Навіны і грамадства, Культура
Гульня-дылема - гэта выдатны спосаб зразумець псіхалогію чалавека
Гульня-дылема - гэта спосаб разабрацца ў прыладзе чалавечай псіхікі. Што выбраць: эгаізм або агульную выгаду? Ці варта давяраць ці больш выгадна здрадзіць?
Умовы такія:
- калі здае напарніка адзін, ён атрымлівае 3 месяцы пазбаўлення волі, а яго саўдзельнік - 10 гадоў;
- калі абодва здаюць адзін аднаго, яны атрымліваюць па 5 гадоў зняволення;
- калі абодва адмаўляюцца "стукаць" на змоўшчыкаў, то кожны адбывае тэрмін на працягу года.
Дылема - гэта складанасць выбару, якая паўстае перад людзьмі, якія апынуліся ў такой сітуацыі. Для кожнага чалавека паасобку выгадна нагаворваць на саўдзельніка, бо калі напарнік прамаўчыць, то здраднік адкараскаецца толькі 3 месяцамі зьняволеньня. Калі ж змоўшчык таксама скажа сваё слова, абодва атрымаюць па палове тэрміну. Гэта ўсё ж лепш, чым самому прамаўчаць, даведацца пра здраду і атрымаць 10 гадоў.
З іншага боку, для агульнай выгады лепш давер і ўзаемнае "пакрывальніцтва". Бо у тым выпадку, калі адзін здраджвае іншага, агульны тэрмін на дваіх атрымліваецца 10 гадоў і 3 месяцы. Калі абодва "стукаюць", то 10 гадоў. А калі напарнікі не здаюць адзін аднаго, разам яны адседзяць толькі два гады. Вось такая перад імі ўзнікае дылема. Гэта значыць, што чалавеку трэба прымаць ўсвядомленае і прадуманае рашэнне.
Калі саўдзельнікі ўпэўненыя адзін у адным, ёсць сэнс маўчаць. Але ж гэта даволі рызыкоўна. Бо ёсць магчымасць паплаціцца за свой давер і атрымаць 10 гадоў пазбаўлення волі.
Асабліва цікава праводзіць такую гульню ў некалькі этапаў. Прычым важна, каб гульцы не ведалі іх колькасць. Інакш на перадапошнім этапе яны апрыёры выберуць здрада. Ж далей ад гэтага ўжо нічога не залежыць.
Пры паўтараецца гульні дылема вязня такая: не выдаваць напарніка больш выгадна. Таму паступова абодва гульца прыходзяць да гэтага. Магчыма некалькі стратэгій гульні:
- імкненне да кааперацыі (па-за залежнасці ад дзеянняў суперніка);
- нежаданне супрацоўнічаць ні пры якіх абставінах;
- да моманту здрады кааперавацца, пасля гэтага - заўсёды падстаўляць (гэтая стратэгія найбольш папулярная, хоць яна нявыгадная для сістэмы ў цэлым);
- люстрана паўтараць папярэднія хады суперніка.
Як бачыце, варыянтаў развіцця падзей мноства. І нават у выпадках, калі супернікам дазвалялі мець зносіны і яны дамаўляліся аб сумесных дзеяннях, зыход не заўсёды было прадказальным.
Similar articles
Trending Now