КампутарыТыпы файлаў

Самыя распаўсюджаныя фарматы малюнкаў і віды фарматаў

Кожны з нас, так ці інакш, сутыкаецца з малюнкамі. Давайце паглядзім на пытанне разумення гэтага паняцця некалькі шырэй. Бо фарматы малюнкаў ўключаюць у сябе не толькі графіку (малюнкі, фота, анімацыя, мультыплікацыя і г.д.), але і відэа. Асобна спынімся на пытаннях пераўтварэння файлаў, а таксама захоўвання таго ці іншага тыпу інфармацыі.

Што ўяўляюць сабой фарматы малюнкаў?

Гэта інфармацыя, якая захоўваецца ў файле, якая прызначана для візуалізацыі дадзеных (адлюстравання яе на прайгравае прылады накшталт манітора, тэлевізара, друкаркі, мабільнага девайса і г.д.).

Што ж да самой інфармацыі ў файле, то пераважна яна апісвае спосаб візуалізацыі, метад стварэння суцэльнага статычнага або дынамічнага малюнка, яго памер (не блытаць з памерам самога файла), колькасць і глыбіню кветак і іх адценняў і гэтак далей.

Паняцце вектарнай і растравай графікі

Для пачатку разгледзім, якія фарматы малюнкаў прымяняюцца выключна ў стандартным разуменні графікі. Варта выразна размежаваць вектарную і растравую графіку. Гэтыя два тыпу з'яўляюцца базавымі.

Вектарная графіка дазваляе вырабляць візуалізацыю аб'екта на аснове матэматычнага апісання мноства сукупных элементаў, якія ўваходзяць у склад малюнка, якія прынята называць прымітыўны. Да іх ставяцца найпростыя паняцці, знаёмыя ўсім яшчэ са школьнай лавы. Гэта кропкі, лініі, крывыя, акружнасці, шматкутнікі і г.д.

Перавагай такога падыходу можна назваць магчымасць апісання ў матэматычнай мадэлі калі заўгодна вялікага ліку асобных элементаў без істотнага павелічэння канчатковага памеру файла. Акрамя таго, тут вельмі моцна выяўляецца маштабаванасць, што дазваляе змяняць памеры кожнага асобна ўзятага элемента або іх поўнай сукупнасці без страты якасці ўсяго малюнка. Такі апісальны алгарытм падыходзіць у асноўным для графікі, стваранай ўручную, напрыклад, у нейкім графічным рэдактары. Для фатаграфій гэты метад не прымяняецца.

Растравая графіка мае на ўвазе выкарыстанне спецыяльнай сеткі, якая складаецца з прастакутных аб'ектаў (кропак) рознага колеру, званых пікселямі. Тут якасць карцінкі вызначаецца памерам сеткі (чым больш пікселяў па даўжыні і шырыні або іх сумарная ўяўленне, тым якасней малюнка), колькасцю кветак і іх глыбінёй, якая прымяняецца каляровай гамай (каляровай прасторай) і дазволам (колькасцю пікселяў на адзінку плошчы). Пры гэтым такі метад дазваляе апрацоўваць аб'екты любой складанасці і задаваць тыя ж плыўныя пераходы з аднаго колеру ў іншы, чаго няма ў вектарнай графіцы. Але пры гэтым простыя малюнка часцяком маюць вельмі вялікі памер файла, а магчымасць дакладнага маштабавання зводзіцца практычна да нуля.

Самыя распаўсюджаныя тыпы графічных малюнкаў

Цяпер паглядзім на самі фарматы файлаў малюнкаў, якія прымяняюцца ў кампутарных тэхналогіях часцей за ўсё.

BMP - найпросты варыянт, заснаваны на каляровай схеме RGB (чырвоны, зялёны, сіні) і які мае даволі слабы алгарытм сціску без страты якасці. Пераваг у яго ніякага, яшчэ і файлы маюць вельмі вялікі памер.

JPG (JPEG) - самы распаўсюджаны фармат, які ўжываецца часцей за ўсё для захоўвання фатаграфій. Сціск істотнае, але і страта якасці вельмі вялікая. Пасля моцнага сціску аднавіць зыходны матэрыял нельга, але, калі яго мінімізаваць, адрозненні будуць малапрыкметныя, а памер файла стане істотна менш.

PNG - адзін з самых цікавых фарматаў, які можа падвяргацца сціску без якой-небудзь страты якасці. Анімацыю гэты фармат не падтрымлівае (роўна як і два папярэднія), затое пры выкарыстанні так званага альфа-канала кожнаму піксель можна задаць ўзровень празрыстасці, што робіць яго некалькі падобным на наступны тып графікі.

GIF - фармат, які падтрымлівае анімацыю і алгарытмы моцнага сціску без страты якасці. Галоўнае яго перавага ў тым, што можна стварыць серыю малюнкаў з цыклічна паўторам або зменай аднаго іншым. Нягледзячы на слабую глыбіню колеру, ўжываецца ў асноўным для "жывых" шпалер, анімаваных смайлаў і аватарок.

