ХобіКартачныя гульні

Прэферанс: правілы гульні, камбінацыі карт

Прэферанс з'яўляецца класічнай картачнай гульнёй, якая нарадзілася ў Расіі ў XIX стагоддзі. Па складанасці і захапляльнасці яна падобная на шахматы. Таму яна шанавалася арыстакратамі. Захопленыя ёю былі пісьменнікі, музыканты, мастакі. У цяперашні час з кожным днём расце колькасць людзей, якія цікавяць прэферанс. Для іх гэта з'яўляецца займальным хобі. У цэлым даволі цікавы прэферанс. Правілы гульні тут з'яўляюцца своеасаблівымі. Пра гэта далей падрабязней.

Правы і абавязкі здае

У гэтым плане маецца нямала нюансаў. Ад таго, хто здае карты, не залежыць, што трапіць у прыкупіў. Але значэнне ігральных карт ўплывае на яго ўзнагароджанне або пакаранне. Калі ўдзельніка прыкупіў не задавальняе і ён вяртае яго здаюць, то той караецца штрафнымі баламі ў гару. Колькасць іх залежыць ад таго, якая гульня была замоўлена. Гэта важна ведаць. Прэміяльныя акуляры або Вісты таксама залежаць ад замоўленай гульні. Якія здаюць належаць:

  • За туза ў прыкупіць Вісты, роўныя адной хабары. Яна адпавядае замоўленай гульні.
  • За даму і караля адной масці Вісты, у памеры адной хабару. Дадзеная камбінацыя ігральных карт называецца «марьяж».
  • За туза з каралём адной масці Вісты, роўныя двум хабараў.
  • За двух тузоў таксама належаць пэўныя акуляры. Яны такія, як за тры хабару.
  • За несыгранных заказ варта пакаранне «за падсадзіць».

Здае можа ўдзельнічаць у замове пад назвай «мізэр». Гэта калі нельга браць хабараў наогул. Калі яго запросіць які грае ў гэтую гульню партнёр. Так бывае, калі карты для «мізэр» здадзены не вельмі ўдалыя, але ёсць надзея, што ў прыкупіць падыходныя. Хоць, магчыма, гэта і не так. Усё залежыць ад выпадку. Пройгрыш тады распісваецца на дваіх. Аднак і пераможныя ачкі таксама дзеляцца папалам. Гэта для здае вельмі прывабна ў запрашэнні на мізэр. Калі ён згодны гуляць, то яму даюць азнаёміцца з раскладам карт заказчыка.

Здае абавязаны сачыць, каб прыкупіў ня засвяціўся да канца гандлю. Таксама і сам ён не павінен глядзець яго. Асаблівае значэнне мае тое, калі здае запрашаюць граць «напалову». Гэта важна памятаць.

класіфікацыя

Мінімальная гульня ў прэферанс - «шасцю коньмі». Гэта калі ўдзельнік ўзяць павінен пэўную колькасць хабараў. А менавіта шэсць. Астатнія чатыры дзеляць паміж сабой яго партнёры. Пры гэтым не мае значэння размеркаванне хабараў паміж Вістой: у кожнага па дзве; ў аднаго тры і ў іншага адна; ці ўсё ў адной руцэ. У любым выпадку будзе лічыцца гульня згулянай. Заверанай будзе яна і тады, калі ўдзельнік ўзяў больш хабараў, чым абавязаўся. Толькі ў гэтым выпадку маецца пэўны ўмова. А менавіта тое, што Вістой, у якога будзе хабараў менш двух, запісвае сабе балы ў гару. Гэта варта памятаць. Гульня з'яўляецца несыгранной, калі ў ўдзельніка аказалася хабараў менш замоўленага. У гэтым выпадку ён штрафуецца і яму пішуцца ачкі ў гару. А Вістой атрымліваюць ачкі за дадатковыя хабару і за падсадзіць.

Далей ідуць гульні, названыя па ліку замоўных хабараў. А менавіта: «десятерная», «девятерная», «семерная», «восьмерная», або «Тотус». Гэта таксама важна ведаць. «Тотус» - гэта гульня, абсалютна супрацьлеглая «мізэр». Пра яго гаварылася раней. Ёсць яшчэ і найвышэйшая гульня. Але камбінацыі карт для яе здараюцца вельмі рэдка. Менавіта яна называецца «прэферанс». Аб'яўляецца яна тады, калі ўдзельнік пасля атрымання прыкупіць мае на руках па тры карты самага старэйшага наміналу адной масці. Або па чатыры самых малодшых. Гэта таксама ў адной масці.

