КампутарыКампутарныя гульні

Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд гульні

Ва ўжо далёкім 2012 году выйшла чаканая многімі Kingdoms of Amalur: Reckoning. Праходжанне гэтай гульні абяцала стаць найцікавым і незабыўным відовішчам, якога чакалі мільёны геймераў. Яшчэ б, бо над яе стварэннем працавалі вельмі знакамітыя распрацоўшчыкі, што павінна было зрабіць шэдэўрам будучую Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд "гульняманіі" паведамляў гульцам аб тым, што над сцэнаром працаваў Роберт Сальватору (аўтар мноства фэнтэзійных кніг), маляваннем кіраваў Тод Макфарлейн (мастак коміксаў, які стварыў "Спауна"), а агульнай працай загадваў стваральнік "Морроувинда" - Кен Ролстон. Але, як часта атрымліваецца, зорны склад так і не змог выканаць задуманае.

сістэмныя патрабаванні

Для пачатку мы з вамі пагаворым пра тое, што можа спатрэбіцца для таго, каб запусціць Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд, які вы далей будзеце чытаць, прызначаны не для таго, каб адбіць у вас жаданне згуляць у гэтую, бясспрэчна, найцікавую гульню, а для папярэджання і зніжэння рызыкі, каб вы моцна не расчараваліся, чакаючы.

Для таго каб пагуляць у гэтую РПГ, вам не спатрэбяцца якія-небудзь звышмагутныя. Нават для 2012 года сістэмныя патрабаванні былі вельмі дэмакратычнымі. Усё, што вам трэба, гэта двух'ядравы працэсар з частатой 2,4 Ггц, 2 гігабайта аператыўнай памяці і відэакарта ўзроўню GeForce 8800 GT з 1 гігабайтам памяці.

Для запуску жа дадзенай цацкі на максімальных наладах вам спатрэбіцца кампутар, які валодае четырхъядерным працэсарам з 2,4 GHz, 4 гігабайтамі АЗП і відэакарта, аналагічная па магутнасці GeForce GTX260.

Як бачыце, патрабаванні вельмі дэмакратычныя для такой яркай і жывой гульні, як Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд, які прачытаеце ніжэй, дазволіць вам ва ўсёй меры ацаніць ўменне распрацоўшчыкаў аптымізаваць сваю гульню пад самыя слабыя кампутары.

сюжэт

Ён стары як свет. Аднак і унікальны па-свойму. У далёкім-далёкім свеце пад назвай Амалур жылі некалькі рас - Людзі, Эльфы, Гномы і Фэй. Чалавецтва, "гномство" і эльфійскіх раса (нягледзячы на даўгалецце) былі названыя народзе прах, паколькі смерць да іх прыходзіла адзін раз і назаўжды. Фэй - несмяротныя стварэння, якія пасля скону праходзяць праз пекла і вяртаюцца да жыцця.

І вось сярод гэтай велічнай расы пачынаюць з'яўляцца адступнікі і расісты, якія ўпэўненыя ў сваёй перавазе над ніжэйшымі формамі жыцця і вырашаюць іх вынішчыць. Адступнікі называюць сябе Туата і абвяшчаюць вайну.

Гісторыя нашага героя пачынаецца праз некаторы час пасля пачатку гэтага "крыжовага паходу". Народы прах паступова прайграюць вайну, не гледзячы на колькасную перавагу. Несмяротныя войскі Туатов павольна, але дакладна перамагаюць. У той жа час слабыя расы спрабуюць распрацаваць прылада, якое будзе уваскрашаць мёртвых. І першым з іх становіцца галоўны герой, ачуняўшы на сметніку для трупаў і ня памятае сябе.

Першыя праблемы

А вось тут цікавая задумка і казка рэзка звяртаюцца ў той самы прах, якім і называюць слабыя расы ў Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд і водгукі гульцоў, якія яны пакідаюць на самых розных форумах, могуць сведчыць пра тое, што гульня ператвараецца ў падабенства самай заняпалай ММОРПГ.

