КампутарыКампутарныя гульні

Добрыя авіясімулятара павінны быць баявымі

Чалавека заўсёды цягнула ў неба. Аднак мара лётаць падобна птушкам пачатку ператварацца ў рэальнасць ўсяго толькі крыху больш за сто гадоў таму. З той пары самастойна падняцца ў неба стала прасцей, але штурвал крылатай машыны ўсё яшчэ недаступны мільярдам людзей. Уся гэтая велізарная аўдыторыя патэнцыйных карыстальнікаў кампутараў нібы чакала распрацоўшчыкаў гульняў. Як толькі ПК навучыліся прайграваць на маніторы графічная выява, адразу ж з'явіліся праграмы, якія даюць магчымасць здзейсніць віртуальны палёт у электронным небе.

Як і ў любым выглядзе кампутарных праграм, ёсць добрыя авіясімулятара, ёсць выдатныя, ёсць і такія, да якіх немагчыма сур'ёзна ставіцца. Хоць што менавіта разумець пад вызначэннем "добрыя" у дадзеным выпадку - тая яшчэ праблема. Спрэчкі вядуцца да гэтага часу, але адназначны адказ пакуль так і не знойдзены.

Усё пачалося, вядома, у 1979 годзе з той планкі, якую ўсталяваў самы першы Microsoft Flight Simulator. Эвалюцыя пачалася адразу ж, і пайшла яна па двух шляхах. Першы - з акцэнтам на рэалістычную складнік. Тут у бясспрэчных лідэрах ўжо згаданы MFS (з 2012 года ўжо проста MF) і X-Plane. Сімулятары адрознівае максімальна набліжаная да рэальнай фізіка палёту, ідэнтычныя органы кіравання (штурвал з ручкай кіравання рухавіком), рэалістычныя дадзеныя па ландшафту, буйным аэрапортам свету, ўмовах надвор'я і трафіку, выдатная графіка (рыхтуйце магутнае "жалеза"). Поўны набор характарыстык, якім павінны валодаць добрыя авіясімулятара, ці не праўда?

Для тых жа, хто жадае не вучыцца ў школе для грамадзянскіх пілотаў (а абодва вышэйзгаданых сімулятара можна выкарыстоўваць у адукацыйных мэтах), а хутчэй шпурнуць у неба баявую машыну, ды так, каб ад суперніка толькі пух ды пёры засталіся, вялікай эскадрылляй ляцяць добрыя авіясімулятара аркадны накіраванасці. Тут асноўны ўпор робіцца на тры эпізоды з гісторыі XX стагоддзя: Першая сусветная, Другая сусветная і сучасныя будні баявой рэактыўнай авіяцыі.

Каб палётаць на аэраплане, якія з'явіліся на свет праз усяго толькі дзесяцігоддзе пасля першага ў свеце палёту "Кітым Хок", будзе цалкам дастаткова Rise of Flight: Iron Cross Edition. Самы лепшы авіясімулятара апошняй (хай будзе так!) Сусветнай вайны з першага года XXI стагоддзя і дагэтуль - "Іл-2 Штурмавік". Разам з усімі сваімі дапаўненнямі, а таксама асобна выпушчанымі "Крылатыя драпежнікі" і "Бітва за Брытанію", можна ўзяць удзел практычна ва ўсіх значных паветраных бітвах Другой сусветнай вайны на самых розных марках і тыпах самалётаў. Поўнае ўяўленне пра рыцараў неба цяперашніх дзён дадуць LockOn: Flaming Cliffs, DCS: A-10C Warthog і DCS Ка-50: Black Shark. Апошні сімулятар прысвечаны знакамітаму расійскаму баявому верталёту "Чорная акула".

Лічыцца, што добрыя авіясімулятара павінны выконваць разумны баланс паміж рэалістычнасцю і аркадай. Але гэта тэорыя, а практыка абыякава сведчыць: на адзін сімулятар грамадзянскай авіяцыі даводзіцца дзевяць, прысвечаных авіяцыі ваеннай. Пілотам зараз адрэналін падавай, а дзе яго возьмеш у транскантынентальных рэйсе аэробуса?

Так што лепшыя авіясімулятара на PC 2013 застаюцца баявымі. Ды і тыя паволі расступаются ў бок, вызваляючы месца для цалкам узрушаючай анлайнавай ваенна-паветранай баталіі - World of Warplanes! Яшчэ да свайго рэлізу праект набыў неверагодную папулярнасць, параўнальную толькі са сваім адзінакроўным братам - World of Tanks. Як і на зямлі, у небе ўсё будуць вырашаць праца ў камандзе, наладжванне ўзаемадзеяння, тактычныя задумкі. І хай мадэлі самалётаў абмежаваныя першымі рэактыўнымі знішчальнікамі. Калі гэта спыняла заядлых віртуальных лятуноў ?!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.