КампутарыКампутарныя гульні

«Су 27 Фланкер»: рэальнасць скрозь часы

Кожны гулец марыць хоць раз палётаць на самалёце або пакатацца на караблі. Штогод распрацоўшчыкі гульняў выпускаюць праекты, звязаныя з сімулятарам аўтагонкі або рэальным жыцці. Цяпер ужо ніхто не ўспомніць аб гульнях, якія выйшлі ў канцы мінулага стагоддзя і якія сталі сапраўдным сюрпрызам для гульцоў.

новы погляд

У 1995 годзе «Су-27 Фланкер» выйшаў у гульнявыя крамы. Распрацоўшчыкам стала расійская кампанія Eagle Dynamics. На той момант гульня была лепшым авіясімулятара 90-х гадоў і ўвасобіла жаданне не аднаго геймера адчуць сябе сапраўдным пілотам.

Праз некаторы час былі выпушчаныя наступныя праекты, якія сталі таксама культавымі ў сваім родзе. Пазней сталі з'яўляцца версіі 2.0 і 2.5. Было даступна і дадатак да гульні Squadron Commander's Edition. Яно стала дапрацаванай версіяй першай частцы і ўдасканаліла бітву з ІІ ворагаў і магло генераваць выпадковыя задання.

геймплэй

Кампутарная гульня «Су 27 Фланкер» цяпер не выкліча лішніх пытанняў. Але тады гэта была сапраўдная галаваломка, у якой даводзілася разбірацца самым дасведчаным геймерам. Улічваючы тое, што праект быў выпушчаны ў 1995 годзе, ён усё ж такі выйшаў вельмі рэалістычным. Мадэль самалёта Су-27 была якаснай і ўвасобіла ў сабе характарыстыкі рэальнага прататыпа.

Гулец бярэ ўдзел у баях над Крымам. Паветранае бітва вось-вось пачнецца, геймеру прыйдзецца пазмагацца са штучным інтэлектам. Акрамя таго што распрацоўшчыкі падрыхтавалі ўжо прадуманыя сцэнары гульні, сам лётчык можа ствараць свой сюжэт. Для гэтага трэба толькі разабрацца з рэдактарам.

Кіраванне цяпер здаецца элементарным. Гэта клавіятура, а для сапраўдных знатакоў старых гульняў ёсць магчымасць пусціць у ход джойсцік. Гэты тып кіравання створыць найбольш рэалістычны сімулятар.

прыдумай сам

Перад боем гулец «Су 27 Фланкер» можа выбраць гатовы сцэнар, альбо адправіцца ў рэдактар сюжэту. Абраць ужо гатовую місію можна з кампакт-дыска, а ствараць сваю гісторыю трэба ў гульні. Таксама ёсць магчымасць спампаваць з Інтэрнэту карыстацкае заданне і выканаць яго.

Калі вы вырашылі прыдумаць самастойна задачу, пераходзім на пустую карту Крыма. Акрамя таго што тут ужо ёсць уласныя грамадзянскія аб'екты, геймеру даступна размяшчэнне іншых элементаў ландшафту, дзе заманецца. Дарэчы, на карце пазначаны і месцы, якія існуюць у рэальным жыцці, альбо існавалі на момант стварэння гульні. У прыватнасці, гэта узлётна-пасадкавыя паласы.

У бой

Калі вы вызначыліся з тым, як праходзіць «Су 27 Фланкер», гульня можа быць пачатая. Пераходзім у рэжым сімулятара і ўступаем у бой. Геймер бачыць кабінку і выгляд з яе. Існуе некалькі рэжымаў пераключэння камеры. Можна выбраць найбольш рэалістычны, альбо ж выкарыстоўваць выгляд зверху. Таксама можна добра разгледзець галоўны аб'ект задання.

Вядома, ва ўсіх бывае першы блін камяком. Распрацоўшчыкі «Су 27 Фланкер» не сталі выключэннем. З-за таго, што шмат увагі было нададзена непасрэдна кіраванні самалётам, графіка значна пацярпела.

новыя версіі

Важкія змены адбыліся ўжо ў версіі «Su 27 Flanker 2. 0». Нягледзячы на тое што паміж гэтымі часткамі была яшчэ адна - 1.5, афіцыйная другая серыя атрымалася якасней. Як лічаць многія геймеры па гэты дзень, «Су 27 Фланкер» - найбольш ўдалы і рэалістычны авіясімулятара.

Вядома, варта сказаць і тое, што першая серыя гульняў стала для многіх культавай. Таму многія скептычна паставіліся да з'яўлення новых праектаў. Распрацоўшчыкі пастараліся збалансаваць і скапіяваць ўсе бягучыя тактыка-тэхнічныя характарыстыкі самалёта, паказчыкі бартавых сістэм і авіёнікі. Нават цяпер гэтыя авіясімулятара застаюцца найбольш праўдзівымі, дакладнымі і даволі складанымі гульнямі.

час бязлітасна

Вядома, на дадзены момант з'явілася мноства новых авіясімулятарах. Чаго толькі варта беларускі праект Wargaming. Вядома, час рухаецца наперад, і школьнікі, якія скачаюць «Су 27 Фланкер», наўрад ці зразумеюць, наколькі круты гэтая цацка была ў свой час.

Праект стаў досыць самастойным. Часам гульня ішла без ўмяшання геймера. Гэта не той сучасны супер-экшн, які дазволіў бы вам перасоўвацца па ўсіх лініях фронту, атакаваць са разнастайных гармат і абараніць сябе ад любой атакі ворага.

Гульня не зробіць з вас супер-героя, які зможа скарыць увесь свет, абараніць ўсіх і ўся, кіруючы толькі адным самалётам. Дарэчы, «Лятучая машына» тут створана не з мега трывалай сталі або тытана. У вас ёсць толькі авіяцыйны алюміній, каб абараніцца ад нападаў суперніка.

Гульня не будуе перад геймерам ілюзій наконт небывалых здольнасцяў. Калі вы патрапілі пад абстрэл зенітак, будзьце гатовыя да таго, што смерць наступіць ў 9 з 10 выпадках. Адбудзецца ўсё так, як адбылося б у рэальнасці. Таму, нягледзячы на працягу часу, гульня не падасца просты нават для прасунутых геймеры.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.