Даволі жорсткімі з'яўляюцца ўмовы «шасцярню» і «девятерной» варыяцыі ў прэферанс. Правілы гульні тут таксама варта строга выконваць. Гэта значыць Вістой абавязкова павінны ўзяць заяўленыя хабару. А менавіта: чатыры пры шасцярні гульні і адну пры девятерной. Такія варыяцыі, як «Семерыкоў» і «васьмерыком», валодаюць больш гнуткімі правіламі. Гэта значыць можа быць у Вістой пэўную колькасць хабараў. Дзве на сёмы гульні і адна на восьмай.

раздача карт

У дадзеным выпадку ўсё даволі-такі проста. Калода карт тасуецца здаюць. Гэта было паказана вышэй. Раздача карт вырабляецца парамі. Гэта значыць тром гульцам па 10 штук і 2 у прыкупіў. Пры гэтым апошняя пара карт павінна быць сярэдняй. А менавіта не першай і не апошняй.

гандаль

Пасля азнаямлення з картамі гульцы пачынаюць гандлявацца за выгляд гульні. Першым заяўку ўносіць удзельнік, які сядзіць за здаюць па гадзінны стрэлцы. Пачатак торгу ажыццяўляецца з мінімальнай гульні. А менавіта «6 пік» і далей. Кожны гулец заяўляе гульню вышэй па масці, чым папярэдні. Ці ён пасуе і выходзіць з гандлю. Гульні ўзрастаюць ад 6 да 10. Старшынства масцяў ідзе ў вызначаным парадку. А менавіта: пікі, трэфы, бубны, чарвякі. Старэй любой масці гульня без козыра. Хоць колькасць хабараў застаецца такое, якое было заяўлена. Абвясціць «мізэр» нельга ў тым выпадку, калі гулец ўжо гандляваўся за іншую гульню ці пасаваў. Але гэта можна перабіць заяўкай на девятерную гульню. Тады торг спыняецца ў прэферанс. Правілы гульні яшчэ прадугледжваюць і іншыя варыянты. А менавіта, калі агучваецца мізэр без прыкупіць, то яго можна перабіць заяўкай на дзевяць. Пры «пасе» ўсіх удзельнікаў граюць «распасы». Гэта таксама варта ведаць. Калі не праводзяцца «мізэр» і «распасы», то ўдзельнікі гандлююцца да апошняга гульца. Далей разгледзім гэта больш дэталёва.

разнавіднасці гульні

Існуе тры варыяцыі:

  • На хабару.
  • Мізэр.
  • Распасы.

Падрабязнае іх апісанне будзе выкладзена ніжэй.

Гульня ў карты прэферанс на хабары

Тут маюцца пэўныя ўмовы. Гэта значыць, хто выйграў торг, той абавязаны гуляць з заяўленым козырам (або без яго). Таксама ён павінен набраць хабараў столькі, колькі замовіў. Удзельнік, узяўшы прыкупіў і скінуўшы непатрэбныя яму дзве карты, кажа тое, з якім козырам будзе гуляць (або без яго). Таксама ён паведамляе аб тым, якая колькасць хабараў ён абавязваецца ўзяць. У дадзеным выпадку маецца пэўнае абмежаванне. Яно заключаецца ў тым, што нельга замовіць хабараў менш, чым было заяўлена пры гандлі. Напрыклад, доторговавшийся да 7 бубен можа гуляць ад 7 бубен і вышэй, 8 пік і т. Д. Аднак не можа 7 пік ці 6 іншы любы масці. Астатнія ўсё гуляюць сумесна супраць яго. Аднак з іх кожны сам вырашае, віставаць або пасаваць. Усё залежыць ад жаданняў і магчымасцяў удзельнікаў. Вістой таксама абавязваецца ўзяць пэўны гульнёй колькасць хабараў. Калі гэта робяць абодва партнёра, то гульня праходзіць у закрытую. Калі ж Вістой адзін, то можна гуляць у адкрытую. Тады абодва адкрываюць карты. Вістой ж ходзіць за дваіх. Гэта значыць, за сябе і за таго, хто спасовал. Мэтай гульні заўсёды і для ўсіх з'яўляецца выкананне сваіх абавязацельстваў. Гэта значыць трэба сабраць абумоўленую колькасць хабараў. А таксама пастарацца вымусіць суперніка іх набраць менш, чым ён замовіў. Ці ж даць як мага больш хабараў, калі гуляецца мізэр. У гэтым і заключаецца пэўная тактыка.

