КампутарыКампутарныя гульні

Doom 3: праходжанне ўсёй гульні

Сёння мы з вамі разгледзім гульню Doom 3, праходжанне якой у дасведчанага гульца не зойме шмат часу. Але наш агляд можа спатрэбіцца вам, калі вы заблукалі або наогул не маеце ўяўлення, што рабіць у місіі. Акрамя таго, раскажам пра тое, што такое Doom 3: BFG Edition, праходжанне якога гульцы часцяком шукаюць.

перавыданне

Пачнем мы з таго, што адразу расставім кропкі над і. У кастрычніку 2012 года на сусветны рынак паступіла ў продаж перавыданне знакамітай гульні пад назвай Doom 3: BFG Edition. Праходжанне ўсіх асобных частак у репаке не адрозніваецца ад іх арыгінальнага зыходнага сюжэту. Камплект складаўся з трох асобных гульняў: арыгінальнай гульні і двух афіцыйных дапаўненняў Doom 3: Lost mission і Doom 3: Resurection of evil. Праходжанне дапаўненняў не моцна адрозніваецца ад арыгінальнай гульні. І калі "Уваскрашэнне зла" яшчэ прыўносіць у гульню новыя лакацыі і геймплэй, пакідаючы толькі старых праціўнікаў, то "Потерянная місія" складаецца цалкам і цалкам з знаёмых гульцу лакацый. Адным словам, Doom 3: Lost mission - гэта проста тая ж гісторыя, расказаная ад іншай асобы. Нават галаваломкі там "злізала" з арыгінальнай часткі, і прачытаць іх рашэнне можна будзе тут.

Што можна сказаць пра праходжанне гульні Doom 3: Resurrection? Тут вам ні загадак, ні складаных праціўнікаў. Гэтакі шутэр - бяжы, страляй. Заблудзіцца там немагчыма.

прылёт

Такім чынам, мы пачынаем гуляць у Doom 3. Праходжанне гульні стартуе з таго, што мы прылятаем на Марс у кампаніі безназоўнага салдата і навукоўца Бертругера. Нам трэба будзе валтузня з паперамі і атрыманнем "пэйджара". Пасля праходжання дагляду і атрымання PDA азнаёмцеся з апошнім больш уважліва. Калі вы вырашыце праходзіць гульню самастойна, то без некаторых файлаў, якія вы запампуеце, вам не абысціся.

На пачатковым этапе гульня практычна лінейная. Дабіраемся да каманднага цэнтра, дзе нас пасылаюць на першую місію - знайсці зніклага вучонага. Нічога складанага, проста рушым за ботам і ў канцы трапляем у гарадскую падземку.

Рабіць тут асабліва няма чаго, проста ідзем па прамой. Скрыжаваньняў не будзе. Будзьце ўважлівыя: па левую руку ад вас павінен будзе сустрэцца зачынены на код скрыню. Шукаць камбінацыю доўга не давядзецца, побач на стале павінен быць абрывак паперы з патрэбным лікам (531). Рухаемся да моста, калі ён знікне, згортваем трохі лявей.

Далей нам трэба будзе невялікая прагулка па маляўнічых месцах Марса. Адразу пасля выхаду з комплексу можна знайсці кіслародны балон (зноў глядзім лявей). У канцы мы дабіраемся да ліфта і спускаемся ўніз. Тут-то нам і давядзецца сустрэцца з навукоўцам. Вось толькі ён гэтаму не рады. Усё, што вам застаецца, - гэта забіць яго.

  • На гэтым этапе вам неабходна зразумець, як змагацца з зомбі. Нягледзячы на тое што гэта першыя і самыя слабыя суперніку ў Doom 3, праходжанне гульні можа моцна ўскладніцца, калі лезці наперад, ні на што не звяртаючы ўвагі. Зомбі слабыя ў абароне, не могуць атакаваць на дыстанцыі. Аднак досыць моцныя ў блізкім бою. Таму бегаем ад іх па крузе і расстрэльваем здалёк.

Пасля забойства вучонага нам трэба будзе вярнуцца назад. Пасля кароткага роліка вам трэба будзе сустрэча з новым праціўнікам - Импом (нячысцікам). Гэтыя істоты кідаюць вогненныя шары, а некаторыя телепортируются.

  • Забойства импа - досыць простая задача. Чакайце, пакуль ён выпусціць у вас агністы шар, а пасля гэтага адбягаўся ўбок. Калі ўлічваць здольнасць суперніка кідацца наперад, то можаце альбо паспрабаваць прысесці перад кідком, альбо проста ўвесь час знаходзіцца ў руху.

