КампутарыКампутарныя гульні

"Скайрим". Эбанітавы клінок і шаптаўся дзверы

Сусвет гульняў The Elder Srcolls ідзе разнастайнымі тагасветнымі містычнымі сутнасцямі як станоўчага, так і адмоўнага толку. Дзесьці яны ўмешваюцца нябачна, дзесьці адкрыта, а ў некаторых выпадках іх ўмяшанне настолькі нязначна, што ні вазьміся галоўны герой выконваць выпадковы пабочны квэст, ні за што б не даведаўся, да чаго можа прыйсці і якую ўзнагароду атрымаць.

Аднымі з такіх сутнасцяў з'яўляюцца прынцы Даэдра, ім часцяком прыпісваюць боскае паходжанне. Іх сустракае на сваім шляху герой, падарожнічаючы па свеце гульні "Скайрим". Эбанітавы клінок - адна з незвычайных узнагарод, якія чакаюць свайго ўладальніка.

гарадскія чуткі

Для атрымання квэста неабходна быць 20 ўзроўню або вышэй. Гэта квэст «Цмок у небе», які складаецца ў забойстве дракона Мирмулнира (першае забойства дракона ў гульні) у Заходняй дазорнай вежы, што знаходзіцца непадалёк ад Вайтрана. Квестодателем з'яўляецца Карчмарка Хульда ў вайтранской карчме "Гарц кабыла". Яна не адкажа на пытанне, як атрымаць эбанітавы клінок, але раскажа пра гарадскія чуткі, што ходзяць вакол персоны ярла Балгруфа, сідзячага ў Цмок межах (замак ярла ў Вайтране). Кажуць, адзін з сыноў ярла празмерна жорсткі, у астатніх дваіх нядобры вачэй, і ад іх рэкамендуецца трымацца далей. Довакину трэба пагаварыць з ярлом аб яго сынах.

Варта адзначыць, усё роўна ў які час будзе атрыманы квэст: да аблогі Вайтрана атрадамі братоў Буры або пасля. У першым выпадку ярл будзе на сваім месцы - на троне ў Цмок мяжы - і распавядзе пра запальчывасць і нядбайных паводзінах свайго сына Нелкира, папрасіўшы пагаварыць з хлопчыкам па меры магчымасці.

Калі горад ужо захоплены братамі Буры, ярла Балгруфа можна будзе знайсці ў сутарэньнях Сіняга Палаца ў горадзе Солитьюд. Аднак, дзеці ярла па-ранейшаму застануцца ў Вайтране.

дзеці Балгруфа

Узяўшыся расследаваць прычыны правакацыйных паводзінаў моладзі Драконьего Мяжы, Довакину варта ведаць, што ў Балгруфа трое дзяцей: дачка Дагнія і сыны Фротар і Нелкир. Найбольш людзям цвярозага розуму з усіх здаецца менавіта Фротар. Хлопчык ахвотна раскажа, што вучыцца трымаць меч, але бацька пастаянна адгаворвае ад гэтай задумы хлапца, спасылаючыся на яго малы ўзрост. Фротару таксама ўласціва папракаць сястрычку Дагнія ў празмернай избалованности.

Дзівацтвы дачкі ярла зводзяцца да пастаянным папрок у адрас Драконьего Мяжы, а таксама спецыфічным кулінарным перавагам ў выглядзе мяса з крывёю.

Нелкир жа паводзіць сябе з выклікам: пастаянна грубіяніць, хаміць. А пры згадванні Балгруфа не вельмі пахвальна адгукнецца пра яго, згадаўшы, што ярл ненавідзіць Талмор, працягвае пакланяцца Талосу, а таксама дасць зразумець аб уласным абурэньні з прычыны некаторых сямейных бязладзіцы.

Далейшае развіццё падзей дасць пратаганіста зразумець, што хлопчык знаходзіцца пад уплывам таямнічай дэманічнай сутнасці, якая ўстанавіла з ім ментальны кантакт і паступова змяняе хлопчыка ў горшы бок.

Шаптаўся ў цемры

Яе імя Мефала, прынцэса Даэдра. І шэпча яна з-за дзвярэй, заваленай сенам, у падвальным памяшканні Драконьего Мяжы. З размовы з Даэдра становіцца зразумела, што за дзвярыма ляжыць нешта каштоўнае. Ключ ад дзвярэй маюць альбо сам ярл, альбо прыдворны маг Фаренгар Таемны Агонь, як паведамляе Довакину хлопчык.

