КампутарыКампутарныя гульні

Act of Aggression: агляд і праходжанне

Як выбраць гульню, з якой можна цудоўна правесці свой вольны час? Геймеры надаюць менавіта гэтага моманту так шмат часу! Бо сапраўды выбраць годны адпачынак вельмі складана. Калі вы былі фанатам гульняў 2000-х гадоў, а таму вас ўражваюць старыя праекты, то напэўна вам будзе цікавая адна з такіх распрацовак, як Act of Aggression. Агляд гэтай гульні даволі немудрагелісты. Разбяром асноўныя моманты гульні: графіка, сюжэт, праходжанне і іншыя значныя аспекты.

Новая стратэгія - стары жанр

Зусім нядаўна на экраны тысяч і мільёнаў карыстальнікаў выйшла новая гульня-стратэгія, распрацаваная нават у забылася жанры - класічным. Гэты сапраўдны дух 2000-х гадоў не можа не зацікавіць аматараў класікі, бо ў сваёй большасці тут захаваліся абсалютна ўсе рысы і характарыстыкі класічнай стратэгіі. Гэтая гульня стала прамым спадчыннікам праекта Command & Conqueror: Generals. Вельмі шмат падабенстваў паміж гэтай гульнёй і новенькім праектам Act of Aggression. Агляд апошняга падкрэслівае, што гэтая распрацоўка сапраўды мае класічны парадак, але ёсць у ёй і фішкі, якія могуць зачапіць сваёй арыгінальнасцю.

сюжэт

Усе дзеянні гульні разгортваюцца ў недалёкай будучыні, дзе толькі што вылілася грандыёзная вайна. Удзельнічаюць у ёй тры вялікія фракцыі: «Армія ЗША», «Хімера» і «Картэль». Чаму выбухнула вайна? Адказ банальны і просты. Насельніцтва планеты занадта хутка расце, рэсурсаў вельмі не хапае, мала месца, а таму ўсе народы аб'ядналіся толькі ў тры фракцыі: моцныя, магутныя, якія практычна роўныя паміж сабой. Кожная жадае заняць лідзіруючыя пазіцыі ў гэтай сутычцы, але сілы практычна роўныя. Удзельнік, які аказваецца ў гэтай гульні, абавязаны абраць у самым пачатку адну з гэтых фракцый і пачаць яе развіццё ў свеце Act of Aggression. Агляд іх асноўных характарыстык - важная тэма, таму асноўныя складнікі трэба разгледзець падрабязней.

фракцыі

Усяго існуе тры фракцыі, аднолькавыя па памеры, але розныя па сваіх якасцях, кірункаў. Мэта ва ўсіх адна: знішчыць абедзве астатнія, каб стаць адзінай, хто будзе займаць планету ў Act of Aggression. Агляд «Арміі ЗША» не самы цікавы і не самы сумны. Фракцыя адлюстроўвае сістэму дзеючай дэмакратыі. Тут ёсць марпехі, элітныя падраздзяленні, але адсутнічае якая-небудзь нанатэхналагічных зброевая сістэма. Саму зброю для вядзення бою набліжана да рэалій і практычна не ўдасканальваецца. Такі нюанс кампенсаваўся велізарным спектрам паляпшэнняў. Гэта значыць удасканальваць можна нават асобнае падраздзяленне, павышаць навыкі вядзення бою, прадумваць тактыкі і стратэгіі.

Якую яшчэ можна выбраць фракцыю?

Але ёсць і другая фракцыя, якая заслугоўвае асобнага разгледжанню ў Act of Aggression. Мінанне гульні наўпрост залежыць ад выбару аднаго з гэтых трох варыянтаў развіцця сюжэту, і калі вы выбіраеце другую «Картэль», то прымаеце вобраз «дрэнны» мегакорпораціі, са сваімі высокімі тэхналогіямі і куды больш магутнымі амбіцыямі. Тут ёсць наймагутнае энергетычнае зброю, а таксама маецца магчымасць выкарыстоўваць стэлс-зброю (можна хаваць не толькі войскі, але і будынкі з карт). Галоўны рэсурс для «картэль» - алюміній. Няма металу - няма нічога. Залежнасць ад аднаго рэсурсу часам гуляе злы жарт.

