КампутарыКампутарныя гульні

Поўнае праходжанне "Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў"

Сёння мы разгледзім праходжанне «Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў» - гульні па матывах аднайменнага мультфільма. Для выгоды выкладу мы падзелім матэрыял на некалькі частак зыходзячы з мясцовасці, у якой знаходзіцца волат.

разбураная вёска

Такім чынам, пачынаем апісваць праходжанне гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Частка 1 пачынаецца ў разбуранай вёсцы. Гаворым з бабуляй. Бярэм каромысел. Ідзем налева. Гаворым з Ціханам, які сядзіць на печы. Бачым злева зламаны калодзеж. Выкарыстоўваем драўляны слуп, бярэм яго з калодзежа. Працягваем ісці налева. Каля паказальніка падбіраем вядро і газету. Далейшае праходжанне гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік» патрабуе ад нас пераходу да інвентару. Аб'яднаем ў ім вядро з каромыслам. Ідзем у млын. Хамут і мяшок мукі забіраем. Спыняем колы ў вадзянога млына. Ідзем на вуліцу. Накіроўваемся па прычале налева, апыняемся на месцы, дзе знаходзіцца Салавей-Разбойнік. Робім спробу яго арыштаваць. Не атрымліваецца. Трэба падсілкавацца. Вяртаемся да бабулі. Просім крыху ежы. Яе няма ў бабулі. Яна згаджаецца дапамагчы замясіць цеста, калі знойдзем неабходныя прадукты - ваду, соль і муку. Ідзем да Ціхану. Набліжаемся да калодзежа. З дапамогай вёдры і каромысла набіраем вады. Соль стаіць на печы непадалёк ад Ціхана. Просім яе. Узамен прапануем Ціхану газету. З усімі прадуктамі адпраўляемся да бабулі і просім замясіць цеста. У дзяжу наліваем ваду. Высыпаем туды ж муку, а затым соль. Гатовае цеста забіраем з бервяна. На ім сядзіць бабуля. Ідзем да Ціхану. Растопліваюць печ. Выкарыстоўваем дровы. Пачынаецца міні-гульня. Печ растоплены. Бярэм з інвентара цеста. Адпраўляем у печ. Ямо гатовы хлеб. Набраўшыся сіл, адпраўляемся на злоў салаўёў-разбойнікаў. Спрабуем яго паўторна арыштаваць. Зноў няўдача. Злева ад млына знаходзім жорны. Здымаем верхні. Драўляны слуп прымацоўваем замест яго. Жарон насаджваем на бервяно, якое тырчыць з прыстані. Праходзім ў млын. Чапляем хамут да кола. Прыводзім яго ў рух. Ідзем на вуліцу.

шлях

Працягваем апісваць праходжанне гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Частка 2 пераносіць нас на мяжу. Тут нам трэба будзе даведацца магчымае месца знаходжання салаўёў-разбойнікаў. Спрабуем разбудзіць нашага сябра Дабрыню Нікіціч, які спіць у будцы, аднак усё не так проста. Бярэм чарпак. Далей яго неабходна напоўніць вадой з карыта. Цяпер нам трэба будзе вырашыць яшчэ адну задачу, якую ставіць перад намі гульня «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Праходжанне працягваем яшчэ адной спробай абудзіць Дабрыню. Для гэтага ідзем да яго будцы, а пасля абліваць волата. Сон у яго моцны. Ідзем у хату. Гаворым з ганцом. Бярэм пару шчытоў. У парэнчаў лесвіцы бачым жалезны шлем, які дапаўняе чырвона-сіняе пёрка. Здымаем яго. Ідзем на вуліцу. Спрабуем разбудзіць Дабрыню з дапамогай соударения пары шчытоў. Нічога не атрымліваецца. Казычу яго пярынкай. Зноў няўдача. Ідзем у хату. Гаворым з ганцом. Ідзем на вуліцу. Дабрыня сышоў, аднак пасля сябе пакінуў карту. Ідзём па дарожцы прама. Апыняемся побач з вялікім дрэвам. Бярэм чырвоную шапку, а таксама кучу сцягі. Далей трэба будзе зрабіць кідок. Адпраўляем капялюш непасрэдна ў шатах дрэва. Зверху падае бот. Які кідаецца і яго ў лістоту. Нічога не мяняецца. Ідзем налева. Апыняемся ў заваленай пячоры. Бярэм Бярозавую дубінку. Вяртаемся да дрэва. Бярэм дубінку. Кідаем яе па верхняй частцы дрэва. Выпадае шабля. Зразаем ёю галінку, якая расце направа.