TIFF - фармат, які часцей за ўсё выкарыстоўваецца прафесійнымі вэб-дызайнерамі з прычыны таго, што ён мае высокую глыбіню колеру (192 біта). Сціск вырабляецца без страт, але працаваць з такім фарматам без спецыяльнай падрыхтоўкі вельмі складана. Браўзэры карцінкі такога тыпу практычна не падтрымліваюць.

ICO - фармат для стварэння абразкоў, паколькі дазваляе выкарыстоўваць вельмі малыя памеры малюнкаў. У плане структуры ён некалькі нагадвае BMP, аднак, падтрымлівае параметры празрыстасці па тыпу GIF і PNG.

EPS - фармат двух разнавіднасцяў: вектарнай і растравай графікі. У асноўным выкарыстоўваецца ў выдавецтвах або для стварэння шрыфтоў, калі ў далейшым выснова малюнка мяркуе выкарыстанне прылад PostScript.

PICT - самы распаўсюджаны фармат Macintosh. Яго ўніверсальнасць заключаецца ў тым, што адзіны файл малюнка можа ўтрымліваць вектарную і растравую графіку, гук, мець любую глыбіню колеру, а таксама выкарыстоўвае прагрэсіўны метад RLE-кампрэсіі.

PCX - фармат для захоўвання растравых малюнкаў з глыбінёй колеру 24 біта. Сціск вельмі хуткае, але не падыходзіць для пераўтварэння дэталёвай графікі, напрыклад, фатаграфій.

RAW - універсальны фармат, які выкарыстоўваецца для малюнкаў, якія паступаюць непасрэдна з лічбавых камер. Пра яго можна сказаць, што гэта фармат найлепшага якасці малюнка. Можа служыць зыходным матэрыялам пры апрацоўцы не толькі малюнкаў, але і гуку. Акрамя таго, падтрымка мета-дадзеных дае велізарны патэнцыял для апрацоўкі і прымянення алгарытмаў сціску без страт або з стратамі любога ўзроўню. Фармат досыць спецыфічны і які патрабуе вызначаных ведаў пры працы з ім.

Фарматы файлаў спецыялізаваных графічных рэдактараў

Акрамя стандартных тыпаў, асобна можна вылучыць фарматы графічных малюнкаў, якія выкарыстоўваюцца ў спецыялізаваны рэдактарах.

PDF - фармат, які можа ўтрымліваць тэкставыя і графічныя дадзеныя. Распрацаваны карпарацыяй Adobe. Гэты фармат прадугледжвае выкарыстанне розных метадаў сціску для кожнага канкрэтнага элемента, які змяшчаецца ў канчатковым файле. Сёння ён з'яўляецца універсальным ў асноўным для тэхнічнай дакументацыі ў электронным выглядзе.

CDR - вектарны фармат графічнага рэдактара Corel Draw. Апрацаваць яго можна толькі такім праграмным пакетам. Іншымі рэдактарамі не падтрымліваецца, але лёгка экспартуецца ў іншыя фарматы.

AI - фармат праграмы Adobe Illustrator, які падтрымліваецца большасцю іншых рэдактараў. Галоўная асаблівасць - найвышэйшая стабільнасць малюнка і поўная сумяшчальнасць з тэхналогіяй PostScript. Можа выкарыстоўвацца як прамежкавы фармат пры перакладзе з аднаго ў іншы.

PSD - лепшы фармат малюнка праграмнага пакета Adobe Photoshop для прамежкавага рэдагавання складаных малюнкаў. Дазваляе выкарыстоўваць пласты і рэжымы змешвання, але мае большы памер па параўнанні з іншымі фарматамі. У якасці канчатковага фармату для захавання файлаў ўжываецца выключна ў самой праграме.

Малюнкі вялікага фармату

Калі казаць аб апрацоўцы малюнкаў вялікага фармату, дзе патрабуецца ўлічыць высокую дэталізацыю, то варта выкарыстоўваць RAW, TIFF або PSD.

Аднак, многія прафесійныя фота- і відэакамеры, якія валодаюць матрыцамі на ўзроўні 20-25 Мп, маюць уласныя стандарты. Большасць з іх адаптавана да найбольш распаўсюджаным тыпам фарматаў. Тут усё залежыць толькі ад налад самой камеры. Тое ж самае тычыцца і мабільных девайсов.

Асноўныя тыпы відэа і анімацыі

Зараз сцісла спынімся на відэа, паколькі яго таксама можна ў нейкім сэнсе трактаваць як малюнак, дакладней, як набор чаргуюцца малюнкаў (кадраў). Тут вызначальным фактарам з'яўляецца частата кадраў у секунду (fps) і памер карцінкі ў пікселях.

Першапачаткова на світанку развіцця лічбавага відэа гэта быў усім вядомы фармат AVI, які ўжываецца і да гэтага часу, паколькі з'яўляецца нейкім кантэйнерам, якія змяшчаюць інфармацыю, апрацаваную або сціснутую зусім рознымі метадамі (кодэкамі). Для прайгравання патрабуецца спецыяльны дэкодэр.