мізэр

Гэта таксама своеасаблівы выгляд. Гульня без хабараў называецца «мізэр». Уся сутнасць яе бачная па назве. Многія карыстаюцца такім выглядам, як «мізэр». Прэферанс у гэтым плане валодае пэўным крытэрам. Гэта значыць апаненты гуляюць у адкрытую і без абавязацельстваў. Іх мэта - гэта усунуць суперніку як мага больш хабараў.

Распасы

У дадзеным выпадку кожны гуляе на сябе. Пры гэтым імкнуцца ўзяць неабходна як мага менш хабараў. Ці хаця б не больш чым партнёр. Гэта з'яўляецца «Растоўская» варыянтам. Карты прыкупіць могуць вызначаць масць двух першых хабараў. Таксама яны могуць належаць здаюць. Гэта пры гульні учатырох. Або яны могуць не адчыняцца зусім ( «ростаў», «гусарик»).

розыгрыш

Гэта таксама варта ведаць. Вельмі важна ў прэферанс разыграць хабар! Гульцы ў вызначаным парадку кладуць кожны па адной карце. Гэта зразумела. Першая карта задае масць. Далей кладуць астатнія. Гэта значыць карту той жа масці. Ці ж кладуць казырную. Гэта калі патрэбнай масці няма. Альбо любую іншую карту. Гэта калі няма козыра. Забірае хабар гулец, які паклаў старэйшую карту. Гэта пэўны факт. Хабару лічацца па іх колькасці. Гэта незалежна ад наміналу карт.

кошт

За згуляную гульню гулец ажыццяўляе сабе запіс пэўнай колькасці ачкоў у кулю, а Вістой - на яго. Перавышэнне абавязацельствы запісваецца толькі апошнім. За кожнае парушэнне заяўкі гульцам запісваюць у гару пэўную колькасць ачкоў. Хабару, атрыманыя на «распасах», таксама заносяцца туды ж. Або гулец, які іх узяў менш за ўсіх, праводзіць запіс Вістой на іншых удзельнікаў ( «ростаў»).

Гульні на сем-дзесяць

Разгледзім дадзеныя варыяцыі ў прэферанс. Правілы гульні ў дадзеным выпадку даволі простыя. Вістой на «семерной» ўзяць абавязаны па адной хабары. Гэта пэўны ўмова. На «восьмерной» абодва Вістой рэдка. Адзін звычайна кажа: «Пас». Аднак ён усё роўна Вістой. Хоць за гэта ён не атрымлівае ніякага ўзнагароджання. Калі абодва Вістой спасавалі, то яны не кідаюць карты. Яны гуляюць бязвыплатна. Гэта значыць дзеля праверкі суперніка. Гэта называецца фарсіраваны Вістой.

Гэтая праверачная камбінацыя абавязковая пры «девятерной» і «десятерной» гульнях! У гэтым выпадку які выйграў спісваецца столькі, колькі ён замовіў. А Вістой атрымліваюць за хабар акуляры, якія залежаць ад таго, якая гульня гралася. «Девятерной» і «десятерная» з'яўляюцца рэдкімі.

«Семерная» або «восьмерная» становіцца спрэчнай, калі два ўдзельнікі жадаюць гуляць яе адначасова. Перавага ў дадзеным выпадку мае старэйшая масць.

Бескозырная гульня

Тут само дадзеная назва кажа за сябе. У гэтым выглядзе гульня ў прэферанс, фота якой прадастаўлена ў дадзеным тэксце, заключаецца ў намінале карт. У дадзеным выпадку казыроў не належыць. Бесказырка любую перабівае гульню. За яе спісваюць 60 «пуаней».

