэакарта вельмі магутная і патрабавальная да сілкавання, то яна можа засілкоўвацца і ад 6-пинового коннектора. Таму, пры выбары блока харчавання, зважайце, якія менавіта і колькі правадоў для харчавання ў яго ёсць. Пры падключэнні карты коннектор павінен зашчэпленая - зьвярніце на гэта ўвагу.

Падключэнне жорсткага дыска

Жорсткі дыск падключаецца да мацярынскай плаце праз SATA-кабель. На матчыным поплатку (дзе-то ў правай частцы) звычайна прысутнічае 4 раздыма SATA, дзе напісана: SATA1, SATA2, SATA3, SATA4. Выбірайце першы і подключайте да яго жорсткі дыск.

SATA-кабель мае аднолькавыя раздымы на двух канцах. Але гэтага недастаткова. Жорсткі дыск таксама патрабуе харчавання і звычайна падключаецца да блоку праз 4-пиновый раздым. Таму далучайце да яго кабель з чатырма жыламі. Па аналогіі падключаецца і аптычны прывад для дыскаў, але яны зараз вельмі рэдка выкарыстоўваюцца.

Падключэнне аператыўнай памяці

Мы разабраліся, куды падключаць драты на мацярынскай плаце, і ў тым, што аператыўная памяць проста ўстаўляецца ў раздымы і не патрабуе падлучэння праз драты. На вашай плаце ёсць 2-4 гнязда для АЗП. Ўстаўляйце памяць туды (звярніце ўвагу, там ёсць абарона ад няправільнай ўстаўкі) і трохі прыціскаць. Гук пстрычкі будзе азначаць, што памяць стала на сваё месца.

Ну вось і ўсё, цяпер вы ведаеце, як правільна падключыць драты да матчынай платы, і зможаце зрабіць гэта самастойна. Дадамо, што распрацоўнікі імкнуцца рабіць сваё "жалеза" максімальна зручным для падлучэння. Таму ў вас абавязкова атрымаецца сабраць гэты "канструктар", бо нават пры жаданні, вы не зможаце падключыць няправільныя драты ў няправільныя гнязда. Ад гэтага ёсць надзейная абарона.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.