Мастацтва і забавыМастацтва

Фантасмагорыя - гэта чалавечых страх, агранены мастацтвам

Загадка, сакрамэнт, містэрыя, дзівацтва - усё гэта заключана ў семантыцы слова фантасмагорыя. Падсвядома гэта адчувае кожны, калі ўжывае гэта спалучэнне літар у сваёй прамове, аднак не кожны пры гэтым у поўнай меры ўсведамляе шматграннасць яго значэння.

Калі звярнуцца да этымалагічныя слоўнікі, можна ўбачыць, што фантасмагорыя - гэта запазычанае з грэцкай мовы слова. Першая яго частка - phantasma літаральна перакладаецца як "прывід". Што ж тычыцца другой асновы - agoreuo, яе можна перавесці як "кажу". Такім чынам, літаральны пераклад зыходнага варыянту азначае аповяд пра прывідзе ці ж прывідны аповяд, як мяркуюць некаторыя лінгвісты. Калі ж звярнуцца да вялікага энцыклапедычнага слоўніка, значэнне тэрміна зводзіцца да вар'яцкага, вычварных мрояў.

Фантасмагорыя і мастацтва

Уся хараство дадзенага слова і з'явы заключаецца, мабыць, у яго ўніверсальнасці. Фантасмагорыя дастасоўная да практычна любому ўвазе мастацтва. Музыка, як найбольш насычаная псіхалагізмам яго вобласць, ўспрымальная да дадзенага з'яве асабліва. Тым не менш, фантасмагарычных элементы можна ў незлічонай мностве знайсці ў літаратуры, кінематографе, жывапісу або скульптуры. Асабліва шмат такога роду элементаў у архітэктуры, скульптуры і літаратуры, набліжаных да гатычным стылі. Наш жа стагоддзе цывілізацыі дадаў да гэтага пераліку яшчэ і кампутарныя гульні, ў многія з якіх фантасмагорыя увайшла як неад'емная частка.

Фантасмагорыя ў літаратуры

Для слоўнага творчасці выкарыстанне фантасмагорыі досыць звыкла. Сярод прадстаўнікоў рускай літаратуры дадзеных з'явай актыўна карысталіся Н. В. Гогаль, М. Булгакаў, Салтыкоў-Шчадрын і многія іншыя. Матыў перавернутага, дзіўнага свету, у якім размытыя межы натуральнага і ненатуральнага, з'яўляўся ў дадзеным выпадку асноватворным. Фантасмагорыя ў літаратуры, безумоўна, выкарыстоўвалася шырока і маштабна.

Нельга забываць і пра творы вялікага Эдгара По, дзе містыка і рэальнасць сплятаюцца ў цесныя, практычна непарыўныя вузлы. Яшчэ адным непараўнальным прыкладам задзейнічання фантасмагорыі можна назваць і "Дракулу" Брэма Стокера.

Трохі аб белым трусе

Ва ўсім свеце не знойдзецца ніводнага чалавека, які б не чула пра «Алісе ў краіне цудаў» Л. Кэрала. Персанажы дадзенай кнігі ўжо даўно і трывала ўмацаваліся ў свядомасці чалавецтва, а бо аўтар твора - ці ледзь не першы і самы яскравы прыклад пісьменніка, які звярнуўся да фантасмагорыі.

Фантасмагорыя Люіса Кэрала цікавая, таямнічая, часам да абсурду маляўнічая. На яго старонках у прамым сэнсе чараўніцтва пераходзіць у свет рэальнасці, становіцца самай рэальнасцю. Менавіта таму сталі яго персанажы і героі даўно звыклымі чалавеку.

Акрамя знаментой "Алісы", з-пад пяра Кэролл выйшаў і зборнік вершаў "Фантасмагорыя", які ўключыў і аднайменную паэму.

У цэлым, у літаратуры часцей за ўсё выкарыстоўваецца менавіта фантасмагорыя прэпараваць душы, калі неверагоднасць быцця, велізарны свет, поўны гіпербалізацыя і каламбураў, становіцца неад'емнай часткай чалавечага быцця.

Фантасмагорыя і кінематограф

Закранаючы тэму літаратурнай фантасмагорыі і, вядома, творчасці Люіса Кэрала, нельга не сказаць пра фільм, выпусціць які быў мае намер лідэр музычнага гурту «Мэрылін Мэнсан». Адразу варта адзначыць, што дадзенае, хай і не якое адбылося, твор мастацтва ў істотнай меры адрознівалася ад арыгінала. Нягледзячы на цалкам відавочнае прысвячэнне пісьменніку, прыдуманая аўтарам фільма собсвенная фантасмагорыя (фільм павінен быў называцца "Фантасмагорыя: бачання Люіса Кэрала") - зусім новае, дзіўнае, у пэўным сэнсе нават трывожнае прачытанне знакамітай «Алісы ў краіне цудаў".

Праца над стужкай была пачата, аднак на вялікія экраны твор па невядомых прычынах так і не выйшла.

Індустрыя камп'ютэрных гульняў

Фантасмагорыя - гэта , Перш за ўсё, неверагодны вобраз, а нішто не дае больш магутнага адчуванні ладу, чым кампутарныя гульні. Больш ці менш прадуманы сюжэт, добрая графіка і якаснае музычнае суправаджэнне дазваляюць пагрузіцца ў свет загадак і таямніц. Такога роду працы заўсёды карысталіся і будуць карыстацца попытам сярод аматараў прыгод і містэрый.

«Фантасмагорыя» - гульня, якая сваім з'яўленнем абавязана знакамітай Раберце Уільямс, якая стала ідэйным натхняльнікам і адным са стваральнікаў шэдэўра. Нягледзячы на тое, што хорар не можа пахваліцца магутнай графікай, па атмасферы проста неверагоднага жаху яму проста няма роўных.

Вядома, гэта далёка не адзіны прыклад выкарыстання фантасмагарычных элементаў у стварэнні відэагульняў. Той жа самы нашумелы «Сайлент Хіл» або «Амнезія» выкарыстоўваюць дадзенае з'ява ў поўным аб'ёме.

Жывапіс і фантасмагорыя

Калі браць у разлік той факт, што фантасмагорыя - гэта, перш за ўсё, выхад за рамкі звыклага, нейкая доля вар'яцтва, душэўнага вар'яцтва, то самым вялікім прыхільнікам дадзенага з'явы, без сумневу, можна назваць Гераніма Босха. Складана знайсці працы больш фантасмагарычных, дзіўныя, здзіўляе і палохалыя адначасова.

Вядома, гэты прыклад далёка не адзіны. Фантасмагорыя - гэта і Далі, і Родні Мэттьюз, і, бясспрэчна, Гойя, для якога дадзены кірунак стала завяршальным.

З'ява фантасмагорыі даволі складана суадносіцца з тым ці іншым часовым перыядам, канкрэтнай эпохай. Вядома, у эпоху класіцызму зварот да такога роду вобразнай сістэме было неўласціва, затое барочныя архітэктура і жывапіс могуць прадставіць незлічонае мноства прыкладаў фантасмагорый.

Зварот да такога роду мастацтву, перш за ўсё, спроба перадаваць, трансляваць ранімасць, далікатнасць чалавечай натуры, яе месца ў кантэксце неабсяжнасці душы, свядомасці, свету. Гэта спроба акцэнту увагі на тое, наколькі страшным і адначасова выдатным можа быць мір, прапушчаны праз прызму чалавечага ўспрымання.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.