пячора

Працягваем праходжанне гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Частка 3 адкрывае нам уваход у загадкавую пячору. Ідзем ўнутр. Набліжаемся да жалезнай дзверы, на якой бачны замак. Адкрыць яе ў цяперашні час нельга. Праходжанне «Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў» на дадзеным этапе складаецца ў тым, каб сабраць неабходныя рэчы - стралу, якая знаходзіцца ў бочцы, феерверк і лук, якія ляжаць на ложках, драўляную катушку, якую адшукваем ў кучы малакарыснай прадметаў. Пераходзім у інвентар. Аб'яднаем лук са стралой і драўлянай шпулькай. Атрымліваем у выніку мудрагелістае прыладу. Пакідаем пячору. Аглядаем сухія галінкі, якія ляжаць пад дрэвам. Ўжываем да іх мудрагелістае прыладу. Вогнішча пачне дыміцца. Падкідвае лісце ў агонь. На дым збягаюцца разбойнікі. Пачынаецца бітва. Падбіраем трафеі, якія засталіся ад зрынутых разбойнікаў. Пасля перамогі ў бітве, бярэм ключ. Ідзем у пячору. Падыходзім да дзвярэй. Адкрываем яе ключом. Вызваляем Алёнушка, а таксама яе каня. Гаворым з дзяўчынай.

лес

Праходжанне «Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў» працягваецца чацвёртай часткай, у якой мы апыняемся на раздарожжы. Неабходна прытрымлівацца направа. Лясун заступае шлях. Лясная пачвара мае патрэбу ў гадзінах з зязюляй. Мінанне гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік» на дадзеным этапе заключаецца ў тым, каб аказаць дапамогу лясуна. Ідзем налева і пачынаем пошукі гадзін. На камені чытаем ўказанні. Ідзем прама, гэты шлях не падыходзіць. Ідзем назад. Прыўздымае камень, забяспечаны паказальнікамі. Звяртаемся да Князя з просьбай падабраць кольца. З правага боку ад каменя заўважаем складаны нож, які утыркнуты ў зямлю. Бярэм яго. Ідзем направа. Бярэм каціны корм, які знаходзіцца ў місцы і фуфайку. Непадалёк ад Русалкі знаходзім пясочныя гадзіны. Гаворым з дзяўчынай. Яна аддаваць гадзіны проста так не мае намеру. Прапануем русалкі залаты пярсцёнак. Абручом, з зямлі падымаем пясочныя гадзіны. Вяртаемся на месца, дзе знаходзіцца паказальны камень. Ідзем налева. Падбіраем граблі з зямлі. Зязюлю заўважаем на даху. Прываджвае птушку з дапамогай кацінага корму. Злавіць зязюлю не атрымліваецца. Стукаем у дзверы. Раззлаваны Кашчэй нас праганяе. Паўторна стукаемся. Гаворым з Кашчэем. Выконваем яго просьбу. Зганялі з дрэва птушак.

Дарога да Царград

Мінанне гульні «Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў» працягваецца пятай часткай, у якой мы трапім на мытню. Гаворым з служачым. З пянька адрываем кару. Ідзем направа. Гаворым з Аленушка. Яна зачыненая ў камеры турмы. Праходзім направа трапляем у порт. Гаворым з мараком. Робім спробу стварэння марскога вузла. Няўдача. Гаворым з мараком паўторна. Ідзем назад да Аленушка. Гаворым з дзяўчынай. Гутарым з служачым. З яго стала бярэм банку клею, а таксама пяро. Далейшае праходжанне «Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў» патрабуе пераходу ў інвентар. Там камбінуем бяросту з пяром. Дакумент прадстаўляем жаўнеру. Ён адмаўляецца прымаць паперу, так як тая не заверана пячаткай. Ідзем у порт. Дакумент ўжываем да мараку. Акуляры марака бярэм з бочкі. Аб'яднаем іх у інвентары з клеем. Кладзём акуляры на месца. Паказваем мараку дакумент паўторна. Бярэм паперу з пячаткай. Ідзем да жаўнеру. Аддаем яму дакумент, завераны пячаткай. Бярэм са стала ключ, адмыкае ім турэмны дзверы. Рушым да мараку, аднак гаворым з Аленушка, якая знаходзіцца непадалёк. Стартуе міні-гульня пад назвай «Збяры тройку».

