КампутарыКампутарныя гульні

"Паўднёвы парк": праходжанне, агляд гульні

«Саус Парк» ( «Паўднёвы Парк») - адзін з самых адыёзных мультфільмаў, якія толькі з'яўляліся ў апошнія гады. Нават закаранелых цынікаў можа ўвесці ў ступар то, як і якімі спосабамі героі гэтага мультсерыяла паказваюць на заганы і недахопы, уласцівыя сучаснаму грамадству. Зрэшты, атрымоўваецца ім гэта выдатна.

Не так даўно з'явілася гульня «Паўднёвы парк». Праходжанне яе адразу ж здзівіла бывалых геймераў тым, што стваральнікі прымудрыліся ідэальна ўзнавіць атмасферу лёгкай дзівацкая, характэрнай для мультфільма. Зрэшты, лепш расказаць пра гэта падрабязней, так як многія моманты праходжання зусім не відавочныя, а таму маюць патрэбу ў растлумачэнні.

пачатковец

Па сюжэце ваш герой - маленькі хлопчык, сям'я якога нядаўна пераехала ў «Паўднёвы парк». Праходжанне варта пачаць з таго, што вы, па радзе сваіх бацькоў, адпраўляецеся даследаваць горад. Бярэм грошы, ідзем шукаць новых сяброў. Адразу ж сустракаем Батэрсі Міласэрнага. Ідзем за ім да дома Картмана, які ў гульні называе сябе так: «Вялікі магістр». Заходзім у хату, бярэм з тумбачкі ключ ад гаража. Хлопцы дамаўляюцца пагуляць у чароўную гульню, у якой вам давядзецца прыняць самы актыўны ўдзел.

Як вы ўжо маглі зразумець, «Паўднёвы Парк» - гульня, праходжанне якой нярэдка патрабуе кемлівасці і вельмі нестандартных рашэнняў.

першая кроў

Пераносімся ў каралеўства Купа. Шукаем кветка ля плота, перадаем яго Кені. Ідзем да Клайд, купляем у яго зброю. Праводзім з ім першы выпрабавальны бой. Як толькі з'яўляецца дасягненне «Акуляры сілы», выкарыстоўваем прыём «Рукапрыкладства». Так што рыхтуе нам «Паўднёвы Парк»? Палка (праходжанне гульні дзеля яе і задумана) Лёсы - вось ваша асноўная мэта.

палка Лёсы

Глядзім на Палку Ісціны (Лёсы ў іншым перакладзе) у намёце Картмана. Доўга гаварыць з ім у вас не атрымаецца, бо на крэпасць вераломна напалі эльфы. Вам дастануцца воін і лучнік. Апошняга можна лёгка перамагчы «рукапрыкладствам». Забіраем у зрынутага ворага «Лук адстойныя», пасля чаго працягваем разбірацца з эльфамі. Ваяра ўкладваем з лука, астатніх дабіваем пры дапамозе рукапрыкладства. Наогул «Паўднёвы Парк» - гульня, праходжанне якой нярэдка патрабуе прымянення грубай фізічнай сілы. Без яе вы не зможаце скончыць ніводнай місіі.

Канчаткова распраўляцца з ворагам. Пасля бою выяўляецца, што легендарная Палка Лёсы знікла. Такім чынам, першае, што вам трэба будзе адшукаць у гульні «Паўднёвы Парк», - палка лёсу. Праходжанне будзе не такім цікавым, калі вы не прыкладзеце намаганняў да яе пошукаў.

збіраем войска

Ідзем да дома Крэйга. Не забываем, што па шляху на вас пастаянна будуць нападаць разрозненыя групы недабітых эльфаў. У доме Крэйга нас чакае няўдача: яго бацька кажа, што сын надоўга застаўся ў школе ў пакаранне за тое, што паказаў дырэктару сярэдні палец.

кава

Ідзем шукаць Твік, які павінен знаходзіцца ў «Кафэ Твік». Знаходзім яго канчаткова выматаным, перадаем ліст. Бо ён не паспявае выканаць усю сваю працу, прыйдзецца дапамагчы яму, схадзіўшы па пасылку. Ідзем да дома Кені, дзе яго мама возьме квітанцыю і выдасць ключ ад гаража, у якім і знаходзіцца шуканае.

