Навіны і грамадстваЗнакамітасці

Тод Говард і яго гульні

Говард Тод - геймдизайнер, які працаваў над такімі гульнямі, як Fallout 3,4 і The Elder Scrolls. З'яўляючыся галоўным прадзюсарам і выканаўчым дырэктарам гэтых праектаў, ён стаў ініцыятарам вялікай колькасці новаўвядзенняў. У камандзе тэстараў пад пачаткам Тодда працуе вялікая колькасць геймераў рознага ўзросту.

Агульная інфармацыя

Тод Говард - найвядомы геймдизайнер, прадзюсер і выканаўчы дырэктар. Па версіі часопіса GamePro ён з'яўляецца адным з 20 самых уплывовых людзей у свеце гульнявой індустрыі за 2 апошнія дзесяцігоддзі. Вядомы дзякуючы серыі гульняў The Elder Scrolls і Fallout. Больш за 20 гадоў працуе ў кампаніі Bethesda Softworks.

У яго светлыя вочы і каштанавага колеру валасы. Больш за ўсё Говард цікавіцца відэагульнямі, што не дзіўна. Асноўнай задачай праектаў, над стварэннем якіх працаваў Тод, з'яўляецца распрацоўка асаблівага свету, у якім гульцы будуць адчуваць сябе камфортна.

Говард Тод: біяграфія

Зараз трохі пагаворым аб жыцці гэтага дзіўнага чалавека. Нарадзіўся Тод Говард 25 красавіка 1970 гады ў Лоўэры Макунги Тауншип, які размяшчаецца ў штаце Пенсільванія. Пасля заканчэння сярэдняй школы ён паступае на эканамічны факультэт Каледжа Вільгельма і Марыі ў Верджинии на фінансавую спецыяльнасць. З 1994 года яго жыццё звязана з кампаніяй Bethesda Softworks.

З дзяцінства Говард любіў маляваць. Таксама ён захапляўся відэагульнямі. Крыніцай натхнення для яго сталі праекты Ultima 3 і Wizardry. У школе яму давялося ўгаворваць бацькоў купіць кампутар. Тады яго падставай стала вучоба. Аднак асноўнай мэтай будучага гейм-дызайнера, вядома, былі гульні.

Тод Говард некалькі разоў спрабаваў уладкавацца на працу ў кампанію Bethesda, але яму кожны раз адмаўлялі. Ён стаў супрацоўнікам каманды игроделов толькі ў 1994 годзе.

Праца ў Bethesda Softworks

Пасля таго як Тод атрымаў адукацыю, ён зноў звярнуўся ў кампанію игроделов. Яго прынялі на працу, пра якую ён марыў усё сваё свядомае жыццё. Праз некалькі гадоў захопленага працы яго дасягненні апынуліся заўважаныя.

Вялікая колькасць узнагарод атрымала гульня Fallout 3, дырэктарам якой з'яўляўся Тод. У 2008 годзе яна прызнана гульнёй года. Да гэтага Говард працаваў над праектам The Elder Scrolls IV: Oblivion. Многія гульцы кажуць, што Fallout 3 з'яўляецца дадаткам да яго. Да 2011 года Тод працаваў над праектам "Скайрим".

Таксама ён ажыццяўляў кантроль над распрацоўкай наступных гульняў:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - дызайнер і лідэр праекту;
  • The Terminator: Future Shock - прадзюсар і дызайнер;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Гульні, над якімі працаваў Тод, пастаянна асвятляюцца ў прэсе. Многія з іх змешчаныя на вокладкі часопісаў. Таксама вядомы геймдизайнер Тод Говард часта з'яўляецца на мерапрыемствах гульнявой індустрыі. Паводле яго слоў, гульні павінны апускаць чалавека ў зусім іншы свет, дапамагаць яму жыць іншым жыццём.

Цікавым праектам Говарда з'яўляецца гульня The Terminator: Future Shock (1995 года). Гэта быў яго першы шутэр. Асаблівасцю гульні стала цалкам трохмерная асяроддзе і магчымасць кручэння камеры мышшу. SkyNET (1996 г. г) - экшэн, таксама створаны пад уражаннем ад нашумелага фільма пра паўстанне машын. Гулец павінен дапамагаць людзям адстойваць права жыць на сваёй планеце.

