КампутарыКампутарныя гульні

Гайд "Фантом Лансер", "дота 2" (Dota 2)

Кожны геймер ведае, што имбы існуюць толькі ў тых гульнях, у якіх баланс з'яўляецца няроўным, - натуральна, такія праекты не карыстаюцца вялікай папулярнасцю. Калі ж яны прэтэндуюць на нешта большае, то баланс прыводзіцца ў парадак у першую чаргу, і тады ўсё персанажы становяцца прыкладна роўнымі. І тут ужо важна тое, як вы ўмееце кіравацца з тым ці іншым героем, - усё залежыць менавіта ад вас, а не ад таго, якія здольнасці і колькі здароўя ў героя. У "доте" гэта асабліва актуальна, так як у гэтай гульні вам даводзіцца гуляць кароткімі сесіямі, якія могуць працягнуцца ад сарака хвілін да некалькіх гадзін - але не больш. І за гэты час вы цалкам прапампоўваць свайго персанажа так, як гэта зручна вам, і карыстаецеся гэта супраць сваіх супернікаў. Аднак пачаткоўцы гульцы часцяком не ведаюць, што менавіта трэба рабіць з тым ці іншым героем. Таму цяпер вам будзе прадстаўлены паўнавартасны гайд. Фантом Лансер ( "дота 2" прапануе вам розных персанажаў, але гэты з'яўляецца асабліва прывабным) - гэта герой, які можа заблытаць любога суперніка, таму з ім цяжка справіцца, але толькі ў тым выпадку, калі з ім добра абыходзяцца.

Хто такі Фантом Лансер?

Каб навучыцца гуляць якім-небудзь персанажам, вам спатрэбіцца падрабязны гайд. Фантом Лансер ( "дота 2") - гэта адзін з самых зручных персанажаў для навучання адразу па некалькіх прычынах. Па-першае, у яго вельмі цікавыя звычка, якія дадуць вам магчымасць адчуць персанажа і заблытаць суперніка. Па-другое, ён спецыялізуецца на блізкім бою, а для пачаткоўцаў гэта заўсёды значна прасцей. Ну і, па-трэцяе, ён мае добры прырост да ўсіх артыкулах, пра што гаворка пойдзе пазней. Аднак варта адзначыць, што гэты персанаж ставіцца да класа Кэры, так што ў пачатку гульні ім будзе складана выжываць, таму вам трэба выкарыстоўваць любую дапамогу, якая можа быць прапанаваная з боку вашых партнёраў па камандзе. Такім чынам, што ж будзе ўтрымліваць дадзены гайд? Фантом Лансер, "дота 2", звычка, характарыстыкі - усё гэта можа здацца празмерна вялікай колькасцю інфармацыі, але вам давядзецца з гэтым змірыцца, бо толькі сумяшчэнне усяго гэтага дазволіць вам адшукаць усе плюсы і мінусы персанажа і выкарыстоўваць іх у баі. Уласна, гайд будзе ўтрымліваць інфармацыю аб розных характарыстыках героя, яго звычка, а таксама аб прыблізнай тактыцы вядзення бою.

Сіла, Спрыт або Інтэлект?

Як вы яшчэ не раз зразумееце, чытаючы дадзены гайд, Фантом Лансер ( "дота 2" узнагародзіла яго такім моцным назвай нездарма) з'яўляецца вельмі зручным персанажам для вывучэння гульні. У дадзены момант гаворка ідзе аб яго базавых характарыстыках. Сіла, Спрыт і Інтэлект - ва ўсіх герояў "Доты" ёсць нейкая адна характарыстыка, якая з самага пачатку гульні з'яўляецца прэвалюючай і ў далейшым развіваецца хутчэй астатніх. Можна смела сказаць, што ў фантому Лансер гэта спрыт, так як ачкоў дадзенай характарыстыкі на пачатак гульні ў героя больш за іншых. Больш за тое, з кожным узроўнем паказчык павялічваецца на тры ачкі. Аднак, у адрозненне ад іншых персанажаў, у фантому Лансер назіраецца прыстойны прырост і іншых характарыстык - сіла з кожным узроўнем расце на 1,7, а інтэлект - наогул на 2. Так што вы зможаце развівацца вельмі рознабакова, у чым вам і дапаможа гайд на фантому Лансер.