Вам даюць квэсты - прынясі, занясі, забі, - якія не могуць парадаваць асобна цікавай сюжэтнай лініяй, як гэта было ў Dragon Age, яны не ў стане разнастаіць і асноўны сюжэт, у якім усё запар паўтараюць пра тое, што вы - абраны (спадчына Морроувинда?) са сваёй нявызначаных лёсам.

Мабыць, гэта адзінае цікавае рашэнне ў сюжэце. Калі ў звычайных гульнях карыстальнік становіцца выбраннікам з пэўнай лёсам - стаць героем, перамагчы дракона, выратаваць прынцэсу, - то тут усё запар будуць сцвярджаць, што ты вольны ад лёсу. Бо будучыня ўсіх астатніх жыхароў Амалура наканаванае ... Вось толькі гэта нічога не зменіць, і ў канцы гульні вам усё роўна прыйдзецца перамагчы дракона ...

Нелінейнасць, якую абяцалі распрацоўшчыкі Kingdoms of Amalur: Reckoning, павярнулася фарсам.

расы

Разабраўшыся з сюжэтам, давайце прыступім да разгляду самага геймплэя і гульні. У адрозненне ад многіх іншых гульняў, у вас ёсць выбар пры стварэнні героя. Першае, што вам неабходна - гэта выбраць сваю будучую расу. Ад гэтага будзе залежаць кірунак развіцця персанажа і тое, якім багам ён зможа маліцца.

Нягледзячы на тое што ў гульні ёсць гномы, згуляць за іх вы не зможаце. На выбар вам прапануецца чатыры варыянту.

  1. Доккальфар (эльф). Гэтакая інтэлектуальная эліта. Яны харызматычныя і разумныя. Дадзеная раса ідэальная для тых, хто хоча згуляць чараўніком.
  2. Льосальфар (эльф). У любой іншай гульні яны маглі б стаць ляснымі эльфамі ці друідаў. Захавальнікі лесу і парадку, якія таксама больш схільныя да магічным навуках.
  3. Варан (чалавек). Найміт, падарожнік, гандляр. Больш блізкім класам стане спрытняга (разбойнік, лучнік). З навыкаў добра падыдзе крадзеж.
  4. Алмэйн (чалавек). Воіны (Паладзін), чыя жыццё прысвечана барацьбе з Цемрай ва ўсіх яе праявах.

Нягледзячы на тое што апісанне рас прымушае задумацца пра тое, што для кагосьці класа яны падыходзяць лепш, ваш выбар не паўплывае на навыкі.

пакланенне

Кожная раса пакланяецца сваім багам. Каб зэканоміць час, мы склалі для вас табліцу. Глядзіце перасячэння слупкоў. Калі стаіць прочырк, то раса не атрымлівае бонуса ад дадзенага заступніка.

Зводная табліца пакланення Багам
Бог Доккальфар Льосальфар варан Алмэйн
Арилла

+ 5% ХП

+ 1% сіла Крыт

х х х
Белен

+ 8% Крыт страты

+ 1% сіла Крыт

х х х
Варайкор х х

+ 6% атакі і деф ад агню

Гаиа х

+ 5% деф

ад магіі

х х
Инадон х + 10% ХП х + 10% ХП
Лириа

+ 5% маны

+ 5% Реген МП

х х х
Лопоку

+ 6% страты яд

+ 6% деф яд

х

+ 6% страты яд

+ 6% деф яд

х
Митару х

+ 5% маны

+ 5% ХП

х

+ 5% маны

+ 5% ХП

Ньйордир х х

+ 6% атакі і

деф ад холаду

х
Оншан х

+ 6% атакі і

деф ад маланкі

х х
Тидрон х х

+ 5% фіз. страт

+ 5% броні

Этин + 10% маны х х + 10% маны

Як бачыце, класы дастаткова збалансаваны, а бонусы ад заступніка празрыста намякаюць на тое, якога класа яны больш падыдуць.