Імкнецца спрасціць апусканне ў іншую рэальнасць Говард Тод. Гульні ад кампаніі Бетесде наогул набываюць папулярнасць збольшага з-за таго, што яны маюць просты геймплэй, адпавядаюць часу і запытам мэтавай аўдыторыі.

асаблівасці гульняў

Асаблівасцю гульнявых праектаў, якiя ствараюцца пад пачаткам Говарда Тодда, з'яўляецца некалькі этапаў, якія павінен прайсці гулец:

  1. Навучанне - у пачатку гульні трэба асвоіцца са зброяй, фізікай і кіраваннем.
  2. Гульня - асвоеныя прынцыпы механікі дазваляюць адчуваць сябе камфортна ў працэсе развіцця сюжэту.
  3. Выклік - першае і досыць моцнае выпрабаванне здольнасцяў гульца.
  4. Узнагарода - падаецца за перамогу.

Такі цыкл пастаянна паўтараецца. Геймплэй дазваляе гульцу самастойна ствараць сваю гісторыю. Сюжэтная лінія ўяўляе сабой фон, стымулюючы актыўнасць персанажа.

Тод Говард: ўзнагароды

За 20 гадоў працы ў кампаніі "Бетесде" Тод атрымаў мноства ўзнагарод. Адной з першых ён быў уганараваны за гульню The Elder Scrolls III: Morrowind (2002 год). Яна была названая лепшай RPG года на ПК па версіі GameSpy. Таксама яе высока ацанілі наведвальнікі рэсурсу IGN, аддаўшы яму перамогу ў намінацыі «Лепшы сюжэт».

У 2007 годзе вядомы гейм-дызайнер быў узнагароджаны намінацыі Game of E3 2007 (IGN) за Fallout 3, а GameSpot назваў яго твор лепшай ролевай гульнёй выставы. Часопіс «гульняманія» таксама удастоіў яе звання «RPG года». А ў 2009 годзе яна стала лепшай гульнёй дзесяцігоддзі. У Смитсоновском музеі ў Амерыцы яна перамагла ў намінацыі «Прыгоды».

"Старажытныя скруткі: Обливион" таксама заслужыла ўзнагароду «Лепшая гульня года» на думку чытачоў IGN. Таксама за гульню Тод Говард атрымаў Залаты джойсцік. Мерапрыемства праводзіла брытанская медиаорганизация Emap. Падпісчыкі RPG Fan таксама ацанілі "Обливион" як лепшую маштабную гульню.

Вясной 2016 года ў рамках правядзення чарговай канферэнцыі распрацоўнікаў гульняў (Game Developers Conference) Тод атрымае ўзнагароду «За прыжыццёвыя дасягненні ў галіне гульнявой індустрыі». Усе жадаючыя змогуць назіраць за цырымоніяй у прамым эфіры. Узнагарода прысуджаецца ў 4 намінацыях. Яна ўжо была ўручана шматлікім игроделам.

Наватарскія ідэі Тодда заслугоўваюць не толькі ўзнагароды, але і ўвагі з боку геймеры. Дзякуючы яго здольнасці разумець, чаго хоча гулец, прадукцыя кампаніі раскупляецца адразу ж пасля з'яўлення на прылаўках.

Асабістае жыццё

Геймдизайнер неаднаразова казаў аб сваім маленькім сыне, які з'яўляецца адным з першых тесторов, якія ацэньваюць яго праекты. Напярэдадні выхаду новай Fallout 4 Говард згадаў пра яго ў адным з інтэрв'ю. Да прыкладу, яго сын выбіраў лепшыя Пярко (пэўныя здольнасці персанажаў), якія павінны былі трапіць у гульню.

Многія гульцы па ўсім свеце чакаюць ад галоўнага выканаўчага прадзюсара і дырэктара кампаніі "Бетесде" новых праектаў, яркіх, цікавых і арыгінальных. Сам Тод кажа, што ў яго яшчэ шмат ідэй.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.