КампутарыКампутарныя гульні

Гульня Fallout 4: Far Harbor: як пачаць?

У Fallout 4 ёсць нямала разнастайных і цікавых прыгод. І каб цалкам прайсці гульню, геймерам прыйдзецца выдаткаваць велізарная колькасць часу. Але распрацоўшчыкі не спыняюцца на дасягнутым і пастаянна песцяць гульцоў новымі маштабнымі дапаўненнямі. Адным з такіх DLC з'яўляецца Fallout 4: Far Harbor. Як пачаць выкананне гэтага дапаўненні і што вас чакае наперадзе, пра гэта раскажа наш невялікі агляд.

Карысныя парады

Перад тым як усталяваць дадатак Fallout 4: Far Harbor, вам варта даведацца аб некаторых асаблівасцях гэтага DLC. Як і ў арыгінальнай гульні, вашыя рашэнні непасрэдна ўплываюць на далейшае развіццё падзей. Гэта прыўносіць некаторую «разыначку» ў праходжанне. Вы ж не ведаеце, у што «выльецца» выкананне таго ці іншага задання.

У нашым Гайде вы знойдзеце апісанне сюжэтных заданняў. Але ў дадатку прысутнічае велізарную колькасць пабочных місій. І калі жадаеце цалкам пагрузіцца ў гісторыю DLC, то раім пачаць праходжанне менавіта з іх. Бо некаторыя другарадныя квэсты знікнуць, як толькі вы выканаеце тое ці іншае асноўнае заданне.

Як пачаць DLC Fallout 4: Far Harbor

Каб запусціць гэта дадатак і прыступіць да выканання місій, вам неабходна не так ужо шмат. Перш за ўсё - гэта ўсталяваць DLC ў асноўную тэчку гульні, ну і прайсці сюжэтную лінію да задання «Адкрыцьцё». Пасля гэтага уключыце свой пипбой і знайдзіце паведамленне ад агенцтва Ніка Валентайла. Далей адпраўляйцеся ў офіс і пагаворыце з памочніцай Эллi. Ад яе вы атрымаеце заданне па пошуку зніклай дачкі рыбака.

Адпраўляйцеся на месца здарэння і пагутарыце з бацькамі Касуми. Знайдзіце на другім паверсе ў старым камодзе запіскі дзяўчыны, а таксама ключ ад сейфа, схаванага ў фатаграфіі на стальніцы. Наступны Голозапов схаваная ў лодкавы доміку, які стаіць насупраць асноўнага будынка. Вывучыце інфармацыю і падзяліцеся ёю з бацькамі. Пасля гэтага на вашай карце з'явіцца значок выспы, дзе і будуць адбывацца ўсе прыгоды Fallout 4: Far Harbor. Застаецца толькі перамясціцца туды і пачаць вывучаць новую лакацыі.

Прагулка ў парку

Прыступаем да праходжання асноўнай лініі заданняў дапаўненні Fallout 4: Far Harbor. Як пачаць ДЛС і знайсці дзяўчыну? Перш за ўсё, пагутарыце з капітанам Эйвери. Ён і яго памочнік будуць чакаць вас на прычале. У час размовы будзьце асцярожныя з адказамі, бо пакуль мясцовыя жыхары не лічаць вас сваім сябрам і могуць ставіцца да вашага герою з некаторай варожасцю.

У нейкі момант размовы пачнецца атака мутантаў. Адыходзьце ў бок «Корпуса» услед за капітанам і дапамажыце мясцовым жыхарам адбіць напад. Будзьце асцярожныя, бо мутантаў будзе даволі шмат. І каб працягнуць праходжання заданняў вам прыйдзецца забіць нямала вудзільшчыкі і заглот. А яны лічацца аднымі з найбольш небяспечных супернікаў у Fallout 4: Far Harbor. Як пачаць наступную місію? Пасля перамогі адпраўляйцеся да капітана Эйвери, які дасць вам заслужаную ўзнагароду і раскажа пра старога Лонгфелло. Гэты персанаж можа дапамагчы ў пошуках, так што адпраўляемся да яго.

Дарога ў Акадо

Старога вы знойдзеце ў карчме «Апошні прытулак», размешчанай у цэнтры паселішча. Побач з персанажам можна адшукаць «Альманах островитянина» - даволі карысная кніга, якая дае бонус да вопыту. Пагаворыце з Лонгфелло і адпраўляйцеся з ім у акад. Перш чым пакінуць паселішча, не забудзьцеся наведаць гандляроў і назапасіцца патронамі і стымулятарамі, бо шлях будзе нялёгкім. Па дарозе вам сустрэнецца шматлікая хеўра бандытаў. Лепш не ўступаць з імі ў адкрыты бой, а знішчыць праціўнікаў ўтойліва. Бо на баку разбойнікаў колькасную перавагу.