У гаражы сядзяць наркаманы. Яны прывыклі аддаваць пасылкі Твік, а таму пры выглядзе вас паводзяць сябе агрэсіўна. Прымаем бой. Перамогшы асацыяльны элемент, забіраем пакет. Ідзем у кафэ, прыцягваючы Твік ў шэрагі сваёй непераможнай арміі.

Вы яшчэ не разумееце некаторых момантаў у гульні «Паўднёвы Парк»? Праходжанне з Фрост вам дапаможа: прагледзеўшы гэты варыянт, вы дакладна дазволіце ўсе найбольш цікавяць вас пытанні.

няпрошаны госць

Спярша ідзем да Джымба, купляем у яго процігаз. Затым шлях будзе ляжаць да дома токена. Там ахоўнік пырсне вам у твар з пярцовага балончыка, але процігаз зберажэ ад буйных непрыемнасцяў. Ваюем з ахоўнікам. Перадаем токенаў ліст, пасля чаго вяртаемся да Картману і вывучаем «Роў Цмока».

Затрыманне пасля ўрокаў

Ідзем у школу, каб выратаваць Крэйга. Зазірнуўшы ў акно, бачым, што ён адбывае пакаранне з містэрам Макі. Збіваючы рудых дзяжурных, прабівацца да дзвярэй класа. Выяўляем, што яна зачыненая, адпраўляемся на пошукі ключа. На жаль, але вядучы ў нетры школы праход намёртва запячатаны кратамі. Кені ва ўборы прынцэсы зачараваць рудага дзяжурнага з адваротнага боку, пасля чаго ён сам адкрые праход.

важны савет

Чым адрозніваецца «Паўднёвы парк»? Праходжанне гэтай гульні заўсёды пакідае вам выбар. Так і ў гэтым выпадку: уважліва аглядайце прастору побач з дзяжурнымі. Каля іх амаль заўсёды ёсць попельніцы і іншыя прадметы, якія можна скінуць. Гэта адцягне ахоўнікаў, а вы не будзеце ўмешвацца ў чарговую бойку.

Зрэшты, апошнюю партыю дзяжурных вам прыйдзецца збіць у любым выпадку. Забіраем у іх ключ. Вызволять Крэйга, ідзем у сталовую. Там вас будзе чакаць першы Бос - галоўны Руды дзяжурны, які трымае ў страху ўвесь «Паўднёвы Парк». Праходжанне (школа) не будзе завершана без поўнай і безумоўнай перамогі над гэтым мярзотным тыпам.

галоўны дзяжурны

Каб не даць яму часу для падрыхтоўкі да атакі, выкарыстоўваем «Роў Цмока». Зрэшты, можна прымяніць любую магутную здольнасць, якая ёсць у вашага персанажа. Дарэчы, калі запусціць у каго-небудзь надакучлівага фекаліямі, справіцца з ім можна яшчэ хутчэй. Прыйшоўшы ў дом Картмана, атрымліваем ганаровае званне «Сэр Чмо», пасля чаго знаёмімся з новым выглядам магіі - «Воню-чарамі».

бард

Ідзем у бар «Ржущий ішак», дзе вас нецярпліва чакае Джымі Бард. Нападуць эльфы, а вы будзеце змагацца з імі, слухаючы песням Джымі. Каб як мага хутчэй разбурыць барыкады, накіроўвайце «Воню-Чары» на агонь. Адкрываем акно для Крэйга, а калі ён параніцца пры падзенні, лечым яго здольнасцямі Батэрсі. Тое ж самае робім з Картманам, які пацерпіць у сутычцы з эльфамі.

Адкрываем дзверы нашым саюзнікам і паднімаемся на другі паверх, дзе будзе поўна эльфаў. Так як адзін з іх будзе ў процігазе (смурод на яго не падзейнічае), прыйдзецца прымяніць «Крывацёк». Вызволять Кені з лап эльфа, пасля чаго змагаемся з бардаў.

