КампутарыКампутарныя гульні

"Тэорыя малюсенькага выбуху": праходжанне, парады, сакрэты

Прынцып гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху" вельмі просты - вам трэба збіраць кавалачкі вялікага пазла на працягу ўсяго ўзроўню, які вы праходзіце. На кожным узроўні іх па 25, і ўсе яны надзейна схаваныя, так што вам давядзецца пастарацца, каб іх знайсці. Але гэта далёка не ўсё, што патрабуе ад вас гэты праект. Акрамя пошуку элементаў пазла, вам трэба будзе таксама адкрыць адну вялікую дзверы - для гэтага прыйдзецца сабраць некалькі прадметаў, якія таксама не вельмі лёгка заўважыць. Ёсць у гульні і падказкі для тых, хто затрымаўся і не можа прайсці далей - для іх атрымання вам давядзецца адкрыць сапраўднае паляванне на мух. Кожная злоўленая муха папоўніць шкалу падказкі, а калі вы слове трыццаць штук, шкала запоўніцца, і вы зможаце выкарыстоўваць падказку, каб знайсці элемент пазла або прадмет. Вось і ўсе асноўныя прынцыпы гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху". Праходжанне на першы погляд можа здацца даволі простым, але ўжо па ходзе развіцця падзей вы зразумееце, што ўсё значна складаней.

"Вежа тэлескопа" - паззл

Кожная кіраўнік мае ўласнае назву і нават сваю тэматыку - так ужо ўладкованая "Тэорыя малюсенькага выбуху". Праходжанне кожнай кіраўніка падзелена на некалькі этапаў, кожны з якіх адбываецца ў асобных маляўнічых лакацыях. Спачатку вам трэба зразумець, што на кожным з чатырох паверхаў вежы вы зможаце знайсці пэўную колькасць кавалачкаў пазла - для гэтага вам трэба вельмі ўважліва глядзець па баках. Калі вы прапусціце хоць бы адзін кавалачак, то вам давядзецца вяртацца - інакш вы не зможаце скласці цалкам малюнак планеты, якое і з'яўляецца мэтай гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху". Праходжанне зводзіцца менавіта да гэтага, так што надавайце элементам пазла асаблівая ўвага. Але і не забывайце пра перашкоды на вашым шляху, так як вы не зможаце прасунуцца далей па сюжэце, калі не пераадолее іх.

"Вежа тэлескопа" - задачы

Вы ўжо зразумелі, што элементы пазла маюць вялікае значэнне ў гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху". Праходжанне, аднак, будуецца не толькі на іх - вам трэба будзе вырашаць розныя задачы, гуляць у міні-гульні на працягу ўсёй сюжэтнай лініі. Для пачатку вам трэба будзе сабраць лесвіцу. У вас ёсць толькі вертыкальныя палкі, а каб забрацца наверх, трэба знайсці пяць прыступак. Каб адкрыць дзверы, вам трэба будзе вырашыць лічбавую галаваломку. На вялікім полі вы ўбачыце шмат лічбаў, і практычна ў кожнай з іх ёсць пара. Ваша задача - знайсці тры лічбы без пар, менавіта яны і будуць складаць патрэбны вам код.

Наступная задача па пошуку прадметаў - рамонт генератара. Каб ён зарабіў, вам трэба адшукаць дзевяць лямпачак і ўкруціць іх. Далей вам трэба будзе адкрыць куфар, але ключ знаходзіцца ў бабулі. Яна не хоча аддаваць яго проста так, таму вам прыйдзецца сабраць карцінку з некалькіх кавалачкаў, прычым пары элементаў не хапае - іх вам трэба будзе адшукаць. У скрыні ляжыць ключ, з дапамогай якога вы адкруціць усе балты на металічнай пласціне, якая перакрывала ваш шлях. Але за лістом знаходзяцца зачыненыя вароты, для адкрыцця якіх вам трэба знайсці шасцярэнькі і трубы. Апошняя задача ў главе - зборка цягнікі з дэталяў. На ім вы адправіцеся ў далейшае падарожжа. Цяпер вы разумееце, што ўяўляе з сябе праходжанне гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху". Вам прыйдзецца вельмі шмат часу праводзіць за пошукам прадметаў і рашэннем загадак. Але ад гэтага вы атрымаеце толькі станоўчыя эмоцыі.