Забіваем самага першага беса. За агнём можна знайсці аптэчку. Увогуле, гісторыя паўтараецца. Згортваць нам няма куды, проста прэм напралом. Акрамя дэманаў і зомбі, вам будуць сустракацца "марпехі".

  • Справіцца з "морячка" дастаткова проста з-за нізкай абароны. Альбо расстрэльвалі іх здалёку, альбо хавайцеся і забівайце ва ўпор з драбавіка. Перастрэлкі на сярэдніх і блізкіх дыстанцыях непажаданыя з-за дзіўнай трапнасці камп'ютэрнага суперніка.

Будзе некалькі момантаў у дарозе назад.

  • У першай закрытай дзверы злева спусціцеся ўніз і вазьміце ключ-карту.
  • У моста скарыстайцеся пультам злева ад яго.
  • У пакоі з разабраным (дзіравым) падлогай можна знайсці драбавік, аптэчку і браню. Справа ад механізму ў падлозе бярэм зброю, а пасля таго як правалілася, прапоўз пад трубамі і вазьміце амуніцыю.
  • Калі вы дабіраецеся да апошняй закрытай дзверы, то ледзь-ледзь вяртайцеся назад і зайдзіце ў суседні пакой з кампутарам.

Ў горадзе

Быццам бы вярнуліся, ды не зусім. Doom 3, праходжанне якога мы разглядаем, падае нам сюрпрыз. Горад у разрусе. Ідзем па прамой. У адным з тупікоў рухаемся ледзь лявей, і нам спусцяць зверху лесвіцу. Паўзём на карачках па трубах, а потым спускаемся. Ключ ад зачыненых дзвярэй - у кабінеце побач.

Паціху рухаемся наперад. У медыцынскім адсеку ёсць шафку. Код (347) ад яго можна пачуць, калі праслухаць карту памяці, якая валяецца тут жа. На выхадзе з лабараторый за агнём можна атрымаць карту ад зброевага склада (584). Калі даберацеся да зачыненых дзвярэй, пачакайце крыху. З вамі звяжуцца па рацыі і адчыняць яе. Наогул, праходжанне гульні Doom 3 прымусіць вас ненавідзець скрыні, бо яны паўсюль. Хоць гэта больш лагічна, чым у іншых гульнях, калі патроны сыплюцца з дэманаў ці проста так валяюцца на вуліцы.

Зараз вам зноў дапамагае робат. Ідзіце паволі, абшукваючы акрузе на прадмет наяўнасці патрэбных прадметаў. Ля выхаду з ўзроўню справа Забярыце ў дзірку ў сцяне за невялікі узнагародай. Смела ўваходзім у адміністрацыю. Нам пакажуць гутарку канцлера і Бертругера.

Накіроўваемся ў адзіную даступную нам бок - налева ў лабараторыі "Альфа". У адным з кабінетаў знаходзім шафку з гранатамі 013. Код ляжыць побач у лістах на карце (586). Тупаем далей. Дабраўшыся да зачыненых варот і амаль нежывога салдата высвятляем, што трэба рухацца назад. Забіўшы ўсіх праціўнікаў, даходзім да закрытага памяшкання. Адкрываецца яно ў кабінеце справа.

  • Пінк. Здаравенны, непаваротлівы, але хуткі монстр. Забівайце яго, высоўваючыся з-за вугла.

Забіваем пару такіх стварэнняў, адна з якіх праб'е нам праход, перамяшчаемся наперад. У чарговым кабінеце адкрываем шафа (0508) і забіраем кулямёт. Далей уверх па лесвіцы. На бліжэйшай скрыжаванні паварочваем направа. Міма акна, у кабінет Бенкса. Шукаем памяшканне са свечкамі. Там павінна быць карта, якую мы шукаем. Вяртаемся назад. Да тых самых дзвярэй.

"Альфа-лаб"

Такім чынам, лабараторыя - гэта наступны этап, які прапануе Doom 3. Праходжанне дадзенай лакацыі запатрабуе ад гульца некаторай спрыту. Адкрываем вароты і пераходзім ў цемру. Спакойна рухаемся далей, забіваючы па ходзе справы пару нячысцікаў. У ўстаноўкі згортваем направа, зьмеціўшы па шляху шафа нумар 009. У пакоі кіравання знаходзім код ад яго (752). Пасля выкарыстання пульта, рухаемся ўздоўж прамяня. У канцы калідора справа - люк з пультам, злева - дзверы, за якой гарыць агонь. Яго трэба патушыць. Разгортваемся назад і тупаем ў цемру. Знаходзім пульт і вяртаемся. Тут жа забіваем пару новых супернікаў.

