КампутарыАбсталяванне

Акустычная сістэма і яе разнавіднасці

Акустычная сістэма цяпер з'яўляецца часткай любога мультымедыйнага рашэння. Сам тэрмін мяркуе магчымасць вываду гуку. Напрыклад, пару дзесяткаў гадоў таму аудиокарта і акустычная сістэма прысутнічалі далёка не ва ўсіх кампутарах, а каб чуць пищание сістэмнага спікера, многія карыстальнікі паялі рашэнне, якое падключаецца да паралельны порце (LPT), а «мультымедыйнасць» вызначалі па наяўнасці падтрымкі каманд MMX ў цэнтральным працэсары . Цяпер жа ўсё інакш. Акустычная сістэма стала абавязковым атрыбутам нават самага простага кампутара. Мала таго, многія прыкладання папросту адмовяцца працаваць, не знайшоўшы гукавой карты.

Віды гукавых рашэнняў

У залежнасці ад вобласці прымянення, акустычная сістэма можа з'яўляцца бытавой (хатняй), канцэртнай, студыйнай і пр. Гэта вызначае яе магчымасці і канчатковы кошт: відавочна, што, напрыклад, для дома няма неабходнасці набываць дарагую студыйную мадэль.

Бо дапускаецца рознае размяшчэнне, адрозніваюць потолочные, насценныя, настольныя і падлогавыя акустычныя сістэмы. Звычайна гэтая характарыстыка ўскосна звязана з папярэдняй.

Вядома, што гукавыя ваганні могуць адрознівацца формай хвалі. Таму ўмоўна прынята дзяленне на высокія, сярэднія і нізкія частоты. Сістэмы, якія прайграваюць гук, могуць выкарыстоўваць адно з двух канструктыўных рашэнняў: з'яўляцца шырокапалоснымі і з раздзельным высновай. Першыя - гэта звычайна бюджэтныя рашэнні. У кожнай іх калонцы выкарыстоўваецца адзін дынамік, здольны прайграваць ад 40 Гц да 20 КГц (ідэальны варыянт, як правіла, на практыцы недасяжны). Платай за падобную ўніверсальнасць з'яўляецца адносна нізкая якасць прайгравання. Гэта лёгка тлумачыцца, калі ўспомніць прынцып працы дынаміка. Які праходзіць па шпульцы пераменны ток стварае магнітнае поле, якое ўступае ва ўзаемадзеянне з полем пастаяннага магніта. Дзякуючы сілам прыцягнення, дыфузар ссоўваецца, сціскаючы перад сабой паветра. Менавіта гэтую кампрэсію чалавек успрымае як гукавую хвалю.

Але што адбываецца, калі ўзнікае неабходнасць адначасова прайграць гукі розных частот? Бо гукавая карціна свету і складаная: у ёй крыніцы ваганняў не ідуць па парадку, а накладваюцца адзін на аднаго. Адказ просты: прайграванне з дапамогай шырокапалоснага дынаміка - гэта кампраміс паміж прастатой канструкцыі прылады і гукавой карцінай. Дарэчы, партатыўная акустычная сістэма часцей за ўсё менавіта так і выканана.

Другое рашэнне - выкарыстаць для кожнай групы частот свой дынамік. Такія прылады называюцца шматпалосная. Разночастотный электрычны ток, перадаваны на такую акустычную сістэму, падзяляецца ў фільтры-красовер на складнікі, якія прайграваюцца на адпаведных дынаміках. Меншы - гэта ціўкалка, прайгравае высокія частоты; вялікі дыфузар - сабвуфер для нізкіх; а драйвер - сярэднечашчынны дынамік. Кросовер прыглушаецца ўсе іншыя частоты, акрамя тых, якія прызначаны для кожнага канкрэтнага дыфузара.

Наступная характарыстыка - наяўнасць убудаванага ўзмацняльніка. Ён прысутнічае ў актыўных сістэмах і адсутнічае ў пасіўных. У апошнім выпадку задачы ўзмацнення вырашаюцца іншым прыборам.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.