КампутарыКампутарныя гульні

"Вядзьмак 2": праходжанне. "Містычная рака" - эпічны квэст

"Вядзьмак 2" - гэта другая частка легендарнай трылогіі ролевых камп'ютэрных гульняў, заснаваных на аднайменнай фэнтэзійнай серыі кніг польскага пісьменніка Анджэя Сапковского. Гэтая ролевая гульня лічыцца адной з лепшых у сваім жанры, бо дазваляе вам акунуцца ў велізарны і цудоўны свет, поўны разнастайных заданняў і квэстаў, негульнявых персанажаў і монстраў, магчымасцяў прапампоўкі, відаў даспехаў, зброі і магіі. Аднак цяпер ўвага варта звярнуць менавіта на адзін канкрэтны пабочны квэст, з якім большасць гульцоў не спраўляецца, але пры гэтым ён не моцна ўплывае на тое, як развіваецца ў гульні "Вядзьмак 2" праходжанне. "Містычная рака" - назва гэтай місіі.

эпічны квэст

Калі большасць геймераў сканчаюць ў гульні "Вядзьмак 2" праходжанне, "Містычная рака" не значыцца сярод завершаных квэстаў. І гэта выклікае ў шматлікіх пытанні: як так атрымалася? Бо ўсе патрэбныя заданні былі выкананы. На самай справе гэта цалкам распаўсюджаная сітуацыя, і яна абумоўлена тым, што дадзены квэст з'яўляецца эпічным, то ёсць цягнецца на працягу цэлых трох кіраўнікоў. Пачынаецца ён у самай першай чале, але скончыць вы яго не зможаце, пакуль не апынецеся па сюжэце ўжо на трэцяй. Толькі тады вы зможаце выканаць неабходныя дзеянні, каб завяршыць для гэтага квэста ў гульні "Вядзьмак 2" праходжанне. "Містычная рака" - гэта заданне, над якім вам давядзецца папрацаваць нямала. Але што ж вам трэба будзе зрабіць, каб дамагчыся поспеху?

кіраўнік 1

Такім чынам, пры жаданні вы можаце вывучыць для гульні "Вядзьмак 2" праходжанне. "Містычная рака" з'яўляецца несюжетным квэстам, таму там ён пазначаны не будзе. Адпаведна, вам спатрэбіцца асобны гайд, які растлумачвае ўсе асаблівасці і дэталі атрымання і завяршэння дадзенага задання. У першую чаргу вам трэба выканаць квэст "Кейран" - калі вы апынецеся ў логаве кейрана, вы ўбачыце кінуты разбураны карабель. Усярэдзіне можна выявіць шкілет чалавека, з якога можна падняць ключ метра Зилле. Побач будзе і куфар, да якога гэты ключ падыходзіць - але не спяшаецеся яго выкідваць або прадаваць пасля выкарыстання, так як ён спатрэбіцца вам і ў наступных частках. Такім чынам, адкрывайце куфар і даставайце адтуль бартавы часопіс і справаздачу капітана. Справаздача не быў адпраўлены да смерці Зилле, таму вам трэба будзе дарабіць яго працу. Адпраўляйцеся ць Флотзам, дзе ёсць паштовую скрыню, і апускайце справаздачу туды. Але на гэтым заданне не сканчаецца - вам трэба будзе сабраць яшчэ дзьве справаздачы. Першы вы знойдзеце ў куфры ў Людвіга Мерса - яго можна пераканаць адкрыць з дапамогай адмысловай руны. Ну а з другім ужо складаней, таму што яго вы атрымаеце толькі пасля забойства Бернарда Лоредо ў канцы першай кіраўніка. Вы можаце ўстаць на бок Роше, і тады смерць Лоредо будзе непазбежная. Калі ж вы вырашыце заняць пазіцыю Иорвета, то, патрапіўшы на карабель да Лоредо, вы атрымаеце ультыматум - альбо вы змагаецеся з Лоредо, альбо ратуеце эльфиек. Адпаведна, калі вы вылучыце другі варыянт, то не зможаце забіць Лоредо і скончыць квэст "Містычная рака". "Вядзьмак 2", праходжанне якога ўвесь час прапануе вам складаны выбар, яшчэ не раз падчас гульні прымусіць вас сур'ёзна задумацца аб наступствах вашых дзеянняў.

кіраўнік 2

Яшчэ раз варта нагадаць, што гульня, да якой адносіцца квэст "Містычная рака" - "Вядзьмак 2". Праходжанне першай і трэцяй частак не ўтрымліваюць такога квэста. Такім чынам, калі вы дойдзе да другога раздзела, у дадзеным квэсце вам трэба будзе зрабіць не так ужо і шмат. Яшчэ ў канцы першай кіраўніка вам будзе сказана, што неабходна адшукаць другі разбіўся карабель, у якім і будзе які адсутнічае справаздачу. Аднак у ходзе першай кіраўніка патрапіць у патрэбную лакацыі вы не зможаце - гэта стане магчыма толькі цяпер. Адпраўляйцеся ў месца, якое было адзначана на карце, і забярыце апошняя справаздача, а таксама некаторыя вельмі важныя для далейшага праходжання заданні матэрыялы. Што ж, вось і падыходзіць да завяршэння квэст гульні "Вядзьмак 2: Забойцы Каралёў" "Містычная рака" - праходжанне яго плаўна пераходзіць у трэцюю кіраўніка.

кіраўнік 3

У гульні "Вядзьмак 2" квэст "Містычная рака", праходжанне якога было апісана вышэй, заканчваецца вельмі проста. Вам трэба будзе адправіцца ў падзямелле Лок Муинне, дзе вам трэба будзе адшукаць забаронены куфар. У трэці раз выкарыстоўвайце ключ, які вы выявілі ў самым пачатку квэста, каб яго адкрыць і дастаць адтуль асаблівыя даспехі, інструменты для кавання, чарцяжы і некаторыя іншыя карысныя рэчы. Цяпер адпраўляйцеся на гарадскую плошчу і ў карчме шукайце каваля Брас, якому трэба будзе перадаць усё, што вы выявілі. Вось і ўсё, квэст скончаны.

Узнагарода

Што ж вы атрымаеце, калі скончыце заданне "Містычная рака"? Калі вы аддаеце Брас ўсе свае знаходкі, ён адпраўляецца ў кузню і з выкарыстаннем чарцяжоў, матэрыялаў і інструментаў стварае для вас даспехі хлусня, якія з'яўляюцца практычна самымі магутнымі ў гульні. Як бачыце, вам сапраўды варта было пастарацца, каб атрымаць такое каштоўнае ўзнагароджанне.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.