іншапланетнае выкраданне

Пасля бурнага дня ідзем дадому і кладзёмся спаць. Думаеце, што амаль завяршылі праходжанне «Паўднёвы Парк»? Іншапланецяне - вось ваша наступная праблема. Нармальна адпачыць не дадуць зласлівыя прыхадні, якія выкрадаюць нашага героя і ўстаўляюць у яго свой зонд. Зрэшты, няма ліха без дабра - іншапланетная тэхналогія дазваляе авалодаць тэлепартацыяй і здольнасцю абыходзіць сілавыя поля. Выходзім з лабараторыі, у якой над намі ставілі бесчалавечыя эксперыменты.

Ідзем на іншапланецян: яны ўвесь час ставяць поля, якія лёгка абыходзяцца пры дапамозе зонда. Акрамя таго, іх сілавыя шчыты без праблем прабіваюцца з лука. Пасля бітвы ідзем да ліфта, а Рэндзі Марш, на якім прыхадні таксама адчуваюць свае тэхналогіі, будзе вам падказваць дарогу. Каб забрацца на платформы ў наступным памяшканні, выкарыстоўваем тэлепартацыю.

Спусціўшыся ўніз, ўступаем у бой з звычайным прыхаднем і дазорцам. Апошні выдатна ўхіляецца ад лука, а таму прыйдзецца прымяніць любую з вашых здольнасцяў. Ідзем далей.

На маніторы каля ліфта бачым Рэндзі. Вам трэба націснуць на кнопкі, размешчаныя тут жа, у правільным парадку (выкарыстоўваючы наяўныя падказкі). Пасля гэтага паднімаемся ў іншы пакой з чырвонымі ліфтамі. Яшчэ раз нагадваем, што ў складаных выпадках вам дапаможа «Фрост». Мінанне гульні «Паўднёвы Парк» з яго парадамі нашмат прасцей. Ва ўсякім выпадку, вы напэўна не заблудзіліся.

Сустрэчных прышэльцаў валім наповал, ужыўшы «Воню-Чары». Ідзем у памяшканне з начальнікам аховы, перамагаем яго ў бітве і адключаем сігналізацыю на ўсім касмічным караблі. Адпраўляемся да Рэндзі Маршу, вызваляем яго. Па шляху падбіраем белы энергетычны крышталь. Вставляем яго ў механізм наступнага ліфта, актывуючы яго. Паднімаемся ў пакой кіравання, перамагаем пілотаў і іх ахову. Талерка ўпадзе, а ваша місія будзе выкананая.

Саюз з готамі

Што яшчэ вам прыйдзецца зрабіць дзеля завяршэння гульні «Паўднёвы Парк» (праходжанне)? Готы - вось наступныя саюзнікі, размяшчэнне якіх прыйдзецца заваяваць. Проста так яны станавіцца на ваш бок не захочуць: спярша готы запатрабуюць, каб вы пачалі пахадзіць на іх. Адразу папярэдзім, што поўнае праходжанне гульні «Паўднёвы Парк» за адзін праход немагчыма, бо ў ёй існуе адразу некалькі сюжэтных ліній, якія ня спалучаюцца адзін з адным. Так, вы цалкам можаце абыйсціся і без гатовы, але ў шэрагу выпадкаў (калі пойдзеце супроць Картмана) без іх справіцца з місіямі ня выйдзе.

нонканфармістаў

У кафэ Твік трэба купіць «Моцную Обжарка». Калі вы выйдзеце з кафэ, на вас нападуць усюдыісныя эльфы, адвядуць у свой лагер і прапануюць да іх далучыцца. Рашэнне - на ваш выбар. Выйшаўшы з лагера эльфаў, ідзем да крамы «Захоўвай сам», дзе ў мясцовага бамжа можна нядорага купіць прыкід гота. Ідзем да крамы Джымба, шукаем памыйніцу. Там будуць праныры-куряги, з якімі трэба пазмагацца. За перамогу над імі вы атрымаеце цыгарэты.