на караблі

Пераходзім да шостай часткі і працягваем разам з нашымі героямі, такімі як Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік, праходжанне гульні. На караблі гаворым з мараком. Далей трэба адшукаць капітана. Ідзем направа, адкрываем дзверы. Заходзім у каюту. Гаворым з пасажырам, які сядзіць за сталом, пры гэтым гуляе са спадарожнікамі ў косці. Пасля завяршэння размовы здымаем шкло з ілюмінатара. Пакідаем каюту. Вырываем штурвал. Спускаемся да ніжняй палубы карабля, выкарыстоўваючы лесвіцу. Падымаем пару кошыкаў, якія ляжаць непадалёк ад лесвіцы. Глядзім на слана, які стаіць на люку. Ідзем да мараку. Аглядаем гармату непадалёк ад яго. Выцягваем з прылады ядро. Паламанае вясло падбіраем з падлогі. Ідзем да мачты. Падсаджваем Алёнку. Уверсе палубы палку ўжываем да яйка.

Пасля гэтага спускаемся ўніз. Рушым да ніжняй палубе, ужыўшы лесвіцу. Яна знаходзіцца непадалёк ад марака. Ланцуг, забяспечаная гакам, вісіць каля лесвіцы. Выкарыстоўваем кошык, напоўненую гароднінай. Чапляем яе на крук. Ёсць верагоднасць, што слон, каб перакусіць, з люка адыдзе. Аднак падобнага не адбываецца. Далей гіганцкаму жывёле прапануем ядро. Забіраем раздушаны снарад. Падымаемся наверх. Ідзем направа. Ўваходзім у каюту, напоўненую пасажырамі. У іх просім садавіна. Пасажыры згодныя з імі расстацца толькі ў выпадку абмену на страву іншага роду. Пакідаем каюту. Аб'яднаем ў інвентары раздушанага ядро і яйка. Затым дадаем да гэтага шкло ілюмінатара. У выніку можна падсмажыць яечню. Адносім замежнікам атрыманае страва. Яны аддаюць нам садавіна. Ідзем да ніжняй палубе да слана. Кошык, напоўненую садавінай, чапляем на крук. Падобна на тое, слон хоча менавіта іх. Аглядаем на падлозе тры адтуліны. Паламанае вясло устаўляемы ў бліжэйшы да клеткі жывёлы. Слон абхапляе вясло хобатам. З клеткай разам перамяшчаецца ў кірунку да кошыку з садавінай. Зламанае вясло перастаўляюць у адтуліну, наступнае па парадку. Слон перасоўваецца. Зламанае вясло ўсталёўваем у апошнім адтуліне. Ідзем да верхняй палубе. Рушым направа. Спускаемся ўніз, выкарыстоўваючы іншую лесвіцу. Адкрываем люк. Гаворым з капітанам. Неабходна вярнуць яму прайграным ім судна. Рушым да пасажыраў, якія знаходзяцца ў каюце. Гутарым з імі. На стол кладзём штурвал карабля. Пачынаецца міні-гульня.

