КампутарыКампутарныя гульні

Гайд па 28 пакоі "Куба" у ПВ. Perfect World: гайды

Такім чынам, сёння мы вывучым з вамі гайд па 28 пакоі "Куба" у ПВ. Акрамя таго, давайце наогул паглядзім, што гэта такое, а таксама даведаемся агульнае праходжанне ўсіх пакояў і заданняў, якія толькі могуць сустрэцца. Бо толькі па завяршэнні ўсіх "квэстаў", вы зможаце атрымаць добрую ўзнагароду. Давайце хутчэй паглядзім гайд па 28 пакоі "Куба" у ПВ і іншыя "дробязі", звязаныя з гэтым штодзённым заданнем.

сутнасць праходжання

Такім чынам, што ж такое "Куб" у "Перфект Ворлд"? Куды мы адправімся з вамі, каб атрымаць узнагароду? Давайце паспрабуем разабрацца з вамі ў гэтай няпростай справе.

"Куб вулля" - гэта не што іншае, як спецыяльная лакацыя, падзеленая на 50 асобных пакояў. У кожнай стаяць неігравыя персанажы (НПС), якія выдаюць нам разнастайныя заданні. Гайд па "Кубу" ў ПВ нельга ўявіць без поўнага апісання ўсіх пакояў. Пра гэта мы пагаворым з вамі крыху пазней. А пакуль варта паглядзець, што ж нам можа спатрэбіцца для поўнага і паспяховага праходжання дадзенай ежедневки.

Пачнем з таго, што першая ўмова - наяўнасць персанажа ад 40 ўзроўню. Тыя, хто яшчэ не дасягнуў дадзенай планкі, не могуць прыняць удзел у гэтай ежедневке. Сутнасць ўдзелу простая - вам выдаецца спецыяльны знак выпрабаванні на ўваходзе (у Ваўчанём або распарадчыцы побач з ім), потым вы заходзіце ў "Куб вулля" і абменьваеце яго на ігральную косць. Так пачынаецца своеасаблівая латарэя. Які лік выпала на косткі - на столькі пакояў наперад вы і перамяшчаецца. Трэба прайсці выпрабаванні ў 49 пакоях і дабрацца да фіналу - 50. Там вас будзе чакаць здаравяка з узнагародай. Гайд па 28 пакоі "Куба" у ПВ падасца вам дробяззю, калі вы даведаецеся, што можа вас высочваць. Асабліва непрыемным момантам з'яўляецца тое, што ў лакацыі можна ўвайсці ўсяго адзін раз. Праўда, не выходзячы з пакояў, вы можаце працягваць спробы прайсці зноў і зноў. Галоўнае, не тэлепартавацца назад у Ідэальны свет. Давайце ж больш дэталёва разгледзім усе, што толькі можа тычыцца "Чароўнага кубіка".

Што трэба

Такім чынам, калі вы ўжо дасягнулі сваім персанажам 40 ўзроўню, то давайце паглядзім, што ж канкрэтна спатрэбіцца для паспяховага праходжання дадзенага штодзённага задання. Невядома, навошта дадзеную магчымасць ўвялі на такім маленькім левела. Праблема ў тым, што не кожная раса здольная хутка праскакаў пакоя "Куба" і атрымаць узнагароду.

Да таго як вы дабраліся да нашай галоўнай тэмы - "ПВ 28", гайд дапаможа вам падрыхтавацца да паспяховага праходжання ўсёй ежедневки. Варта паглядзець шэраг прадметаў, якія павінны мецца ў вашым інвентары. Асабліва калі вы вырашылі прайсціся па ежедневке на маленькім узроўні.

Першае, што спатрэбіцца, гэта мінімум 6 вочак у інвентары, прычым вольных. Падчас праходжання ў вас могуць з'яўляцца спецыяльныя квэставых итемы, якія адкладаюцца ў асноўны заплечнік. Акрамя таго, ўзнагарода ў выглядзе куфраў і камянёў медытацыі таксама складваецца ў сумку.

Зараз трохі аб праходжанні. Назапасьцеся аптэкай. Антистаны, иммунки, аптэка на жыццё і ману - вось тое, без чаго абыйсціся ў "Кубе". Акрамя таго, калі ў вас мала HP, лепш за ўсё купіць сабе хирку. Без яе нельга будзе абыйсціся ў некаторых выпадках.