Ключ можна альбо скрасці, альбо забраць у мёртвага цела. Але варта ўлічваць, што ярла забіць нельга. Калі я адчыніў дзверы ў склепе, Довакин знаходзіць на стале клінок (катанне) і кнігу «Сцеражыцеся клінка», у якой сказана пра пагібельным дзеянні такога.

Варта толькі ўзяць эбанітавы клінок Мефалы ў рукі, сама Даэдра загаворыць з героем. Яна раскажа пра тое, як узмацніць зброю, бо магічныя ўласцівасці даўно страчаны. Аднак аднаўленне такіх абыдзецца вельмі дорага, Мефала жадае, каб герой забіваў персанажаў, якія добра да яго ставяцца: спадарожнікаў, гандляроў, з якімі наладжаны адносіны, блізкіх людзей, якімі абзавёўся Довакин на прасторах правінцыі Скайрим. Эбанітавы клінок набывае здольнасць паглынаць здароўе суперніка, за што заслужыў назву «П'яўка» або «Вампір».

Сакрэты на шляху ў Скайрим

Эбанітавы клінок па дасягненні максімальнага ўзроўню прапампоўкі апавясціць пра гэта Довакина голасам самой Мефалы.

Калі звярнуцца да рэсурсаў самой гульні, можна пашукаць, што квэст мог быць пашыраным. Паводле сцэнару, дзеці павінны былі цалкам падпасці пад уплыў Мефалы і забіць свайго бацькі. Пасля гібелі ярла трон павінен быў заняць яго брат Хронгар. Але ярл з'яўляецца адным з ключавых персанажаў, і яго смерць парушыла б мноства квэставых ланцужкоў. Квэст быў зменены з прычыны складанасці тэхнічнай рэалізацыі першапачатковай задумкі распрацоўшчыкаў.

Калі паглыбіцца ў вывучэнне дадзенага пытання, у Інтэрнэце можна знайсці шэраг кансольных каманд, якія дазваляюць запусціць гэты сцэнар. Але для пачатку павінен быць усталяваны патч, які здымае «пазнаку неўміручасці» з ярла Балгруфа, так як ключавыя персанажы гульні не могуць памерці з прычыны прапісанага сістэмнага кода.

Некаторыя неафіцыйныя патчы карэктуюць агрэхі сюжэтнай лініі. У прыватнасці, пры захопе Вайтрана атрадамі братоў Буры, дзеці ярла Балгруфа не застаюцца ў Цмок межамі, а з'язджаюць у Солитьюд разам з ім.

Чыты на атрыманне прадметаў у "Скайрим"

Эбанітавы клінок можна атрымаць і без правядзення гутаркі з хлопчыкам. Існуюць скрыптовыя каманды, якія дазваляюць атрымаць любую рэч з гульні. Дастаткова ведаць патрэбныя скрыптовыя каманды і id прадметаў.

Але дадзены спосаб далёка не кожнаму па душы, бо тады гульня пазбаўляецца ўсялякага сэнсу. З дапамогай чыць-кодаў гулец можа напоўніць свой інвентар самымі лепшымі ўзорамі зброі або броні і чым-небудзь яшчэ (id прадметаў ёсць ва ўсяго, што сустракаецца на шляху), прапампаваць навыкі на максімум і прабегчыся па прасторах Скайрима, не выпрабоўваючы ніякіх цяжкасцяў у сутычцы з выпадкова сустрэць суперніка. Аб ўражанні ад сутычак з драконамі на высокім узроўні складанасці таксама давядзецца забыцца.

З прычыны сказанага, Чыты звычайна выкарыстоўваюцца гульцамі ўжо абвандраваў "Скайрим" уздоўж і ўпоперак, якія пераследваюць жаданне злёгку расслабіцца за каханай гульнёй і надаваць кухталёў якому-небудзь цмоку, не надаваць гульні шмат часу.

Калі ж даводзіцца гуляць ўпершыню, не рэкамендуецца звяртацца да чыць-кодам, каб не сапсаваць ўражанні ад прыгожай і выдатна прапрацаванай гульні.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.