другасныя характарыстыкі

Натуральна, усё ў гульні не абапіраецца толькі на тры асноўныя характарыстыкі - ёсць і тыя, якія ад іх залежаць. Сюды ўваходзяць колькасць здароўя, маны, памер страт, хуткасць перамяшчэння і далёкасць агляду, а таксама многае іншае. Некаторыя характарыстыкі растуць з павышэннем ўзроўню, некаторыя застаюцца на адным паказчыку на працягу ўсёй гульні. Гайд на фантому Лансер рэкамендуе вам звяртаць увагу на тыя характарыстыкі, якія не мяняюцца з ростам ўзроўню, - іх вам месцамі прыйдзецца карэктаваць з дапамогай прадметаў. Тыя ж, якія мяняюцца, растуць даволі прыстойна дзякуючы раўнамернаму прыросту базавых характарыстык. У выніку ў вас атрымліваецца даволі збалансаваны персанаж, якога не трэба абчапляць кучай розных прадметаў, каб кіраваць ім. Але зьвярніце ўвагу на тое, што гэта гайд на Фантом Лансер 6.82 і не адносіцца да першай "доте", у якой персанаж функцыянаваў крыху інакш.

спірыт Ланс

Час пераходзіць да самага важнага ў любога персанажа - да яго здольнасцях. У кожнага героя ёсць чатыры розных звычку, кожны з якіх дазваляе тварыць неверагодныя рэчы. Натуральна, такімі звычку валодае і Фантом Лансер. Гайд Dota 2 прапануе вам больш уважліва азнаёміцца з імі, каб мець уяўленне аб тым, як выкарыстоўваць іх у баі. Самая базавая здольнасць - гэта Спірыт Ланс. З самага пачатку вам трэба будзе прывыкнуць, што вы будзеце змагацца разам з ілюзіямі, якія самі і будзеце ствараць. Нават першы звычку, з дапамогай якога вы кідаць дзіду, наносячы страты і запавольвае праціўніка, стварае ілюзію, якая атакуе гэтага праціўніка. Натуральна, ілюзія наносіць у пяць разоў менш страт, чым ваш персанаж, а атрымлівае ў чатыры разы больш страт, але яна і не накіравана на нанясенне сур'ёзных пашкоджанняў - хутчэй, на стварэнне адцягваючага манеўру. З гэтым вам і прыйдзецца працаваць, вывучаючы гайд "Фантом Лансер". "Дота 1", як ужо было сказана раней, прапануе вам крыху іншы набор характарыстык І звычка, так што да дадзенага персанажу гэта недастасоўна.

Доппельгангер

Гэта звычка, які вам трэба будзе вывучыць бліжэй да сярэдзіны гульні, так як спачатку ён вам наўрад ці дапаможа. Дзякуючы яму ваш персанаж знікае разам з усімі створанымі ілюзіямі, адсутнічае ў гульні каля секунды, а затым з'яўляецца ў выпадковым месцы, недалёка ад таго, дзе ён быў дагэтуль. Плюс да ўсяго, да набору ілюзій дадаюцца яшчэ дзве - адна стандартная, са слабым стратамі і велізарным атрыманнем пашкоджанняў, а іншая не атрымлівае страты, але і не наносіць яго, што можа вам вельмі спатрэбіцца ў такой гульні, як "дота". Гайд па Фантом Лансер навучыць вас выкарыстоўваць не толькі гэтую здольнасць, але і іншыя.

Фантом Раш

Тыя, што засталіся два звычку з'яўляюцца пасіўнымі, і ў Фантом Раша ёсць час перазарадкі. Як толькі яно заканчваецца, вы можаце атакаваць любога суперніка, які знаходзіцца на пэўнай дыстанцыі ад вас, - ваш герой маментальна апынецца побач з ім. Не варта тлумачыць, што гэтая здольнасць спатрэбіцца вам першы за ўсіх астатніх (натуральна, акрамя пачатковай). Таму вывучаць яе трэба паралельна са Спірыт Ланс, пакінуўшы Доппельгангера, а таксама Джукстапоса, пра які гаворка пойдзе далей, на сярэдзіне гульні.

Джукстапос

Дадзены звычка з'яўляецца наймагутным ў гэтага персанажа. Ён пасіўны, але не мае часу перазарадкі, гэта значыць дзейнічае заўсёды. Калі Фантом Лансер атакуе праціўнік, існуе даволі сур'ёзная верагоднасць таго, што ад яго адшпільнецца ілюзія, якая пражыве восем секунд. На першым узроўні герой можа стварыць такім чынам пяць ілюзій, а на трэцім узроўні - ужо дзевяць. Пры гэтым кожная ілюзія пры ўдары мае невялікі шанец на тое, каб таксама ўтварыць ілюзію, якая пражыве толькі чатыры секунды.

тактыка

Такім чынам, як жа вам гуляць дадзеных персанажам? Што ў яго развіваць у першую чаргу? Як ужо было сказана раней, вам лепш не думаць пра Джукстапоксе да самага канца гульня, а Доппельгангеру ўзяць адзін узровень спачатку і не чапаць больш. Пампуйце першы і трэці звычку па чарзе, пакуль не дасягне столі, а затым ужо пераходзіце да Доппельгангеру, пасля чаго можна вывучаць і наймагутную здольнасць.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.