"На чыгунцы" - паззл

Як і ў папярэдняй частцы, вам зноў трэба засяродзіцца на пошуку элементаў пазла. Мінанне гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху" цалкам круціцца вакол гэтых маленькіх кавалачкаў, схаваных у навакольным свеце ў некалькіх лакацыях. На гэты раз іх чатыры - тэрыторыя з рэкламным шчытом, чыгуначная развязка, рассоўны мост, а самае цікавае - гэта падзямелле гнома. Нават у такія лакацыі занясе вас "Тэорыя малюсенькага выбуху". 2 разы праверце, ці ўсё кавалачкі пазла вы сабралі, таму што гэта вельмі важна.

"На чыгунцы" - задачы

Першая ж задача гэтай кіраўніка - папраўка рэкламнага шчыта. Для гэтага вам трэба круціць элементы гэтага шчыта, каб яны сфармавалі яркі малюнак - гэта адметная асаблівасць гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху". Поўная версія дае вам атрымаць асалоду ад прыгажосцю візуальнага малюнка, музычнага суправаджэння, ды і самім казачным светам.

Патрапіўшы ў чырвоную будку, вы зразумееце, што прылада ў ёй не працуе - праблема вырашаецца з дапамогай батарэйкі, якую можна знайсці непадалёк. Наступны механізм, які трэба паправіць - гэта пад'ёмнік. Там не хапае трох колаў, якія вы таксама пры належнай ўважлівасці хутка адшукаеце. Калі пад'ёмнік запрацуе, ён адкрые для вас праход. Нажаль, гэта праход да дзвярэй, якую таксама трэба адкрываць далёка не самым звычайным спосабам. Для гэтага вам спатрэбяцца 26 шарыкаў, якія былі раскіданыя па ўсім лакацыях, а таксама адзін трохкутнік.

За дзвярыма вас чакае класічная галаваломка "трубаправод". Вырашыўшы яе, вы активируете механізм рассоўнага моста. Пасля гэтага адшукайце чатыры рычага, якія выкарыстоўвайце ў будцы - гэта ўключыць кампутар, у якім вас чакае чарговая міні-гульня. Кіруючы караблікам, доплывите да кропкі прызначэння, не атрымаўшы крушэнне. Калі вы паспяхова справіцеся з заданнем, з'явіцца сапраўдны карабель, і кіраўнік будзе пройдзены. Але вам яшчэ трэба будзе шмат зрабіць, каб была пройдзеная ўся гульня "Тэорыя малюсенькага выбуху". Ключ да поспеху ляжыць у вашай ўважлівасці, таму не расслабляйцеся ні на хвіліну.

"У гіганцкім дрэве" - паззл

Як звычайна, ўзровень складаецца з чатырох лакацый, на кожнай з якіх вы зможаце адшукаць элементы пазла - гэта зала чакання, крама, аэравакзал і вылічальны цэнтр. Гульня "Тэорыя малюсенькага выбуху" у гэтым плане даволі прамалінейная - яна не прымушае вас думаць занадта шмат. Яна створана для таго, каб вы думалі роўна столькі, колькі патрабуе праходжанне. Што тычыцца элементаў пазла, то тут вам нават не давядзецца думаць - проста ўважліва глядзіце па баках.

"У гіганцкім дрэве" - задачы

Крама - гэта першая лакацыя трэцяй кіраўніка гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху". Як прайсці яе? Вельмі проста - вам трэба прынесці прадаўшчыцы тры яблыка і карціну. Затым вам трэба будзе вырашыць галаваломку, заснаваную на палітры колераў, за што вы атрымаеце манету, якую зможаце выкарыстоўваць пазней. Таксама вам трэба адшукаць чатыры тумблера, каб запусціць чарговы механізм. Некаторы час можа адабраць пошук цыферблата компаса, але праблем паўстаць не павінна. За гэта вы атрымаеце ўлётку, якая змяшчае ключ да шыфра. Пасля невялікай галаваломкі з паўшар'ямі розных колераў прыходзіць час для сталага традыцыйным этапы. Вам трэба згуляць у міні-гульню, у якой вы будзеце кіраваць самалётам. І узнагародай за гэта, натуральна, будзе паўнавартасны самалёт.

