КампутарыКампутарныя гульні

Viking: Battle for Asgard: агляд гульні, асаблівасці і водгукі

Гульня Viking: Battle for Asgard, агляду якой будзе прысвечана дадзены артыкул, у не гэтак далёкім 2008-м заваявала сэрцы фанатаў жанру «слэшер». А таксама прыхільнікаў скандынаўскай міфалогіі, вікінгаў і паўночных багоў.

сюжэт

Дзеянні разгортваюцца ў выдуманай сусвету. Сюжэт просты: арды нежыці, узнятыя багіняй Хель, ўварваліся ў Митгард (свет людзей, згодна з скандынаўскай міфалогіі) і сеюць мор і разбурэнні.

У разгар бітвы самому адважнаму воіну па імені Скарыны з'яўляецца багіня Фрей і ускладае на магутнага асілка місію выратавальніка чалавецтва. І багоў, зразумела. Фрей прадстаўлена багіняй вайны, якая нясе ў сабе ідэю спыніць каралеву мёртвых і даслаць яе назад у Хельхейм.

Першапачаткова Скарыны не ў курсе сапраўдных прычын распачатых беспарадкаў, таму ён проста варта шляху берсерка і імкнецца ачысціць родныя зямлі ад чужынцаў. У гэтай нялёгкай справе пратаганіста дапамагаюць саюзнікі. Такімі могуць быць альбо выпадкова напатканыя вікінгі, альбо палонныя варожых лагераў.

Чарада адзіночных бітваў і эпічных аблог гарадоў у выніку прыводзіць гульца ў логава цёмнай багіні, пасля перамогі над якой, Скарына патрабуе ва ўзнагароду ў Фрей заслужанае месца ў Вальхалле.

Але атрымлівае адмову, пасля чаго вызваляе сусветнага ваўка Фенрыра, і пачынаецца Рагнарёк. Голас за кадрам вяшчае, што наступіла векавая зіма, багі былі зрынутыя, аднак іх дух ўсё яшчэ прысутнічае ў свеце людзей.

У Асгард як прайсці?

Гульню Viking: Battle for Asgard многія сустракаюць па прыгожай графіцы, цікаваму ўступнага роліка і праводзяць за абсалютную шаблён просталінейнасць і адсутнасць цікавага сюжэту. Прычым жаданне скончыць гуляць ўзнікае прыкладна ў сярэдзіне, дзе адсутнічаюць захапляльныя бітвы, застаўкі, хоць неяк распагоджваецца сэнс усяго, што адбываецца навокал. Пра мудрагелістыя дыялогі, рамантычныя лініі зусім можна забыцца - іх тут няма.

Згаданыя вышэй кампаньёны, якія сустракаюцца на прасторах трох выспаў, па якіх падарожнічае Скарыны, перыядычна дапамагаюць выблытацца са складанай бойкі і не пашча ў баі. Зрэшты, браты па розуме не ўсё час дапамагаюць. У асноўным усе бітвы праходзяць у рэжыме «сам-насам». Кіраванне камандай у гульні цалкам адсутнічае, таму пасля фармальнай дапамогі гульцу, спадарожнікі знікаюць (пэўна піць мёд у бліжэйшай карчме).

станоўчыя бакі

Ні адзін відэа-агляд Viking: Battle for Asgard не абыходзіцца без згадкі, што ў гульні прысутнічаюць цікавыя моманты, за якія праект заслужыў рэйтынг 71% на думку Game Rankings.

Прыгожая графіка і саўндтрэк - само сабой. Але, акрамя гэтага, агляды Viking: Battle for Asgard адзначаюць сістэму бою на аснове тэхналогіі Quick Time Events - дынамічныя моманты падчас сутычкі, калі загараецца пэўная клавіша, якую трэба націснуць для выканання галавакружнага комба, захопу або блока ўдару. Пералічаныя элементы бою прыўносяць макулінку жанру RPG у гэты праект.