Баявая сістэма і класы

Мы з вамі ўжо разгледзелі багоў і расы ў Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд гэты нам, на жаль, практычна нічога не дае. Асноўная праблема заключаецца ў тым, што большасць характарыстык персанажаў залежаць ад прапампоўкі яго "у поле". Ёсць некалькі нюансаў, пра якія варта памятаць, гуляючы ў гэтую гульню.

  • Існуе ўсяго 3 галінкі развіцця персанажа - маг, лучнік, воін.
  • Вы можаце паралельна прапампоўваць розныя аспекты асобы, але памятайце, што акуляры уменняў не бясконцыя, а новыя ўзроўні бяруцца з цяжкасцю.
  • Для таго каб вывучыць некаторыя скіл, вам прыйдзецца выдаткаваць акуляры уменняў на што-небудзь бескарыснае. Так, паляпшаючы ўменне валодання кінжалам, вы зможаце адкрыць доступ да больш дасканалым тэхнікам абыходжання з лукам.
  • У гульні дзейнічае метад "закликай мышкай". Вы можаце забіваць праціўнікаў автоатаками, але нашмат больш эфектыўна выкарыстоўваць комбоудары.

Гэта той мінімум, які павінен ведаць кожны гулец у Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд класаў, калі яго складаць цалкам, можа заняць проста велізарная колькасць часу. Нягледзячы на тое што дрэва уменняў у кожнай галінцы адносна невялікае, а кожны навык можна палепшыць максімум да 5 прыступкі, існуе бясконцая колькасць камбінацый, якія можа сабраць гулец.

Акрамя гэтага, вы будзеце адкрываць карты лёсу, аб'ядноўваючы розныя класы. Гэта дасць вам дадатковыя бонусы і "плюшкі".

адплата

Дадзеная ідэя старая як свет, але нават у Kingdoms of Amalur: Reckoning яна зайграе новымі фарбамі. Сутнасць заключаецца ў тым, што, змагаючыся з мноствам праціўнікаў, вы будзеце паступова назапашваць баявой рэсурс - энергію лёсу. Па дасягненні 500 адзінак вы зможаце ўвайсці ў рэжым адплаты, павялічваючы свой страты і запавольваючы супернікаў.

Гэта чымсьці нагадвае Devil May Cry (асабліва 5-ю частку) пры пераўвасабленняў ў дэмана і сістэму лімітаў з Final Fantasy. У цэлым гэтая функцыя не раз выратуе вам жыццё пры бітве з босом або вялікай колькасцю праціўнікаў. Ды і пры бітве з звычайнымі монстрамі (якіх тут большасць), вы зможаце атрымліваць больш вопыту, уваходзячы ў дадзены рэжым.

Такая баявая сістэма ў Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд мы працягнем расповедам пра сістэму фракцый.

фракцыі

Як такіх Фракцыйны асаблівасцяў тут няма. У Kingdoms of Amalur: Reckoning праходжанне фракцыі да канца не дае нічога асаблівага акрамя вопыту. А ўлічваючы тое, што квэсты ня адрозніваюцца разнастайнасцю, вам наўрад ці ўдасца даведацца нешта новае пра гэта казачным свеце або таямніцай жыцця і інтрыгах "дамоў".