І самай легальнай карпарацыяй з'яўляецца фракцыя пад назвай «Хімера». Сама ААН ўкладвае свае сродкі сюды і ускладае на яе надзеі. Фракцыя вельмі цягавітая, можа вытрымаць самыя моцныя нападу, але гэтага нельга сказаць аб мабільнасці. Гэтая фракцыя гатовая напасці ў любую секунду, але вось даць адпор не заўсёды можа. Авіяцыйная падтрымка слабая, бо адсутнічаюць магутныя бамбавікі.

праходжанне

Але што яшчэ важна ведаць аб гульні? Абавязкова варта разгледзець момант, з якога пачынаецца вайна. У гэтым дапаможа як раз агляд гульні Act of Aggression. Ці будзе руская мова ў інтэрфейсе? Не менш папулярнае пытанне, на які дакладна ёсць адзін адказ: не. Гульня цалкам на англійскай, так што калі вы не зусім добра ведаеце мову, прыйдзецца яго поднатаскать яго менавіта для гэтай гульні. Вялікая колькасць задач дэманструюцца на англійскай, так што калі вы не хочаце атрымаць нечаканы штурхель у спіну, то завядзіце сабе сябра-перакладчыка.

Другі момант - гэта задання. У гэтай гульні прыйдзецца не толькі ваяваць, але і будаваць будынка. Так, напрыклад, першым вашым будаўнічым аб'ектам будзе штаб. Каб папаўняць рэсурсы і развіваць сваю фракцыю, трэба ўвесь час быць у пошуку, таму пра гэта загадзя папярэджваем і раім больш уважліва чытаць агляд гульні Act of Aggression. Чыты на папаўненне рэсурсаў як такія адсутнічаюць. Наогул ўвядзенне камбінацый, якія могуць даць нейкі бонус - у гульні надзвычайная рэдкасць, і таму распрацоўнікі не паведамляюць, ці ёсць сапраўды магчымасць стаць наймацнейшым пры дапамозе звычайнага набору знакаў. Ды і навошта тады гуляць, калі ёсць Чыты. Само праходжанне сярод геймераў займае дзесьці 4 гадзіны. Нават для класічнай гульні гэта вельмі мала. Марнаваць на яе час ці не - вырашаць вам!

Што кажуць удзельнікі?

Ні адна кампанія па распрацоўкі медыяпраектаў не прызнаецца, што яе «дзецішча» выйшла не самым выдатным. Пра гэта сведчыць і любы агляд на гульню Act of Aggression. Коды і Чыты, якія так моцна шукаюць ўдзельнікі, адсутнічаюць у гэтай гульні. Яна настолькі класічная, што гэтая функцыя для яе занадта новая. Кажуць удзельнікі і пра слабую графіцы: у параўнанні з праектамі, якія мы можам назіраць сёння, дадзены жанр хоць і класічны, але выжыў сябе і па сюжэце, і па графіку. Ўдзельніку папросту няма за што зачапіцца ў гульні, так як праходжанне ў дасведчанага геймера можа выклікаць нават смех. Заданні бываюць дурнымі: пабудаваць усе будынкі вакол штаба літарай «Р». Але, што дзіўна, ад узроўню выканання такіх микрозадач можа залежаць канчатковы вынік бою. Падчас бітвы можна захапіць нейкі банк і абрабаваць яго, папоўніўшы свае запасы.

Геймеры кажуць, што, у прынцыпе, гульню можна запусціць і паспрабаваць прайсці, але каштуе гэта рабіць тым, хто «засумаваў» па 2000-м гадам. Тым, хто ўжо прывык да новых «некласічнага» жанрах і сверхреалистичной графіцы, яна падасца недапрацаванай. Усталёўваецца гульня на самы просты ПК, так што асаблівых сістэмных патрабаванняў не мае. Важыць крыху, ды і месца на дыску займае не больш за 15 GB. Але нават такая класічная напрацоўка мае свае лагі і багі: ўразанне ў тэкстуры, захрасанне ў пластах.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.