Агляды мінанняў гульні V iking: Battle for Asgard адзначаюць цікавую задумку распрацоўшчыкаў - забітыя з дапамогай комба ворагі даюць доступ да драконавым рунам. Як следства, гэтыя загадкавыя істоты прызываюцца на дапамогу Скарыны.

Водгукі гульнявых выданняў

У сакавіку 2008 года друкаваныя выданні мільгалі загалоўкамі накшталт «Прадуктыўны Сезон» або «Нясумны час». Раздзел «У што пагуляць» ёсць і ў выданні «гульняманія». Агляд Viking: Battle for Asgard заняў некалькі абзацаў у згаданай рубрыцы нароўні з такімі праектамі, як Assassin's Creed, Devil May Cry 4 і Rainbow Six: Vegas 2.

Прадстаўнікі выдання адзначылі навінку станоўчымі водгукамі, ахарактарызаваўшы гульню як вельмі простую, але вельмі цікавую. Антон Логвінаў, фірма якога займаецца «Видеоманией» - мультиплатформенным видеопродолжением да часопіса «гульняманія» - указаў, што гульня быццам бы пераносіць у атмасферу далёкіх дзевяностых. Гулец проста падыходзіць да квестодателю, той гаворыць пару слоў і выдае заданне. Ніякай лірыкі, мудрагелістых цяжкіх дыялогаў, толькі халодны экшн. У лепшых традыцыях hack and slash.

Як ідзе праходжанне?

Агляды гульні Viking: Battle for Asgard не вылучаюць нейкіх запамінальных галаваломак ў гульні. Такія папросту адсутнічаюць. Як і было вышэй паказана, усё максымальна прамалінейна. Прыйшоў, убачыў, перамог.

Герой праходзіць ня ўзроўні, а «выспы». Візуальна тэрыторыі паміж «сваімі» і «чужымі» падзелены на цёмныя і светлыя бакі. Калі Скарына перасякае мяжу, сыходзячы на зямлі ворагаў, паўсюль пануе змрок, ідзе дождж і вые вецер. А таксама пастаянна нападаюць ворагі.

Вызваляючы палонных і перамагаючы босаў, пратаганіста пралівае святло на цёмныя ўчасткі. У літаральным сэнсе. На светлай баку мір і спакой - заўсёды сонечны дзень, кветкі, зеляніна і рыбка плёскаецца ў вадзе. Але і тут ёсць свае квэсты.

водгукі крытыкаў

Як ні круці, але негатыўных аглядаў гульні Viking: Battle for Asgard больш, чым пазітыўных. Перш за ўсё з-за сюжэту, дакладней, адсутнасці выразна прапрацаванай сюжэтнай лініі. Не падабаецца гульцам, якія звыкліся да мудрагелістым паваротаў сюжэту, як у многіх RPG тыпу Mass Effect, звычайны «слэшер». Менавіта гэта і бурыць ўсякае жаданне гуляць прыкладна пасля сярэдзіны. Два ці тры відэароліка за ўсю гульню зусім не дадаюць у праект якой-небудзь разыначкі. Гэты кекс застаецца чэрствым.

На другім месцы па частаце згадвання средиминусов ідзе так званая манія пераймання. Варта адзначыць, што ідэя выпуску такога праекта ўзнікла пасля поспеху God of War, які распавядае аб крывавых прыгодах кратас. Студыя Creative Assembly выпускае праект Spartan: Total Warrior, які сканчаецца правалам, і бярэ рэванш з дапамогай рэлізу Viking: Battle for Asgard. Але атрымліваецца чарговы клон, толькі ў «скандынаўскай» абгортцы.

А таксама праект заслужыў негатыўныя водгукі з-за дрэннага прапрацоўкі гульнявога свету. Па сутнасці, лакацыі ня маюць ніякай цікавасьці. Ворагі ў іх ёсць, але яны аднастайныя. Гульнявой свет пусты, ён практычна ніяк не ўзаемадзейнічае з персанажам.