Не варта расслабляцца і пасля знішчэння шайкі, бо вам яшчэ Сустрэўся гулі, Балотнікі і іншыя небяспечныя мутанты. Ідзіце за Лонгфелло, пакуль ён не прывядзе вас да аднаго з прыхільнікаў гурта «Дзеці атама». Пагутарыце з гэтым персанажам, але не затрымлівайцеся надоўга. Бо прапаведніцы можа паклікаць сваіх таварышаў. На падыходзе да горада Лонгфелло скажа, што яго місія выкананая. Калі хочаце, можаце папрасіць старога пра яшчэ адну паслугу. У гэтым выпадку персанаж стане вашым спадарожнікам. Лонгфелло - выдатны кампаньён, які ведае ўсе таемныя сцежкі, акрамя таго, ён дазволіць вам карыстацца сваёй майстэрні, а таксама будзе дамаўляцца з мясцовымі насельнікамі пра розную дапамогі.

Знайдзі сваё месца

У канцы шляху вы трапіце ў Акадо - адну з асноўных лакацый Fallout 4: Far Harbor. Як пачаць наступнае заданне? Па прыбыцці ў горад адпраўляйцеся ў абсерваторыю і знайдзіце ў цэнтральнай частцы аканома Дзіма. Кіраўнік Сінція не адмовіцца пагаварыць з вамі і дасць некалькі дадатковых заданняў, якія лепш выканаць адразу. Акрамя таго, персанаж пакажа месцазнаходжанне Касуми. Адпраўляйцеся на ніжнія ўзроўні, па шляху зазірнуўшы ў лабараторыю Астер. Тут схаваны яшчэ адзін асобнік «Альманаха островитянина».

Пагаворыце з Касуми і выканайце яе просьбу. Зрабіць гэта можна рознымі спосабамі:

  • Падслухаў размову.
  • Узламалі тэрмінал Фарадея (для гэтага патрэбен высокі ўзровень «Інтэлекту»).
  • Спытайце ў Дзіма. Такі варыянт магчымы толькі пры прапампаваць навыку «Харызма».

Даведаўшыся інфармацыю, загрузіце праграму ў кампутар Фарадея. Пасля гэтага пагаворыце з Касуми і адпраўляйцеся выконваць новае заданне. Але перад гэтым назапасьцеся Проціра- прэпаратамі, бо без іх вам прыйдзецца вельмі туга.

туманныя бачання

Выконвайце па маркер і знайдзіце Рыхтэра. Гэты персанаж накіруе вас да радыёактыўнага крыніцы, з якога трэба выпіць ваду. Не забывайце выкарыстоўваць Антирадин, бо тут даволі моцны ўзровень заражэння. Выпіўшы ваду, вы ўбачыце, як зменіцца колеравая гама. Далей неабходна ісці за чалавекам, які прывядзе вас да Храма. Тут давядзецца паваяваць з гулями. Пасля перамогі узламаўшы дзверы (пароль MOTHER). Забярыце ідала і вяртайцеся да Рыхтэра. На гэтым місія «Імглістыя бачання» будзе завершана, і вы зможаце прыступіць да выканання наступнага заданні Fallout 4: Far Harbor. Як пачаць квэст па пошуку успамінаў і паспяхова завяршыць яго? Пра гэта вы даведаецеся з наступнага блока.

Лепей не згадваць

Цяпер, калі Ядро даступна для даследаванняў, не спяшаецеся туды. Для пачатку папоўніце запасы ў гандляроў, бо шлях будзе небяспечным. Не забудзьцеся пагаварыць з спавядальнікам ТЕКТ, які дасць доступ да ўспамінаў Дзіма. Па шляху да цэнтра кіравання сустрэнецца адзін з адэптаў секты «Дзеці атама». У гэтага персанажа можна ўзяць дадатковае заданне.