Царград

Працягваем праходжанне гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Частка 7 пераносіць нас на ўсходні базар. Гаворым з уладальнікам слана, гуру, чалавекам са змяёю, а таксама спадаром ў белым касцюме. Ідзем да аднаго з прылаўкаў. Неабходны нам знаходзіцца ззаду гуру. Забіраем молаты перац, а таксама гарчыцу. На наступным прылаўку бярэм шкляны келіх. Падымаем піалу, якая знаходзіцца ў левага крайняга прылаўка. Ідзем направа. З крайняга прылаўка бярэм гранёны стакан. Гаворым з Аленушка. Рухаемся налева. Гаворым з чалавекам, якога адрознівае белае адзенне. На пляж патрапіць можна, толькі паказаўшы даведку аб стане здароўя. Гаворым з гуру. Падыходзім да чалавека са змяёю. Просім пазычыць яд. Перад змяёй ставім гранёны стакан. Аднак яна нічога не робіць. Прапануем змяі чарку. Забіраем. Аддаем поўны келіх Гуру. Атрымліваем даведку аб стане здароўя. Аддаем яе чалавеку, які носіць белае адзенне.

пляж

Праходжанне (гульні) «Ільі Мурамца і салаўёў-разбойнікаў» працягваецца восьмы часткай. Ідзем на пляж. Гаворым з волатам Алёша Паповіч. Аглядаем сляды Бурушки. Жменьку золата знаходзім на адбітку капыты. Падбіраем каштоўны метал. Накіроўваемся па следзе Бурушки налева. Апыняемся ля ўваходу ў замак. Гаворым з ахоўнікам. Мята расце на падножжа левага слупа. Зрываем яе. Ідзем на пляж. Ідзем да дрэва, якое расце непадалёк ад брамкі. З яго абіраюць ваўкадавяць смалу. Ідзем да ахоўніка. Аб'яднаем ў інвентары мяту і смалу. Частавалі ахоўніка атрыманай жованкай. Слухаем аповед. Ідзем на рынак. Рушым направа ў кірунку да каменнай лесвіцы. Трапляем да турэмных варот. Гаворым з ахоўнікамі. Просім у Алёнушка савета. Ідзем на рынак. Ідзём да чалавека са змяёю. У яго купляем дудачку, аддаўшы ўзамен жменьку золата. Ідзем да турэмных варот. Гаворым з Алёнушка. Бярэм круглы каменьчык, які ляжыць каля вартаўніка. Яго кідаем ў партрэт. Трапляем у зняволенне.

турма

Такім чынам, перад намі дзявятая частка гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Праходжанне працягваем спробай згуляць на дудачцы. Яна заканчваецца няўдачай. Дудачку спачатку аддаём Князю, пасля гэтага - іншаму сакамерніку. Згуляць мелодыю ў іх таксама не атрымліваецца. Дудачку кладзём у тумбачцы. Гуляем у Чапаева з сакамернікам. Пачынаецца міні-гульня.

галоўная бітва

Пераходзім да заключнай, дзесятай часткі гульні «Ілля Мурамец і Салавей-Разбойнік». Мінанне гульні, фінал якой ужо не за гарамі, працягваецца вызваленнем з-за кратаў. Забіраем лаўку, а таксама штандар. Апошнім трэба адсунуць крышку люка. Як толькі гэта будзе зроблена, падзывалі слана з дапамогай дудачкі. Бярэм люк. Выбіваем палі, якія ўтрымліваюць палац. Разбіваем акно лаўкай. Заходзім ўнутр. Далей вымаем карону, якая схаваная пад тронам ў скрыні. Дакранаемся дзяржавы, якая знаходзіцца у льва у зубах. Выкарыстоўваем скіпетр, які ўстаўлены ў падсвечнік. Звяртаемся да Князя. Просім зняць скіпетр. Князь выконвае прапанаванае. Падымаем скіпетр з падлогі. Кладзём на падстаўку карону. Яна знаходзіцца ў правай частцы трона. Бярэм скіпетр. Ўсталёўваны яго на правым перилле трона. Дзяржаву ставім на левае. Адкрываецца ўваход у схаванай пакой. Ідзём у яе. Пачынаецца бой. Пры свісце Салавей Разбойнік неабходна заскочыць наверх. Збіраем трафеі, якія застаюцца на месцы пацярпелых паразу супернікаў. Вось і канец гісторыі, на гэтым завяршаецца наша поўнае праходжанне. «Ілля Мурамец і Салавей Разбойнік» - гэта выдатная гульня, якая спадабаецца ўсім прыхільнікам аднайменнага мультыплікацыйнага фільма і аматарам прыгод.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.