"Узбярэжжа" - паззл

Новая кіраўнік - і зноў чатыры лакацыі. Пачаў ты з пасадкавай паласы, куды прызямліцца ваш самалёт, а працягнеце апорамі вялікага будынка, узбярэжжам і домам марака. Кожная лакацыя прыгатуе для вас розныя сюрпрызы, у тым ліку і элементы пазла, схаваныя ў надзейных месцах.

"Узбярэжжа" - задачы

Такім чынам, вы ўжо павінны былі прывыкнуць, таму задача па пошуку дзесяці сумак не павiнна быць для вас сюрпрызам. Уласна, як і міні-гульня, у якой вам трэба будзе ўраўнаважыць шалі з дапамогай розных прадметаў, якія адрозніваюцца адзін ад аднаго па вазе. Далей ад вас спатрэбіцца таксама адшукаць чатыры ігральныя косткі, а затым дапоўніць круглы малюнак чатырма адсутнічаюць элементамі. Пазней вы знойдзеце галаваломку, у якой вам трэба будзе сумяшчаць гаплікі з паплаўкамі, але для пачатку прыйдзецца адправіцца на пошукі гэтых самых паплаўкоў, якіх павінна быць у выніку дзесяць. У фінальнай лакацыі, доме марака, на сцяне ёсць карта, да якой вам трэба будзе ў адпаведных месцах прымацаваць восем папяровых караблікаў. Іх, як няцяжка здагадацца, вам таксама трэба будзе самастойна адшукаць. Пасля гэтага адпраўляйцеся на пошукі ключа ад чарговага сродкі руху - на гэты раз гэта катэр.

"Вежавыя гадзіны" - паззл

Вось вы і набліжаецеся да лягічнага завяршэньня гульні - паззл ўжо практычна складзены, галаваломкі вырашаны, а міні-гульні пройдзены. Але засталася яшчэ адзін раздзел, у якой зноў жа чатыры лакацыі. Першая з іх - гэта ўваход у будынак, за якім варта параднае памяшканне, затым пакой з сейфам і, нарэшце, вялікі гадзіннік. І вам зноў трэба адшукаць на ўсіх гэтых лакацыях 25 элементаў пазла, толькі на гэты раз яны будуць апошнімі.

"Вежавыя гадзіны" - задачы

Нельга сказаць, што ў апошняй чале задачы ўскладніліся. Ці ж, наадварот, сталі лягчэй. Яны выкананы ў тым жа стылі, як і ў папярэдніх раздзелах, але ад гэтага не становяцца больш надакучлівымі або сумнымі. Напрыклад, на сцяне вы ўбачыце карціну, складзеную з квадрацікаў, вось толькі дзесяці з іх не хапае. Іх вам трэба будзе знайсці і правільна ўставіць у гэтую самую карціну. Затым адпраўляйцеся на пошукі пяці вентыляў, каб іх таксама выкарыстоўваць для вырашэння асобнай галаваломкі. Калі вы перакрые ваду з дна фантана можна будзе падняць ключ, якім вы і праробіце сабе праход далей.

Фінальнай сцэнай будзе аднаўленне гадзін, у якіх толькі два ліку для цыферблата, а таксама ніводнай стрэлкі. Усё гэта вам трэба будзе адшукаць на ўсім узроўні, а затым ўсталяваць на часах. Гэта будзе апошняя задача, пасля якой вы шчасна завершыце праходжанне гэтай цудоўнай, яркай і маляўнічай гульні.

Між іншым, калі ў вас няма магчымасці ацаніць ПК-версію гульні "Тэорыя малюсенькага выбуху" - "Андроід" вам дапаможа. Існуе мабільная версія дадзенага праекта, якая нічым не саступае кампутарнай, так што вы можаце спампаваць яе на свой смартфон або планшэт і прайсці без выкарыстання персанальнага кампутара. Вы абсалютна нічога не страціце, затое набудзеце мабільнасць, так як зможаце гуляць у "Тэорыю малюсенькага выбуху" у любым месцы.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.