Па шляху да ядра вам трэба будзе пераадолець мудрагелістую сістэму аховы. Пазбягайце лазераў і турэляў, а таксама знішчайце робатаў, якія сустракаюцца на дарозе. Дабяруся да цэнтра кіравання і пацягніце рычаг, які актывуе дадатковую сістэму харчавання. Зараз вам неабходна вырашыць галаваломку і атрымаць усе ўспаміны. Для гэтага разбурайце бар'еры пры дапамозе прамяня і стаўце блокі, паварочваючы индексаторы ў патрэбны бок. Пасля таго як вымеце ўсе ўспаміны, вам адкрыецца інфармацыя пра месцазнаходжанне новай сілавы брані. Акрамя таго, у вас з'явяцца каардынаты фабрыкі «БІП». У гэтае месца і ляжыць далейшы шлях.

Якой павінна быць жыццё

І вось, мы падышлі да фінальнай місіі дапаўненні Fallout 4: Far Harbor. Як пачаць праходзіць гэты квэст? Перш за ўсё, наведайце гандляроў і папоўніце свой арсенал і запас аптэчак, бо гэты прыгода будзе вельмі небяспечным. Далей адкрыйце свой пипбой і знайдзіце фабрыку ў цэнтры карты. Магчыма, вы ўжо наведвалі гэтую лакацыю, і тады можаце проста выкарыстоўваць «Хуткае перамяшчэнне». Калі ж не, то абярыце бліжэйшую кропку і ідзіце да пункта прызначэння.

Фабрыка "БІП» стала прыстанкам для супермутантов, так што ў акрузе будзе нямала гэтых істот. Дабяруся да медыцынскага цэнтра і ўвайдзіце ў гэты будынак. Зачышчаючы кожны паверх, падніміцеся на дах і знайдзіце ўваход у завадской цэх. На верхнім узроўні можна адшукаць унікальную сілавую браню, так што не забывайце аглядацца. Спускайцеся і ўзламалі кампутары. Зайдзіце ў ліфт і пракаціцца на ім. Ніжэй па лесвіцы раскапалі магілы, у якой вы знойдзеце чэрап і медальён Эйвери, а таксама Голозапов. Гэтыя рэчы будуць патрэбныя вам для таго, каб вырашыць лёс выспы. Перш чым пакінуць лакацыі, добра яе абшукайце, бо ў скрынях можна знайсці нямала карысных рэчаў.

канцоўкі дапаўненні

Пасля праходжання фінальнай місіі толькі ад вас залежыць лёс жыхароў выспы. І вы можаце выбраць любы з гэтых варыянтаў:

  • Добрая канцоўка, пры якой усе застаюцца ў жывых. Вярніцеся ў Акадо і пагаворыце з Дзіма. Запусціцца квэст «Рэфармацыя». Вынікаючы па маркер, Знайдзі прытулак Марціна. Забярыце дзве голозаписи і вярніцеся да наглядчыку. Далей адпраўляйцеся да ТЕКТ і пакажыце яму свае знаходкі. Зараз вам трэба перайсці ў цэнтр кіравання Ядры і пераканаць спавядальніка збегчы. Калі гэтага не атрымаецца зрабіць, то можна проста забіць ТЕКТ. Застаецца толькі пагаварыць з Дзіма і выканаць квэст «Сямейнае справа». У выніку на выспе будзе свет, а дзяўчына вернецца да бацькоў.
  • Канцоўка нейтральная. Ідзіце да Дзіма і пераканаеце яго здацца ўладам і расказаць праўду. Зрабіць гэта можна толькі пры прапампаваць навыку «Харызма». Аддайце Алену доказы, пасля чаго пачнецца суд над Сінція. Калі вы выканалі нямала дадатковых заданняў, то Дзіма апраўдаюць. Калі ж колькасці завершаных другарадных квэстаў будзе недастаткова, то жыхары выспы нападуць на акад. У выніку Касуми загіне, а аканом будзе пакараны.
  • Дрэнная фіналь. Каб забіць усіх людзей адпраўляйцеся ў цэнтр кіравання і зьнішчыце ядра. Хутка сыходзіце адтуль, бо вас можа нагнаць выбухная хваля. Каб знішчыць усіх насельнікаў выспы, ідзіце да электрастанцыі і адключыце турбіны. Калі хочаце знішчыць Сінція, то выклічце Братэрства Сталі.

Увогуле, калі вы хочаце перажыць новае прыгода ў свеце ядзернага постапокалипсиса, то варта абавязкова ўсталяваць гэта дадатак на свой кампутар. Тут вы знойдзеце нямала небяспечных праціўнікаў, верных сяброў і цяжкіх задач. І ўсё, што трэба для таго каб атрымаць масу задавальнення - гэта пачаць гуляць у Fallout 4: Far Harbor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.