агульнае меркаванне

Нягледзячы на правальным праекта як такога, любы агляд Viking: Battle for Asgard пакідае жаданне ўсё ж пагуляць. Варта разабрацца, чым жа прыцягвае ўвагу гісторыя Скарына.

У самой гульні ёсць дробязі, якія прымушаюць адсунуць на задні план ўсю «схематычнасць» праекту і адсутнасць сюжэту. Напрыклад, пратаганіста вызваляе палонных субратаў, якіх можна ў выніку з'яднаць ў маштабную армію і паклікаць на аблогу крэпасці. Геймерам, якіх цікавіць менавіта працэс, а не вынік, прыйшоўся да спадобы такі разумны ход распрацоўнікаў.

Фінальная бітва, зразумела, патрабуе вялікай колькасці вікінгаў. А калі яшчэ і закліканы драконы, то бітва ператвараецца ў сапраўдную фантастычную сагу.

заключэнне

У канцы варта сказаць, што распрацоўшчыкі замахнуліся на вельмі цікавую тэму ў гульнях - міфалогія скандынаваў. У далёкім 2008 шырокая грамадскасць не ведала пра Рагнар Лодбрака, якога палюбілі, дзякуючы канадскім-ірландскай гістарычнай драме «Вікінгі». Нават калі цалкам змаляваць вобраз героя Трэвіс Фиммела з серыяла і ў гульні нічога асабліва не мяняць, рэйтынг значна ўзрасце.

Акрамя таго, варта было б лепей вывучыць матчастку перад распрацоўкай гульні. Першае, што кідаецца ў вочы, калі рабіць агляд гульні Viking: Battle of Asgard з вышыні 2017-га, гэта вобраз багіні Фрей, які ніяк не ідзе ў параўнанне з вобразам з міфа. Фрей з гульні больш падобная на імператрыцу Селіну з Dragon Age: Inquisition, якая прадстаўляе сабой свецкую львіцу, чым дзеву мяча і шчыта.

Вобраз Хель і яе царства ў гульні больш нагадвае класічны біблейскі пекла, чым Хельхейм з міфалогіі - царства лёду і туманаў. Акрамя таго, войска мёртвых адтуль выплывае толькі ў дзень Рагнарёка на караблі Нагльфар, які зроблены з пазногцяў памерлых.

Герой у канцы вызваляе Фенрыра, і пачынаецца Рагнарёк, а на Митгард апускаецца векавая зіма. Паводле міфаў, Фимбульвинтер прыводзіць не толькі да гібелі пасеваў, але і да вайны паміж чалавечымі родамі дзеля выжывання, што ніяк не сыходзіцца з «закадровым апавядальнікам», які кажа пра пацяпленне і пра тое, што людзі паспяхова перажылі зіму.

Само па сабе вызваленне ваўка Фенрыра не вабіць за сабой Апошнюю Бітву - на ёй з ваўком б'ецца сам Адзін. І ў выніку гінуць абодва. На бітву таксама павінен з'явіцца змей Йормунганд - вораг Тора. А таксама воінства вогненных сыноў Муспелля на чале з Сурт. Акрамя таго, калі багіня Хель павалена, хто выведзе мёртвых на бітву з багамі?

У рэшце рэшт Фрей ня забірае ваяроў у Вальгаллу - не яе кампетэнцыя. Багіня заклікае душы ў свой палац Фолькванг. Калі б распрацоўшчыкі лепш прадумалі гэты момант і спраектавалі сустрэчу Скарына з Одзінам, магчыма, рашэнне аб вечным піры ў зале воінаў Асгарда было прынята ў бок пратаганіста.

А так, атрымліваецца, што паненка адмовіла, бо гэта не яе прафесійная сфера, а ў Фолькванг Скарыны асабліва і не прасіўся.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.