Заказваць гульню без казыроў можна, калі ў гульца на руках маецца такі набор карт:

  1. Туз, кароль, дама і г.д. Адной любой масці.
  2. Кароль, дама, валет і дзясятка. Таксама адной масці. У дадзеным выпадку прысутнічае і гульня туза іншы масці. Гэта пры пустых картах. Гэта таксама варта ведаць. Калі пры гэтым першы ход заказчыка, то першая карта павінна быць каралём. Каб «выбіць» туза суперніка. А таксама перахапіць ход гульні і пабіць сваім тузом любую карту такой жа масці.
  3. Туз, кароль, дама, валет. Сюды ж уваходзіць і маленькая карта той жа масці. А таксама яшчэ адзін туз.
  4. Ёсць яшчэ камбінацыя. І менавіта: туз, кароль, валет, дзясятка і маленькая карта такой жа масці. Сюды ж уваходзяць і два туза. Тут ісці на бескозырную гульню можна, але гэта рызыкоўна. Гэта таму, што здарся трэцяя дама той жа масці, што і вашы тузы, на адной руцэ, валет будзе пабіты. А так ён стане хабарам.
  5. Гуляць наогул без казыроў небяспечна. Для поўнай упэўненасці неабходна мець на руках чатыры туза і хоць бы пры адным з іх марьяж. Але гэта бывае рэдка.
  6. Віставаць на бескозырной варта толькі пры ходзе Вістой. Інакш ёсць рызыка прайграць. Верны Вістой будзе тады, калі на руках маецца два туза, або туз і кароль, ці туз адной масці, а марьяж іншы.

Прэферанс з паддаўкі

Мноствам хітрасцяў валодае прэферанс. Шматлікія разнавіднасці з новымі правіламі выпрацаваліся пазней. Напрыклад, першапачаткова пры трох Пасах на сайт ня залічвалася. На новую гульню калода карт пераходзіла ўжо да наступнага ўдзельніку. Гэта было несправядліва. Так як першы здае «губляў» руку. А змешаныя імгненна карты хавалі. Рэвізія гульні ня дазвалялася. Гэта калі хтосьці з гульцоў з добрымі картамі не гуляў, а пасаваў ў надзеі «обремизить» партнёраў. Бываюць і такія.

Каб папярэдзіць гэта, прыдумалі пэўны ўмова. А менавіта: пры агульных Пасах ня кідаць карты, а гуляць партыю ў паддаўкі. У гэтым выпадку выйграе той, хто ні адной не ўзяў хабар. Гэта таксама важна ведаць. Пры гэтым трэба імкнуцца не ўзяць больш трох хабараў. Яны падлягаюць амністыі.

За кожную хабар звыш трох даецца па 10 Рэмізаў. За 4 хабару - 10. За 5, адпаведна, 20 і т. Д. За ренонс - адсутнасць на руках якой-небудзь масці - таксама ставяць 10 Рэмізаў. Праверачная гульня выклікае гульцам некаторую асцярожнасць. Гэта не ўсім падабаецца. Таму яна не папулярная.

камп'ютэрная версія

Гэта таксама цікавая варыяцыя. У цяперашні час камп'ютэрная версія прэферанса такая, што пачаткоўцы могуць хутка асвоіць пэўныя правілы і гуляць у рэжыме онлайн. Для іх распрацавана падрабязная навучалая даведка. Магчымая таксама гульня з падказкамі. Прафесіяналы ў гэтай сферы змогуць выбраць варыянт любой складанасці і моцных кампутарных супернікаў. Таксама ў рэжыме «решатель задач» можна самім складаць расклад карт і разыгрываць партыі. Штучны інтэлект у гульні такі, што ў гандлі за прыкупіў вашыя праціўнікі сябе будуць весці ў адпаведнасці з тым, каго вы выбралі. Гэта ці асцярожныя, або рызыкоўныя супернікі. Плюсамі гульні з'яўляецца набор присказок, любімых преферансистами. Падчас гульні спасцігаюць яе тонкасці і адначасова картачная «мудрасць». Ёсць падрабязнасці распісванне кулі, дзе адлюстраваны ўвесь гульнявы працэс, а таксама значэнне ігральных карт. Аўтаматычнае падлічванне выйгрышу спадабаецца пачаткоўцам. Пасля ўсяго ідзе раздзел «завяршэнне гульні». Там жа высвечваюцца дасягнення удзельнікаў.

заключэнне

У цэлым існуюць розныя папулярныя картачныя гульні. Прэферанс з'яўляецца адной з іх. Варта толькі ўважліва азнаёміцца з пэўнымі крытэрыямі гульні. Пра гэта вы даведаецеся, азнаёміўшыся з утрыманнем дадзенага тэксту.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.