  1. Дом балада. Авантурысты, рыцары, барды - вось асноўныя саслоўя, якія ўваходзяць у дадзеную фракцыю. Займаюцца пошукамі легенд. Усе заданні дастаткова лёгкія, акрамя фінальных.
  2. Які прысягне Вайне. Найміты, якія за немалую плату змагаюцца на баку Свету. Аднак нават у іх ёсць свае праблемы. Прымаючы ўдзел у жыцці гэтай фракцыі, вам прыйдзецца выгнаць Нискару, якія шкодзяць мясцовым землях.
  3. Вандроўцы. Цалкам бяскрыўднае назву для якой-небудзь гільдыі азначае зусім не тое, пра што думаеш спачатку. Злодзеі і махляры - асноўныя члены гэтага братэрства.
  4. Школа Тайн. Зусім шэраговая назву для мясціны чараўнікоў, калі параўноўваць з іншымі гульнямі. Паводле легенды, яны тыя, хто здольны змяніць лёс любой істоты. Дадзеная загадка ідэальна падыходзіць вашаму пратаганіста, у якога лёсу наогул няма.
  5. Дом Доблесці. Вам трэба прайсці шлях праз 7 доўгіх заданняў, пазмагацца на арэне і, у рэшце рэшт, здабыць свой уласны дом. Навошта ён патрэбен у гэтай гульні, не зусім зразумела, бо сам гульнявы працэс не настолькі доўгі, а вяртанне да старых лакацыях бессэнсоўна.
  6. Дом Смутку. Апатычныя і маўклівыя зімовыя Фэй, якія складаюць оснвной касцяк дадзенай фракцыі, проста назіраюць за тым, як памірае свет. Калі вы ўступеце сюды, вам прыйдзецца прыняць іх ідэалы.

На гэтым сканчаецца наш гульні Kingdoms of Amalur: Reckoning агляд. Частка 1-я ягоныя мы прысвяцілі самой гульнявой механіцы і некаторых аспектах развіцця персанажа. Цяпер прыйшоў час коратка расказаць вам пра сюжэт Kingdoms of Amalur: Reckoning. Праходжанне будзе зусім кароткім, каб не пазбаўляць вас задавальнення самім даведацца ўсе дэталі гісторыі.

частка 1

Для прастаты разбору сюжэту падзелім яго на тры часткі, па 4 кіраўніка ў кожнай. Варта адзначыць, што гульня сама па сабе не доўгая, але больш за ўсё часу ў вас сыдзе на прапампоўку персанажа пабочнымі квэстамі, каб было прасцей праходзіць асноўны сюжэт. Такім чынам, Kingdoms of Amalur: Reckoning, праходжанне, частка 1:

  1. Зь цемры. Вы прыходзіце ў сябе на гары трупаў. Падбірае каля аднаго з целаў зброю і будзеце шукаць выхад. Недалёка ад аднаго з іх вы сустрэнеце таго самага гнома, які вас уваскрэсіў, і дапаможаце яму адбіцца нападу. Дабірайцеся па маркер да выхаду, і гном адкрые праход. Тут вам трэба будзе некалькі размоваў, а затым ўцёкі.
  2. Да святла. Гэты этап заключаецца ў падарожжы да горада Гархарт да "Ткачоў лёсу". Пасля гэтага вас пашлюць да няма каму Ардэны, але той будзе мёртвы. Невядомая эльфійку дасць вам наступнае заданне. Вы адправіцеся ў раён дэла да Агарзу. Пагаварыўшы з ім, ідзіце за правадніком у пячоры. Пасля шэрагу баёў і чарговы балбатні заданне завершыцца.
  3. Паляванне на паляўнічых. Цяпер ваш шлях ляжыць у Диденхил. Там вы атрымаеце наступнае заданне на прыгода ў пячоры. Прайдзіце да канца і разбіце камень.
  4. Старыя сябры, новыя ворагі. Зараз вам трэба будзе наведаць Дом балада, а адтуль адправіцца ў Каэр Ниралим і забіць чарговага троля. Пасля гэтага вас адправяць у Сады Айсы.

частка 2

Нягледзячы на тое што сюжэт здаецца вельмі простым, герою па шляху будзе сустракацца мноства цікавых лакацый. Не лянуйцеся іх даследаваць і праходзіць дадатковыя заданні.

