КампутарыКампутарныя гульні

"Ведьмак 3" - даспехі школы Мантикоры. Інструкцыя па пошуку

Шчыра кажучы, сэт не так ужо і новы. Заўзятыя гульцы і фанаты серыі могуць успомніць аналагічны камплект з самай першай часткі гульні. Гэта тыповы сярэдні даспех, які дае перавагу карыстальнікам, якія аддаюць перавагу выкарыстоўваць алхімію. Такім чынам, у гульні "Вядзьмак 3" даспехі школы Мантикоры - гэта своеасаблівая пасхалка для хаджалых геймераў, паколькі падобныя стылі бою вельмі рэдка выкарыстоўваюцца пачаткоўцамі.

просты шлях

Для таго каб стварыць у гульні "Вядзьмак 3" даспехі школы Мантикоры, вам спатрэбіцца вялікі майстар-каваль (Броннікаў). Каб яго знайсці, едзьце ў Боклер. Там на дошцы аб'яваў вы знойдзеце адпаведную ўлётку. Потым вы зможаце знайсці яго па новым маркер на карце. Памятаеце, што ён спатрэбіцца вам таксама для таго, каб зрабіць у гульні "Вядзьмак 3" гросмайстарскую даспехі старых сэтаў.

Майстар-Броннікаў выдасць вам квэст па пошуку вядзьмарчынага старажытнасцей. Цяпер вы папросту зможаце абшукаць "Ведьмак 3". Даспехі школы Мантикоры будуць размяшчацца па маркерам квэстаў. У адрозненне ад заданняў у папярэдніх сэтах, тут не прыйдзецца шукаць паўсюль запіскі і карты з згадваннем прадметаў, а проста аб'ехаць маркеры ў патрэбным парадку.

Зрэшты, аматары падарожнічаць могуць паспрабаваць адшукаць схемы камплекты самастойна. Менавіта для такіх гульцоў мы і склалі наступныя падказкі.

сярэбраны меч

Чарцёж дадзенага зброі захоўваецца на паўднёвым захадзе ад Боклера. Перамесціцеся да паказальніка "Дварцовыя сады" і рухайцеся ад яго на поўдзень. Прайдзіце міма невялікага паўвострава, але калі вы абмінулі прыстань, можаце вяртацца назад. У пячоры на беразе возера знаходзіцца капліца. Прайдзіце розныя выпрабаванні, якія падкіне вам лёс, і ў рэшце вас ўзнагародзяць чарцяжом мяча.

сталёвы меч

Каб атрымаць яго схему, вам неабходна знайсці турму бастуюць. Зрабіць гэта вельмі проста. Рухайцеся з садоў на поўнач і прыйдзеце да Палаца. Ад гэтага паказальніка едзьце строга на паўночны захад. Праверце карту. Бачыце невялікае возера з астраўком пасярэдзіне? Калі ад яго ісці строга на захад, то таксама трапіце да турмы. Правёўшы дзве лініі, вы ўбачыце прыкладна месца, дзе будзе стаяць вежа. Падніміцеся наверх. Зараз вам неабходна знайсці схованку ў сцяне. Там вы і выявіце запіску са схемай. Пасля гэтага вы можаце адпраўляцца шукаць у "Ведьмак 3" даспехі школы Мантикоры. Дзе знайсці тыя, што засталіся прадметы экіпіроўкі?

Штаны і боты

Схемы да гэтых дзвюх частках камплекты ляжаць у адным месцы. У гульні "Вядзьмак 3" даспехі школы Мантикоры не прадстаўляюць сабой нічога каштоўнага. Таму добра падумайце, ці патрэбныя яны вам. Калі мячы яшчэ можна выкарыстоўваць у розных сітуацыях, то браню вы, хутчэй за ўсё, апране ўсяго адзін раз, каб проста прымерыць і зрабіць скрыншот.

Чарцяжы схаваныя ў сьвятыню лебедзь. Калі вы ўжо адкрывалі карту, то патрэбен мост Плегмунда. Ад яго трэба пераплысці раку на паўночны захад. Каб было прасцей зарыентавацца, знайдзіце лодку, якая стаіць непадалёк. Калі ж у вас яшчэ не адкрыта шляхавая кропка, то выходзіце з Боклера на поўнач і рухайцеся ўздоўж ракі. Міма турнірных палёў, карчмы "Куролиск" і ветрака Дульсинеи. А ад моста на паўночны захад праз раку.

Ўнутры сьвятыні трэба будзе разбіць сцяну Аардом. Куфар будзе ахоўвацца прывідам. Пасля перамогі не забудзьцеся забраць заслужаную ўзнагароду.

пальчаткі

Каб іх знайсці вам прыйдзецца дабрацца да возера Ачышчэньня. Пасля папярэдняга элемента сэта вярніцеся да ветраку Дульсинеи. Ад яе рухайцеся на ўсход, і хутка выйдзеце да вадаёма. Сядайце ў лодку і працягвайце плыць на поўнач. Калі дабярэцеся да невялікага моста, праплываючы пад ім і на скрыжаванні згарніце на ўсход. У пэўны момант вы дабярэцеся да чарговага доўгага моста. Высаджвалі на паўднёвы бераг і рухайцеся строга на поўдзень. Калі дабярэцеся да невялікага азярца, нырните пад ваду. Там на дне выявіце чарцёж.

даспех

Апошні неабходны вам прадмет камплекты ў гульні "Ведьмак 3" - даспехі школы Мантикоры. З кальчугай, як і з усімі папярэднімі схемамі, праблем быць не павінна. Праўда, яна схаваная трохі ў баку ад іншых чарцяжоў.

Выходзьце на поўдзень з Боклера. Дабраўшыся да паказальніка "Застенное могілкі", паспяшайцеся тварам на ўсход і рухайцеся прама. Гор на вашым шляху быць не павінна, таму вы павінны прыйсці дакладна да мэты - пячоры ў лесе. Бліжэйшым арыенцірам паслужыць паказальнік "Гаспадарка Геленсеров" ледзь на паўночны захад ад. Міма вы дакладна не пройдзеце. На супрацьлеглым ад уваходу сцяне гулец можа выявіць мноства запісак. Адна з іх і будзе шуканай схемай даспеха.

На гэтым пошукі камплекты сканчаюцца. У яго не ўваходзіць арбалет, так што адной праблемай менш. На жаль, параметры "мантикорского" сэта пакідаюць жадаць лепшага, таму вам нашмат больш выгадна пашукаць у гульні "Вядзьмак 3" гросмайстарскую даспехі на 40 узроўні, дададзеныя з апошнім абнаўленнем. Яны на парадак лепш, і гэта не "кот у мяшку", паколькі вы загадзя ведаеце, чаго чакаць ад характарыстык.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.