Далей вам спатрэбяцца "ускорялки". Ёсць у "Кубе" такія пакоі, дзе прыйдзецца насіцца на скрут галавы, каб вас не "портануло" у 1 пакой і не прыйшлося пачынаць усё з самага пачатку. Можаце ўзяць адпаведную аптэку, прапампаваць навыкі на некаторых расах, а таксама вывучыць адпаведны звычку на Джыні.

Для праходжання вам спатрэбяцца яшчэ і ігральныя талоны. Лепш за ўсё набраць іх як мага больш. Без іх у вас не выйдзе нават забраць адпаведны квэст. Купіць гэты итем можна ў "Кубе" у "катоў", а таксама вымяняць за міражы. За межамі лакацыі "Чароўнага кубіка", вы можаце абмяняць на талоны містычныя фішкі па курсе 1 да 2 (1 Фіха = 2 талончыка). Акрамя таго, назапасьцеся грашыма. У сумцы павінна быць не менш за 1кк (мільёна). Для падстрахоўкі.

бяспеку

Цяпер каштуе разабраць, якія пакоя нам могуць сустрэцца. Давайце паглядзім, што чакаць ад лакацыі "Схованка Куб вулля".

1 пакой - гэта пачатак. Тут вы атрымліваеце ігральную костка і пачынаеце сваё праходжанне. У тым ліку, і пасля пройгрышу.

Далей вам будуць сустракацца разнастайныя пакоі з заданнямі. У некаторых з іх прыйдзецца ўзяць квэст на выкопванне пэўнай колькасці куфраў (бясплатна), дзе-то дадзеная паслуга платная. У аплатных пакойчыках вам выдадуць скрыначку, у якой можа захоўвацца 1кк, 5кк або 1 юань.

Часам на шляху сустракаюцца заданні з разраду "забі пэўную колькасць мобаў па ўзроўні за пару хвілін". Даволі лёгка, калі вы ўладальнік вялікай колькасці жыцця або аптэкі. Таксама вас могуць папрасіць забіць міні-боса. Б'юць яны не вельмі балюча.

Існуюць таксама памяшканні, дзе прыйдзецца забіць "хатніх жывёл". Іх можна адолець за 2 ўдару, і па вас яны практычна не б'юць, а вось вопыту і фішак за іх даюць даволі шмат.

Дзесьці давядзецца палічыць колькасць каляровых шароў. Не самыя складаныя заданні, асабліва калі ўлічыць, што праходжанне 28 пакоя "Куба" ўключае ў сябе падлік "шарыкаў". Але пра гэта крыху пазней. Зараз давайце паглядзім, што ж такога небяспечнага можна чакаць.

небяспека блізка

Быццам бы ўсё даволі проста - палічыць, хутка накапаць куфраў, забіць парачку мобаў і лёгкіх босаў - і ўсё, квэст скончаны. Але няма. Ёсць і такія памяшканні, якія падуладныя далёка не ўсім. З-за іх "Куб" каштуе праходзіць толькі на высокіх узроўнях.

Першыя праблемы, якія могуць паўстаць у гульца, гэта трапленне ў пакой на выжыванне. Усяго такіх памяшканняў у "Кубе" 3. Давядзецца выжыць 100 секунд. У цэнтры пакоя - страляе шар, які б'е вельмі моцна. Па кутах ходзяць агра-мобы. Забіваць іх няма сэнсу - натоўпам яны здольныя заваліць любога, асабліва на 3 складанасці. Так што, усе 100 секунд трэба бегаць па крузе з кута ў кут, кушать банкі на жыццё, катаць хирку і пазбягаць сутыкнення з мобамі. Першыя 2 складанасці прайсці яшчэ можна, а вось на 3 практычна ўсе "валяцца".

Акрамя таго, вы можаце патрапіць у ПК-пакой. Іх усяго 2. Небяспечныя яны тым, што ў памяшканнях варта страляе шар - забівае ён хутка. За 20 хвілін вы павінны забіць іншага гульца (ці ён вас). Тады з'явіцца здаравяка, які прапусціць вас далей. Калі вы не апранутыя і на маленькім узроўні, ды яшчэ і ПВЕ-гулец, тады можаце смела тэлепартавацца ў 1 пакой і пачынаць усё спачатку.