  • Маггот. Атакуе скачкамі, таму альбо расстрэльваем здалёку, альбо страляем яму ў ногі, так як ён то поўзае, то прысядае перад атакай.

Проползает пад падлогай і дабіраемся да моста. У месцы, дзе на вас будуць скідваць бочкі, закідвае суперніка гранатамі. А далей усё час ўверх. Справа закрытая. Ідзем налева, забірае пад столь і ідзем у дзверы. Забіраем карту і тут жа саскоквае з бэлек да закрытай дзверцах. Заходзім. Трэба пашукаць у тупікі і ідзіце направа.

Тут пачынаецца другі сектар. Рухаемся наперад, а затым паднімаемся ўверх. Паўзём, а на скрыжаванні справа можна ўзяць патроны. Заходзім у кабінет з 2 зомбі, забіраем пад падлогай браню. Тупаем далей, абыходзячы канвеер, выкарыстоўваем кампутар і забіраем патроны на лесвіцы злева. Спускаемся на ліфце. Абараняем вучонага ... Хаця ўсё роўна ў выніку безвынікова. У цемры адшукваем шафа 038 (код 409), усярэдзіне яшчэ адна дзверцы 039 (код 102). Вылазім і апынаемся перад механізмам, вяла лесвіца. Пакуль гэта адбываецца, адбіваемся ад павукоў. А вось гэта месца вы яшчэ ўспомніце ў Doom 3: Lost mission. Праходжанне літаральна тыкае нас носам у месцы, дзе героі змаглі б перасекчыся.

  • Гэты новы праціўнік не ўяўляе асаблівай небяспекі. Альбо збіраем у кучу і Закідваем гранатамі, альбо адстрэльвацца па адным.

Чарговы сюрпрыз ад Doom 3 - сектар 3. Праходжанне на самай справе не так ужо і складана. Перад намі скрыжаванне. Злева - закрытая дзверы, якая патрабуе карту. Прама - заражанае памяшканне. У суседнім кабінеце - пульт кіравання кранам. З яго дапамогай перасоўванай бочкі з зялёным дымам у далёкі кут пакоя. Падбіраем карту ў вычышчанай пакоі. Адкрываем шафа 047 (код 123). Вяртаемся да закрытай дзверцах. Бярэм пад лесвіцай аптэчку і адкрываем шафа 048 кодам 123. У наступным пакоі забіваем кучу павукоў і ідзем далей. Па чырвоным калідоры налева, потым назад, і выкарыстоўваем кампутар. Залазяць у вентыляцыю за аптэкай - і далей за бранёй. Едзем на ліфце ўніз. Пасля таго як тумбачкай разаб'юць шкло, вылазім і адкрываем апошні шафа № 049, зноў-такі, кодам 123.

Апошні сектар лабараторый. Вам трэба як мага хутчэй дабрацца да завода ... Хоць можна і не спяшацца, усё роўна паспееце. Ратуем вучонага, ён дасць вам харчоў. Праходзім праз камеру і лезем ўверх. Злева будзе тупік з патронамі. Якая адкрылася здаровую пакой абыходзім па цёмным участку. Праходзім па мосце - і зноў наверх. Забіваем маггота і бяжым наперад, не звяртаючы ўвагі на павукоў. Саскоквае ўніз. Убачыўшы злева мост, праходзім міма за плазмоганом да импам. За мостам зверху чарговы шафа 064 (код 651). Чарговы мост. Адбіўшыся ад павукоў пляскае далей. Тут нам трэба будзе сустрэча з першым босам. Выкарыстоўваючы свежедобытый плазмоган і уворачиваясь ад снарадаў, спальваем яго дашчэнту.

рэактар

Пасля серыі эпізодаў перад намі будзе пастаўлена мэта: адрамантаваць рэактар. Прабягаем па прыступках уніз. Зачышчаем гранатамі пакойчык справа і збіраем патроны. Далей - усё ўніз і ўніз. Каля фінішу залазіць наверх па лесвічцы. Там, у суседняй з мостам пакоі, карыстаемся пультам кіравання.

  • Lost soul. Збіваем іх хуткастрэльнасць зброяй на далёкіх дыстанцыях.