Крыху пазней з'явіліся такія вядомыя фарматы, як WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS і многія іншыя, прычым апошнія можна разглядаць нават як фарматы малюнка тэлевізара высокага дазволу, які дазваляе прайграваць файлы са стандартамі якасці HD, Full HD (2k) або Ultra HD (4k).

Што тычыцца анімацыі, сёння найбольш вядомай з'яўляецца тэхналогія Flash. Першапачаткова гэта была распрацоўка карпарацыі Macromedia, але потым яе выкупіла кампанія Adobe і істотна мадэрнізавала. Фармат такіх файлаў - SWF. Ён ужываецца ў асноўным для стварэння невялікіх анімацыйных ролікаў, камп'ютэрнай мультыплікацыі, банэраў або для прасценькіх гульняў.

мабільныя сістэмы

Калі казаць аб мабільных сістэмах (смартфонах або планшэтах на базе Android, iOS, Blackberry і г.д.), то спецыялізаваныя фарматы малюнкаў сустракаюцца вельмі рэдка. У асноўным выкарыстоўваюцца стандартныя кампутарныя фарматы малюнкаў і для графікі, і для відэа. Аднак, без устаноўленых кодэкаў і дэкодараў некаторыя тыпы відэа прайгравацца не будуць. Менавіта таму прыйдзецца вырашаць праблему канвертавання зыходнага матэрыялу ў іншы тып.

Да прыкладу, звычайныя тэлефоны ўспрымаюць толькі фармат 3GP. Android або iOS рэкамендуюць выкарыстоўваць MP4. Але ў цэлым варыянтаў хапае.

Змена асноўных параметраў малюнкаў

Напэўна, усё выдатна разумеюць, што рэдагаванне трэба вырабляць пры дапамозе адмысловых праграм.

Найпростыя аперацыі па змене памеру, адлюстраванню, павароту, нахілу і іншыя можна выканаць нават у самым прымітыўным рэдактары Paint, які ўваходзіць у камплект любы «аперацыёнкі» Windows.

Калі ж патрабуюцца больш складаныя дзеянні, скажам, змены колеру, насычанасці, кантрастнасці, рэдагаванне слаёў, разбіўка малюнка на асобныя складнікі і іншае, то давядзецца выкарыстоўваць прафесійныя пакеты накшталт вышэйзгаданых Corel Draw або Adobe Photoshop.

Для рэдагавання відэа маюцца свае ўтыліты, напрыклад, Vegas Pro. Акрамя стандартных магчымасцяў, у іх можна ўжываць спецыялізаваныя эфекты і сістэмы мадэлявання, якія дазваляюць пераносіць на загадзя пабудаваную матэматычную мадэль рэальнае малюнак па тыпу таго, як здымаўся бой Морфеус і Нэо ў першай частцы «Матрыцы».

пераўтварэнне фарматаў

Пераўтварэнне (канвертаванне) вырабляецца пры дапамозе утыліт, званых канвертараў. Адзін з самых яркіх прадстаўнікоў - Xilisoft Video Converter, які ўмее ператвараць і графіку, і відэа.

Для графікі можна аддаць перавагу, напрыклад, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize ці нешта яшчэ. Сёння такім праграм можна знайсці вельмі шмат.

Адзінае, на што варта звярнуць увагу, гэта канчатковы фармат і магчымую страту якасці (фарматы сціску малюнкаў). Пры праглядзе малюнка або відэа на смартфоне або планшэце гэта будзе не так прыкметна, але вось на тэлевізійнай панэлі розніца стане вельмі адчувальнай.

Які фармат аддаць перавагу для захоўвання дадзеных?

Фота на кампутары можна захоўваць у універсальным JPG-фармаце. Пры іх праглядзе на маніторы асаблівая выразнасць не патрэбна. Іншая справа, калі фатаграфіі трэба надрукаваць. Тут лепш выкарыстоўваць арыгінальныя фарматы камер.

Пры перакладзе аднаго фармату ў іншы аднавіць «зыходнік» часам будзе проста немагчыма, так што, падаючы файлы ў студыю, мяняць іх пачатковы выгляд не рэкамендуецца. Выключэнне, калі вы валодаеце неабходнымі ведамі і вырабляеце рэдагаванне самі з выкарыстаннем прафесійнага ПА.

Тое ж самае тычыцца і відэа. Усё залежыць ад таго, на якой прыладзе яно будзе праглядацца.

заключэнне

Фарматы малюнкаў шматлікія і разнастайныя, гэта можа быць і графіка, і відэа. У артыкуле былі разгледжаны найбольш папулярныя фарматы. Пытанні іх апрацоўкі і пераўтварэння, выбару праграмных сродкаў, які выкарыстоўваецца фармату для захоўвання дадзеных і г.д., кожны карыстальнік вырашае сам.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.