Часам небяспека могуць прадстаўляць так званыя турмы. Тут дазволена ПК, а сутнасць праходжання простая - забраць квэст і проста прасядзець пэўную колькасць часу: 2,5 або 10 хвілін. Як правіла, тут ніхто нікога не чапае.

Асабліва непрыемнай пакоем з'яўляецца тая, дзе гульцу прыйдзецца слухаць шыпенне арго-мобаў, гусеніц. Забіваюць з аднаго ўдару. Дакладнага праходжання тут няма - толькі акуратна падыходзіць і слухаць шыпенне. Чуеце што-то? Гэты шлях вам не падыходзіць.

Акрамя таго, непрыемным і небяспечным сюрпрызам можа апынуцца бомба. У "Кубе" такіх 2 пакоі: на вас вешаюць бомбачкай, потым у вас будзе 10 хвілін, каб дабрацца да пэўнага памяшкання і зняць дынаміт. У адваротным выпадку вас проста адкіне ў 1 пакойчык.

Кароткі гайд па "Кубу" ў ПВ завершаны. Цяпер варта казаць пра пакоі пад нумарам 28.

Што нас чакае

Выкажам здагадку, што мы дабраліся да нашага сённяшняга памяшкання. Тут няма нічога небясьпечнага. Асабліва калі вы ўжо пабывалі, напрыклад, у 14 пакойчыку (ПК-забойства за 20 хвілін). Персанаж бачыць над галавой рознакаляровыя шарыкі, а па цэнтры лакацыі -здоровяк, які выдае заданне. Што спатрэбіцца? Палічыць колькасць сфер пэўнага колеру.

Што ўяўляе сабой у ПВ 28 пакой "Куба"? Чырвоныя, белыя і сінія лётаюць шарыкі, якія мы павінны пералічыць. Спачатку пагаворыце з НПС і вазьмеце ў яго квэст. Зараз зноў пачніце размову, але не да канца. Прачытайце дыялог - там у вас спытаюць, колькі сфер пэўнага колеру ў пакоі і дадуць 3 варыянту адказу. Зараз зачыніце размову і адыдзеце ў правы далёкі кут. Пералічыце ўсе шарыкі, а потым вярніцеся і дайце адказ. Пакой пройдзеная.

Праўда, гайд па 28 пакоі "Куба" у ПВ ўключае ў сябе некалькі методык. Аб першай мы ўжо пагаварылі - адышлі ў кут, наладзілі камеру так, каб у агляд патрапілі ўсе сферки, пералічылі і адказалі.

Другая методыка - гэта адысці ў куток, зрабіць скрін, адкрыць яго, там правесці падлікі і адказаць. Даволі стары варыянт, якім цяпер ужо мала хто карыстаецца.

для лянівых

Але гайд па 28 пакоі "Куба" у ПВ ўключае ў сябе маленькую хітрасць. Праўда, зараз невядома, наколькі дадзены метад працуе - ім таксама рэдка карыстаюцца. Гаворка ідзе пра нейкую статыстыцы. Давайце паглядзім яе.

Для сініх сфер:

  1. Калі выбар паміж 13, 14 і 15, то верны адказ - 14.
  2. Калі паміж: 13, 14 і 12, то адказ - 12.
  3. Калі на выбар даецца 10, 11 або 12 сфер - адказ 12.

Для белых:

  1. Калі адказы 9, 10, 11, то верны - 11.
  2. Калі даступныя 8, 10 і 11, то выбірайце 10.
  3. Калі выбар даецца паміж 8, 9 і 10, то дакладна - 10.

Чырвоныя сферы:

Заўсёды лічацца самастойна, за выключэннем выпадкаў, калі вам прадастаўлены выбар паміж 14, 13, і 12. У гэтай сітуацыі верны адказ - 12 чырвоных шароў.

Як ужо было сказана, зараз невядома, ці працуе дадзены варыянт. Так што старайцеся заўсёды самастойна лічыць усё сферки і даваць правільныя адказы. Вось і ўсё. Цяпер вы ведаеце праходжанне 28 пакоя "Куба" ПВ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.