Пасля таго як сабралі мост, забіраем ў шафцы № 063 (код 972) плазмоган. Рухаемся па мастку наперад. Дабіраемся да распаленага рэактара, абыходзячы небяспечныя вобласці. Запамінаем зачыненыя дзверы і рухаемся ў іншую - адкрытую. Цяпер - ўніз да ліфта, уздоўж зялёнага прамяня ў пакой, дзе і хто замяняе стрыжань. Вяртаемся да раней закрытай дзверы. Прама і прама, міма дзіўнага механізму, да чарговай замкнёным дзверцах (код 734). Злева ад памяшкання можаце ўбачыць шмат бочак. Нам туды, да кітайцу. Затым на наступны ўзровень.

  • Звонку лётае нехта Какодемон. Забіваць яго не абавязкова, але калі вельмі хочацца, то можна. Лепш абстраляць яго здалёку, прасцей будзе адхінацца ад снарадаў.

Забраўшы кіслародны балон, спускаемся направа ў шлюз, аднак не падыходзім да дзвярэй, а працягваем рухацца направа. Лезем у вентыляцыю, пасля якой зноў выбіраемся на вуліцу. Паварочваем налева і бяжым, не звяртаючы ўвагі на павукоў. Выклікаем ліфт і, пакуль той едзе, забіваем паскуддзе.

Пасля чарговай видеовставки забіраем за дзвярыма злева бензапілу і тут жа яе опробуем на свежанькае зомбі. Выкарыстоўваем пульт і тупаем ў наступную дзверы. Там мы знаходзім непрацуючы ліфт. Вяртаемся да адкрыўся праходзе.

Паднімаемся наверх да станцыі № 2. Міма яе ідзем да пульта ад першай. Садзімся ў калёсы і націскаем на другі радок знізу. Так мы прыедзем на другую станцыю. Далей рухаемся прама, пасля ўправа. Далей згортваць няма куды. Увесь час прама. Пасля выкарыстання пульта вяртаемся на 3-ю станцыю - гэта выхад. Дарэчы, гэта ж месца было выкарыстана ў Doom 3: Resurrection of Evil. Праходжанне там сапраўды такое ж.

Паназіраўшы за гонкамі канцлера, рухаемся да джыпе. Едзем на ліфце ... Дзверы манарэйкі і цэнтра сувязі зачыненыя. Другі адкрываецца ў пакоі за сталом. Нягледзячы на тое што цэнтр сувязі знішчаны з самага моцнага зброі Doom 3 - BFG, праходжанне ўсё роўна прымушае нас туды адправіцца. Забіраем карту і вяртаемся. Згортваць асабліва няма куды. Калі даберацеся да мастка, рухайцеся направа і ўверх на платформе. На складзе ботаў адмыкаўся шафку № 054 (код 246). Тут жа запускаем робата і ідзём за ім. На ліфце падымаемся да 3-га паверха. Ідзем у пакой кіравання і пасылаем паведамленне.

перапрацоўчы цэх

Па сутнасці, тут пачынаецца праходжанне "Doom 3. Частка 3". Рухаемся назад (або наперад?) Па адзіна магчымага шляху. Нас сустрэне новы монстрик.

  • Уласна, праблем быць не павінна. Не падпускаюць ревенанта да сябе і па магчымасці збівайце яго саманаводных ракеты.

Рухаемся наперад, забіваючы ўсіх запар. Пасля спуску на ліфце будзе скрыжаванне. Ідзем у любы бок, яна ўсё роўна сыдзецца. Пасля зомбі падымаемся па лесвіцы і згортваем ў левую пакой. З дапамогай помпы чысцім. Каб гэта зрабіць, з бруднай пакоі пераходзім у наступную. Спускае лесвіцу, ідзем да тупіка і саскоквае на трубы. Паўзём па іх да пульта кіравання помпай.

Выбіраемся, забіваем ревенанта і апынаемся зноў перад забруджанай пакоем. Рухаемся наперад. Падбіраем ракетніцу. І наперад, наперад! Па магчымасці забіваем ревенантов і ухіляемся ад стрэлаў Какодемона.

Тут пачынаецца другі сектар. Праслухоўваем дыялогі і пачынаем. У пакоі выкарыстоўваем кампутар. Ад паскуддзя стараемся адстрэльвацца чым заўгодна, акрамя плазмогана і ракет. Паднімаемся наверх і ўладкоўваем чарговае мешаніна. Спускаемся. Далей ідзем па правым баку, не забыўшыся выкарыстоўваць пульт для ачышчэння пакоя.