Зноў ідзем да готаў. Ад іх атрымліваем новае заданне: калі ў горадзе будзе праходзіць бацькоўскі сход, вы павінны прымацаваць да агульнага стала дзёрзкі плакат. Калі вы наблізіць да стала, вас адшукае Рэндзі Марш. У падзяку за выратаванне з лап іншапланецян ён навучыць вас новаму прыёму - «шаптуноў».

чарговы этап

Ідзем на будпляцоўку кампаніі «Тако Бэл». Ахоўнікаў адцягваем толькі што вывучаным прыёмам «шаптуноў». Ваеннага прыйдзецца падвесці да лужыны пад напругай. Выкарыстоўваючы іншапланетны зонд, перамяшчаемся ў вентыляцыю. Там сустракаем нямецкага зомбі, перамагаем яго, забіраем дыктафон. Вяртаемся да готаў, танцуем з імі пераможны танец. Усе, вы атрымалі новых саюзнікаў.

Пасля гэтага вам прыйдзецца зрабіць канчатковы выбар: застаяцеся вы з Картманам ці ж пераходзіце на эльфійскую бок. У любым выпадку ўсё роўна не варта забываць аб асноўнай мэты гульні «Паўднёвы Парк». Палка (праходжанне без яе немагчыма) - ваша галоўная мэта, забраць яе трэба будзе ў любым выпадку.

атака школы

Ідзем да школы. Звяртаемся да Батэрсі або бардаў (у залежнасці ад абранай боку), каб яны адкрылі нам праход. Дабіраемся да вентыляцыйнага праходу ў сцяне. Апошняя прабівае здольнасцю «Воню-Чары».

У вестыбюлі школы выключаем вентыляцыю, ламаем пажарную сігналізацыю, пасля чаго падпальвалі памяшканне, выкарыстоўваючы для гэтага «Воню-Чары». Далей нас чакае спуск у падвал, дзе трэба будзе пазмагацца з рудымі дзяжурнымі. Дастаем з шафкі медальён, адначасна травах усіх якія трапляюцца на шляху ворагаў смярдзючымі чарамі. Каб падарваць дзверы і запусціць у школу саюзнікаў, трэба накіроўваць «шаптуноў» ў агонь. Каб перамагчы Сцяна, падыдзе «Млоснасць» або «Крывацёк».

Чым наогул адрозніваецца гульня «Паўднёвы Парк» (праходжанне)? Хованкі - не лепшы спосаб завяршэння місій. У стэлс-рэжыме прайсці ўзроўні ня выйдзе, так што вам загадзя трэба будзе прыгатавацца да жорсткіх сутычка!

Падымаемся на другі паверх, прабіваўся праз стройныя шэрагі праціўнікаў. І зноў гульня прадаставіць вам выбар. У канцы бітвы прыйдзецца выкарыстаць усю моц кішачных газаў, так як абодва меркаваных суперніка неверагодна моцныя. Калі вы будзеце змагацца з кайлом, то ён выкарыстоўвае вентылятар, а калі з Картманам, то ён таксама любіць ўжываць смярдзючыя чары. Яшчэ раз нагадваем, што поўнае праходжанне «Паўднёвага Парку» за абедзве фракцыі адразу немагчыма, так як вам у любым выпадку прыйдзецца рабіць лёсавызначальны выбар.

Перамога над бялізнавымі гномамі

Ідзем пасля бою дадому і спакойна кладзёмся спаць. Як і ў мінулы раз, адпачыць нам не дадуць. На гэты раз перашкоды будуць чыніць бялізнавых гномы, з якімі зноў давядзецца пазмагацца. Яны вас паменшаць, так што ваш герой лёгка пройдзе за гномамі ў спальню бацькоў. Там, пад іх ложкам, вы сустрэнеце гнома-ведзьмака, якога трэба будзе зрынуць. Супраць яго рэкамендуецца выкарыстоўваць «Крывацёк» і «Агонь». За паспяховую перамогу над гномамі атрымліваем ўменне змяншацца.

ствараем альянсы

Ідзем да Кайлу (да яго дадому). Ад яго атрымліваем заданне на вярбоўку ў свае шэрагі дзяўчынак.