  1. Надыходзячы шторм. Пасля Садоў вас адправяць у Вярхоўны суд Каралёў і пакласці там на пастамент Кодэкс.
  2. Стары сябар. Пасля шэрагу размоваў вас пашлюць у пустыню Детайр, а дакладней у адну пэўную пячору (Солтвелл). Адшукайце ў ёй Х'юга і абароніце ад забойцаў.
  3. Ворагі ў вярхах. Тут вам трэба будзе пабегаць кур'ерам да Адессы і назад. А затым перамагчы тампліераў.
  4. Вялікая штодзённасць. Вам трэба будзе прагулка ў Эмайр. Адтуль вас накіруюць да Урул-цягаючы, а затым - шукаць і актываваць Камяні Ветраў. Пасля гэтага зайдзіце ў крэпасць і абараняліся генерала. Пасля перамогі квэст скончыцца.
  5. Прарыў аблогі. Спачатку вам прыйдзецца дабрацца да горада Рэйзира. Пасля некалькіх дыялогаў вы Адплыве на іншы кантынент. Там пагаворыце некалькі разоў з камандуючым і пагуляйце па горадзе. Затым вас зноў за руку адвядуць да наступнага задання. Зніміце аблогу з горада, забіце іх камандуючага і закліканага монстра.

частка 3

Тут пачынаецца заключны этап вашых прыгод у Kingdoms of Amalur: Reckoning. Агляд хоць і не поўны, ды і праходжанне вельмі кароткае, але паўнату сюжэту дазваляе ацаніць ва ўсёй красе. Гэтай гульні варта было б нарадзіцца ў якасці онлайн-праекта, але ... Нешта ў выдаўцоў не зраслося.

  1. Ціхія вадаспады. Зняўшы аблогу, адразу ж адпраўляемся за падмацаваннем ў рэгіён Клюрикон і выканаць заданне мясцовага кіраўніка на знішчэнне капліц.
  2. Водгукі мінулага. Пасля чарговага дыялогу вас пашлюць у Даннестар. Адбівацца ад зомбі і прасоўвацца да вежы. Пасля серыі дыялогаў і чарговага "махач" з трупамі заданне завершыцца.
  3. Гардыня да дабра не давядзе. Адпраўляйцеся ў палі Хабер. Пасля серыі дыялогаў адразу ў двух паядынках дрены. Пасля гэтага вам давядзецца адправіцца ў Дом ганарыстасць і зачысціць яго ад ворагаў, уключаючы Цёмнага рыцара. Звонку разбурце крышталь і прапусціце чарговыя дыялогі.
  4. Адплата. Пагаварыўшы са сваімі таварышамі, топайце ў Алабастру. Прарубае скрозь сотні ворагаў, якія не здольныя прычыніць істотнай шкоды персанажу ад 38 ўзроўню. Затым выратуйце вашага знаёмага і пасля размовы пачынайце атаку. Знішчыце Дом Помсты, забіце намесніка, а затым і Гэдфлоу.
  5. Расплата. Выконвайце за Элін ўглыб падзямелляў. Там вам трэба будзе фінальная бітва з галоўным дэманам.

рэзюмэ

У цэлым у распрацоўшчыкаў атрымаўся дастаткова цікавы праект. Нягледзячы на тое што яны многае запазычылі з іншых гульняў, Kingdoms of Amalur: Reckoning ззяе яркімі фарбамі ў ролі чарговага слэшер. Яго не ратуе ні сюжэт, ні сістэма Крафта, ні графіка. Аднак гульцы працягваюць высока ацэньваць дадзенае тварэнне ў першую чаргу дзякуючы сістэме боёвки, якая на позніх узроўнях здольная паспаборнічаць нават з Devil May Cry. Спадзяемся, наш агляд гульні Kingdoms of Amalur: Reckoning вам спатрэбіўся, і вы змаглі запазычыць з яго ўсю патрэбную інфармацыю.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.