  • Черуб. Дробныя і хуткія, але весела расстрэльваюцца з кулямёта ці драбавіка.

Пасьля іх спускаемся ўніз. Актыўна карыстаемся гранатамі. Рухаемся далей.

  • Манкубус. Нам трэба будзе заваліць аж тры такія пачвары. Павольныя і здаровыя, добра расстрэльваюцца здалёку плазмоганом. Менавіта для іх мы яго і бераглі.

Пасля сёмухі з'явяцца дробныя конікі. Спускаемся на ліфце, тут скрыжаванне. Прама - шафа № 003 (код 483). Налева - выхад.

Наступны ўзровень Doom 3 - Манарэйка. Праходжанне яго нашмат хутчэй, чым нават першых кіраўнікоў. Спачатку абіраць наваколлі вакол цягніка. Пасля гэтага сядаем і едзем. На адной з платформаў трэба будзе выйсці і адкрыць вароты ўручную. Што і робім, адначасна забіўшы пякельнага камандас. Яшчэ адна адсылка да Doom 3: Resurrection of Evil. Праходжанне аналагічна.

  • Коммандо з пугай. Ухіліцца вельмі складана, таму, калі той падбягае, прысаджваліся на кукішкі і пачынаем адыходзіць.

Пад лесвіцай падбіраем браню. Зверху засланка (код 826), шафа № 054, код 142. Вяртаемся. Пасля крушэння ідзем уверх і направа. У шкляным кабінеце карта. Рухаемся далей да турэлі. Ня адключаем, а ідзем за дзверы да шафах № 078-079 і адкрываем іх кодам 364.

Лабараторыя "Дэльта"

Тут ворагаў няшмат. Спакойна абшнырваюць лакацыі ў пошуках карты доступу (каля трупа). Пасля таго як адкрыеце праход, зварочвайце направа. Выходзім на адкрытае прастору. Пасля бою спускаемся пад падлогу. Шафа 21D (код 298). Рухаемся наперад і ўніз. Заходзім у кабіну і запускаем турбіну. Потым наперад, зноў наперад, і спускаемся да ліфта-выхаду.

У сектары 2-а асабліва рабіць няма чаго. Шафку 112 адкрываем кодам 538. На адзіным скрыжаванні праходзім прама. Пасля дыялогу з навукоўцам і некаторых маніпуляцый мы зноў апынемся на той жа скрыжаванні. Ідзем налева, запускаем маніпулятар, і па ім пераходзім далей. Пакой з БФГ адкрываецца кодам 931. Шафа 116 - кодам 972, а № 114 - 715. У апошняй пакоі будзе індуктар, неабходны для Тэлепорта. Спускаемся на ліфце і тупаем да вучонага.

Сектар 2-б не моцна адрозніваецца ад сваёй першай паловы. Праходжанне Doom 3 (частка 3 лабараторый) жудасна сумнае, але карыснае. Рухаемся наперад, не забываючы абшукваць усе пакоі і тыкаць кнопкі на кампутарах. Адразу каля ўваходу справа будзе памяшканне з ключ-картай, якая спатрэбіцца ў канцы зоны. Вось спіс шафак:

  • № 103 - код 259;
  • № 216-217 - код 624;
  • № 213 - 371;
  • № 666 - 372;
  • Storage 07 - код 463; шафку ў гэтым пакоі адкрываецца кодам 0508;
  • выхад з ўзроўню - 725.

Пасля таго як даберацеся і паднімецеся на ліфце, зварочвайце направа. У навукоўцы і шэрагу шафак перабіраецца праз скрынкі. Неўзабаве перад намі паўстане праблема - 2 дзверы. Закрытая і адкрытая. Закрытая - гэта кароткі шлях да выхаду з ўзроўню, ключ ад якой мы падабралі ў пачатку. Адкрытая - больш доўгі і цярністы дарожка. Заходзім у зачыненыя дзверы, запускаем канвеер і рухаемся праз цемру, каб не прыцягваць увагі. Прайшоўшы праз шэраг пакояў і яшчэ адзін канвеер, падбіраемся да выхаду. Тут-то мы і сустрэнемся з чарговым спараджэннем пекла.

  • Архвилль. Непрыемны тым, што выклікае натоўпу іншых монстраў і вельмі "тоўсты" у плане жыццяў. Не задумваючыся, палим у яго з БФГ - і нуль праблем.