Ідзем да Эні. Яна правядзе вас на сход дзяўчынак. Там вы выкладзіце сваю прапанову. Дзяўчынкі паставяць ўмова: яны не супраць далучыцца да гульні хлопчыкаў, вось толькі для гэтага трэба выканаць іх заданне. Вам прыйдзецца прыкінуцца хлопцам Бебе, і з ёй ісці да Моніцы. Там вас падставяць, пасля чаго трэба будзе пазмагацца з яе бойфрэндам.

Зародкі і не толькі

Пасля гэтага трэба будзе выканаць новае заданне дзяўчынак. Пераапрануўшыся ў дзяўчыну, ідзем у клініку для абортаў. У лекара ламаецца апарат, пасля чаго ён выходзіць з кабінета. Апранаем яго вопратку і ідзем у гарадскі архіў. Адразу пасля гэтага ў клініку прыбудзе куча агентаў з аховай. Вам трэба будзе зменшыцца (уменне гномаў) і пралезці ў дзірку на сцяне. Калі вы хочаце пазбегнуць мардабою, проста выкарыстоўвайце смярдзючыя чары, страляючы ў трубы над галавой у праціўнікаў. Выпаўзае з вентыляцыі ў аперацыйнай, дзе ляжыць Рэндзі Марш. Робім яму аперацыю.

Выйшаўшы з пакоя, выяўляем, што на агентаў напалі мутаваў зародкі. Зноў памяншаецца, запаўзаюць у вентыляцыю. Праз краты назіраем, як ваенныя змагаюцца з мутантамі. Прабіраемся да таго месца, дзе стаіць кулямёт, пасля чаго абвальваюцца на яго столь. Канчаткова разбіць яго дапамогуць «Воню-чары». Пасля гэтага трэба будзе пазмагацца з велізарным зародкам.

Ідзем на поўнач

Накіроўваемся да хлопчыкаў. Там вы атрымаеце заданне пайсці ў «Фота-додзё», так як вам патрэбна якасная фатаграфія на замежны пашпарт. Пазмагаўшыся з фатографам-самазванцам, атрымліваем-ткі сваё фота. Цяпер накіроўваемся ў Канаду. У яе можна трапіць або абыйдучы вакол сажалкі Старка, ці ж прайшоўшы праз ферму. Патрапіўшы ў Канаду, адпраўляемся наўпрост у Атаву і ідзем да прынца.

Канада

Атрымліваем у яго здымкі і ідзем да графу Вініпегу. У яго атрымліваем новае заданне. У акрузе завёўся злы мядзведзь, якога трэба забіць. Так як жывёла блукае прама ў горадзе, не прыйдзецца далёка хадзіць. За перамогу над мішкам вам дастанецца яго шкура. Зноў ідзем да прынца. Ўладная асоба просіць вас ліквідаваць шкоднага біскупа Банф.

Хадзем да яго, адбіраем яйкі. Якія ж яшчэ выпрабаванні чакаюць вас у гульні «Паўднёвы Парк»? Праходжанне (Канада гэта асабліва пацвярджае) на ўсіх этапах запатрабуе ўмення нестандартна думаць, так як у адваротным выпадку вы напэўна не зможаце выканаць ўсіх прадугледжаных сюжэтам місій.

Далажыўшы прынцу, адпраўляемся да чарговага графу, Ванкуверсу. Ад яго ідзем да манахаў, якім трэба прадэманстраваць усе вашы ўменні, якія тычацца майстэрскага кіравання кішачнымі газамі. У падзяку служыцелі культу пакажуць вам прыём «Нагасакі», пры дапамозе якога можна паламаць нават самую моцную сцяну. Ідзем у паказаную пячору. Там, выкарыстоўваючы новаздабытую ўменне, ламаем сцяну і адкрываем праход для міністра Манрэаля. Ўсё! Вы цалкам справіліся са сваім заданнем, а таму можна накіроўвацца да дзяўчынкам.

