КампутарыКампутарныя гульні

"Сталкер: Кліч Прыпяці": сістэмныя патрабаванні і агляд гульні

STALKER Call of Pripyat - гэта трэцяя частка гульнявой серыі "Сталкер". У заключнай гульні серыі распрацоўшчыкі пастараліся дапрацаваць і аптымізаваць праект як мага лепш. У выніку фанаты атрымалі той "Сталкер", якога яны чакалі: з цяжкай атмасферай, падвышанай складанасцю, адчуваннем безвыходнасці і ўпадабанай гульнявой механікай. Такім атрымаўся «Сталкер: Кліч Прыпяці». Сістэмныя патрабаванні, агляд гульні і механікі чытайце далей у артыкуле.

задумка гульні

З гульні ў гульню канцэпцыя серыі "Сталкер" не змянялася зусім. Гулец выступае ў ролі сталкера-адзіночкі, якому на шляху сустракаюцца розныя групоўкі. Далучыцца да іх ці развязаць вайну - залежыць толькі ад вас. Таксама падобныя рашэнні ўплываюць і на сюжэтныя павароты. Шчыра кажучы, у трэцяй гульні гісторыя не бліскае цікавымі персанажамі, маляўнічымі дыялогамі. Усё зроблена ў звыклым стылі "Сталкера": нешматслоўныя героі, рэзкія абрывістыя фразы і заданні, якія па фармулёўцы больш нагадваюць загад начальства.

Аднак ніхто ніколі не называў гульню "Сталкер" прыязнай і ветлай да новых гульцам. Чаму? Гэты момант варта растлумачыць падрабязней.

механіка гульні

Для «Сталкер: Кліч Прыпяці» сістэмныя патрабаванні сталі каменем перапоны. Нягледзячы на стандартныя для свайго часу патрабаванні, гульня атрымала агідную аптымізацыю. На гэты промах можна было б заплюшчыць вочы, калі гульня атрымала б новы рухавічок, які яшчэ не тэсціравалі распрацоўшчыкамі, і сучасную графіку. Аднак атрымалася ўсё даволі сумна. На «Сталкер: Кліч Прыпяці» сістэмныя патрабаванні занадта завышаныя, а гулец атрымлівае сумніўны вынік: графіка цалкам паўтарае «Чыстае Неба», на якую наклалі больш эфектаў.

Але што толькі не стрываўшы фанаты серыі і сеттинга дзеля дзясяткаў гадзін знаходжання ў каханай гульні! Прыхільнікі гульні сцвярджаюць, што яны атрымалі менавіта тое, што хацелі ў момант выхаду самай першай частцы. І хоць ацэнкі гульнявых журналістаў атрымаліся вельмі супярэчлівымі, але водгукі фанатаў былі ў асноўным толькі станоўчыя.

«Сталкер: Кліч Прыпяці», сістэмныя патрабаванні якога будуць напісаны ніжэй, спазніўся з выхадам на некалькі гадоў. Менавіта такім планавала студыя GSC выпусціць «Цені Чарнобыля». Бюджэту на паўнавартасную другую частку ў распрацоўшчыкаў не хапіла. Неадназначныя ацэнкі прывялі да нізкіх продажах, у сувязі з гэтым кампанія была вымушана зачыніцца. Многія фанаты дагэтуль спадзяюцца на анонс паўнавартаснай другой часткі «Сталкер».

Stalker: сістэмныя патрабаванні, «Кліч Прыпяці»

Для запуску гульні на мінімальных наладах якасці графікі вам спатрэбіцца ўсталяваць гульню на кампутар не слабейшы наступнай канфігурацыі: працэсар Pentium 4 ці аналагічны ад AMD, 512 Мб аператыўнай памяці, відэакарта з аб'ёмам памяці 128 Мб.

Такія сістэмныя патрабаванні «Сталкер» (мінімальныя). Для паўнавартаснай гульні з найлепшай якасцю графікі вам спатрэбіцца: 2-ядзерны працэсар Core 2 Duo ці аналагічны ад AMD з частатой 2 Ггц, 2 Гб аператыўнай памяці і 512 Мб відэапамяці. Аднак нават з такой канфігурацыяй гульня не гарантуе выдаваць стабільны ФПС і ня завісаць. Для камфортнага геймплэя пажадана назапасіцца больш магутнай відэакартай і дадаць яшчэ 1-2 Гб аператыўнай памяці.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.