Заходзім у 3 сектар. Тут нам трэба будзе сапраўдная разня, у якой не варта шкадаваць патроны, БФГ і гранатамёт. Далей нам свеціць невялікая чахарда. У прынцыпе, шлях прамой, таму проста апішам налады тэлепортаў.

  1. У першым месцы выбіраем "Пункт 2".
  2. Другі тэлепорт - "Пункт 3".
  3. У трэцім варта наведаць усе кропкі, акрамя 4, у наступным парадку: 3,2,1.

Вось і выхад у 4 сектар. Абшнырваюць памяшканне і рухаемся далей. Якія з'явіліся "Рыцараў пекла" размолваецца на катлеты з дапамогай БФГ. Ідзем у тэлепорт, і ў нас адымаюць ўсё ўзбраенне.

пекла

Ворагаў шмат не будзе. Тупаем па прамых калідорах, заблудзіцца няма дзе. Выходзім да боса. Тактыка простая - збіваем ліхтарыкі, а калі ён пачне выпускаць новыя, страляем у сіні шар. Пасля бою забіраем куб душы і сыходзім. Гэта была самая кароткая ўзровень у Doom 3 - Ад. Праходжанне мае на ўвазе, што вы абыйдзецца яго цалкам, але з цікавага там толькі краявіды.

Трохі адступім ад тэмы. Праходжанне Doom 3: Resurrection вельмі падобна на гэты этап. Такія ж пустыя і прамыя ўзроўні, якія не змаглі ўразіць нават самых адданых фанатаў.

прарыў

Такім чынам, нам трэба будзе апошні забег па невялікіх ўзроўнях да фінальнага босу. У дэльта-комплексе забіраем пад падлогай патроны. Рухаемся наперад. На павукоў можаце папрактыкавацца выкарыстоўваць куб душы. Паднімаемся па шахце ліфта, потым праз лаз - і ўніз. Абшукваць цела канцлера, у яго карта да выхаду. У пякельных зараснікаў лезем у падмосце. Спускае пультам лесвіцу. І - уніз.

Цэнтральная ... Тут толькі шафкі і монстры. Пакуль паднімаецеся наверх за картай ад выхаду, абшукваць ўсё.

  • №452 - 571;
  • №669 - 468;
  • Код ад дзвярэй - 627.

Вяртаемся да зачыненых праходу і на ліфце едзем да выхаду.

Ідзем праз любы праход да перасоўную мосце. Спачатку коцімся да пункта 4 - там ворагі і патроны. Затым да 2-га - там карта ад выхаду. Ну а потым да 1-га.

На чарговым подуровней ідзем напрасткі праз адчыненыя дзверы. Даходзім да вучонага, які дасць нам карту доступу. Ідзем назад да ліфтах, адначасна адкрываючы тое, што раней была закрытая. Паднімаемся на ліфтах і там выкарыстоўваем пульт. Ён адкрые "гараж", міма якога вы ўжо двойчы павінны былі прайсці.

пячоры

Адна парада - захоўваем патроны. Асабліва беражэм куб і БФГ. Бос непадалёку. Даходзім да спуску. Каб выклікаць ліфт, падымаемся на пабудову справа. Там ледзь скачам па карнізах і апынаемся ў кабінеце з пультам. Выклікаем наша транспартны сродак. Спускаемся, не забыўшыся адстрэліць усіх павучкоў. Цяпер можна выклікаць пультам злева сам ліфт. Пасля паездкі нас чакае чарговае месіва. Смела выкарыстоўваем БФГ, але ў разумных межах. Выкарыстоўваючы пульт, паднімаемся да люка, затым спускаемся, атрымліваем карту і зноў паднімаемся. Прабягаем над лавай. У крана паварочваем яго направа і па ім жа пераходзім далей. У ліфце і ўнізе нас чакае пара небяспечных праціўнікаў, так што вырашаем, што важней, - патроны або жыцця. Гэта апошняя перашкода на нашым шляху, а фінальнага боса можна забіць толькі кубам. Ці варта яго эканоміць - вырашайце самі, але зараджаць яго будзе дзе.

Дабіраемся да асноўных раскопак. Тут - толькі бос і патаемныя пакой злева перад ім. Тактыка бою - прасцей няма куды. Бегаем коламі і адхінацца ад ракет, адначасна адстрэльвацца ўсякую дробязь. Як толькі куб зараджаецца, страляем ім у боса. Усяго спатрэбіцца пятак зарадаў, каб супакоіць гнюса.

Вось такое вось гульні Doom 3 поўнае праходжанне.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.