Вось што мяркуе на гэтым этапе «Паўднёвы Парк» (праходжанне). Канада адрозніваецца ад іншых этапаў тым, што намаляваная ў двухмерным выглядзе. Гэта надае мясцовасці асаблівы каларыт.

адштукаваць Клайда

Каб разбурыць вароты, выкарыстоўваем «Нагасакі». Каб абясточыць ўстаноўку, якая падае ток да лужыны, варта скарыстацца сваім іншапланетным зондам. Зрэшты, можна проста абысці яе, адшукаць шчыліну ў сцяне, пасля чаго зменшыцца і прайсці скрозь разлом. Там вас чакае куча праціўнікаў, праз атрад якіх зноў давядзецца прабівацца з боем. Каб дабрацца да лесвіцы, пераважней выкарыстоўваць магутны «Нагасакі».

Для ўздыму варот ужывайце ўсё той жа «Нагасакі» і смярдзючыя чары. З іх дапамогай разбурайце домікі, усярэдзіне якіх схаваныя механізмы для ўзняцця варот. Каб ўпусціць сваіх саюзнікаў, руйнуецца вокны. Як правіла, можна абысціся смярдзючымі чарамі, але ў складаных выпадках карыстайцеся «Нагасакі». Пасля паспяховага выканання задання вам трэба будзе бітву з Крэйгам.

Бітва з ім складаная тым, што мярзотнік можа прайграваць сваіх двайнікоў. Каб пазбегнуць гэтага, прыйдзецца выкарыстоўваць увесь свой смяротны арсенал, ліквідаваўшы сапраўднага Крэйга як мага хутчэй. Пасля перамогі падымаемся па лесвіцы.

кішачная бомба

Засталося самае цікавае. Памяншаецца і пранікаем ў прамой кішачнік. Абыходзім электрычныя палі, страляем ў бурбалку і прабіраемся праз бруд. Самы вялікі мяч можна прыбраць са шляху, скарыстаўшыся «Нагасакі». Вас сустрэне кажан, якую лёгка можна адпудзіць, скарыстаўшыся ліхтарыкам. Ідзем далей і сустракаем прывід вераб'я. Бо гэта прывід, яно не адчувальна ні млоснасці, ні да крывацёку. Прыйдзецца выкарыстаць усе свае магічныя таленты.

Разгойдваюць шар пры дапамозе «Нагасакі», а затым задзейнічаем іншапланетны зонд, які можа перанесці вас на кнопку. Сустракаем двух ахоўнікаў, распраўляцца з імі любым даступным спосабам. Нарэшце-то трапляем у адрэзак кішачніка, у якім размешчана бомба. Каб адкрыць яе механізм, выкарыстоўваем здольнасці Барда. Абясшкоджваць-ай гадзіне. Ідзем да Клайд, сустракаемся там з Шэфам, якога зноў трэба будзе перамагчы ў баі. Глядзім заключны дыялог з удзелам легендарнага Моргана Фрыман.

здрада

Высвятляецца, што ва ўсіх бедах вінаваты шкодны Кені. Ідзем у краму і як след закупляемся перад апошняй з ім бітвай. У Кені не так шмат жыццяў, як у іншых босаў, але праблема ў тым, што ён можа ажываць чатыры разы запар. Накідваў на яго як мага больш адмоўных эфектаў, выкарыстоўваем усе закупленыя моцнадзейныя сродкі. Каб канчаткова зрынуць ворага, скарыстайцеся «ровам дракона».

Такім чынам, вы выканалі асноўную задачу гульні «Паўднёвы Парк». Палка лёсу (праходжанне было практычна цалкам прысвечана яе пошуку) знойдзена. Ўсе ворагі зрынутыя. Калі пасля фінальных тытраў ў вас засталіся пытанні, не перашкодзіць запусціць гульню яшчэ раз: выбраўшы іншы бок супрацьстаяння, атрымаецца даведацца нямала новага.

Вам напэўна запомніцца гульня «Паўднёвы парк». Праходжанне часцяком патрабуе не толькі кемлівасці і здагадлівасці, але і веды сюжэту арыгінальнага мультсерыяла.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.