КампутарыКампутарныя гульні

Праходжанне Чорнай горы (Hearthstone) на звычайным узроўні складанасці

Hearthstone - гэта адна з самых папулярных на сённяшні дзень картачных камп'ютэрных гульняў, якая зацямніла сабой нават легендарную Magic: The Gathering. Тут вам трэба фарміраваць уласныя картачныя калоды, якія складаюцца з істот рознай магутнасці, разнастайных загавораў і гэтак далей. Вы можаце як змагацца з сябрамі і людзьмі па інтэрнэце, так і праходзіць сюжэтную кампанію. Адзін з самых складаных участкаў - гэта «Чорная гара». І ў дадзеным артыкуле будзе разгледжана поўнае праходжанне «Чорнай гары». Hearthstone - гэта захапляльны праект, і нават такі элемент падорыць вам нямала прыемных уражанняў. Але толькі ў тым выпадку, калі вы зможаце скласці пісьменную калоду і правільна ёй распарадзіцца. Усяго на гэтым этапе вам прыйдзецца пазмагацца з 17 босамі, каб паспяхова завяршыць праходжанне «Чорнай гары». Hearthstone не з'яўляецца самай простай гульнёй у засваенні, таму вам спатрэбіцца дадзенае кіраўніцтва.

Корэн

Ад таго, як менавіта вы збераце сваю калоду, будзе залежаць ваша праходжанне «Чорнай гары». Hearthstone - гэта гульня, якая прымушае вас думаць, і ўжо першы бос дасць вам гэта зразумець. Ён дзейнічае даволі цікава - у пачатку кожнага ходу Корэн дастае з сваёй калоды двух выпадковых істот, а з вашай - адно, такім чынам ствараючы сабе перавага. Ваш шанец - стварыць калоду выключна з наймацнейшых істот, а таксама разбавіць іх загаворамі, якія дапамагу вам справіцца з праўзыходнымі сіламі суперніка.

суддзя Мрачнокамень

Калі з першым босам справіцца можна даволі лёгка пры правільным фарміраванні калоды, то ўжо на другім у вас можа спыніцца праходжанне «Чорнай гары». Hearthstone не шкадуе сваіх гульцоў, таму Мрачнокамень на старце мае адразу чатыры крышталя маны, а таксама перад кожным ходам у яго з'яўляецца вартаўнік з мінімальнай атакай і абаронай, які адцягвае страты на сябе. Тут вам ужо прыйдзецца больш спадзявацца на магію, а таксама на поспех, без якой прыйдзецца нялёгка.

імператар Тауриссан

Што ж далей вам падрыхтавала праходжанне «Чорнай гары»? Hearthstone-калода заўсёды павінна падбірацца індывідуальна пад кожнага боса - напрыклад, трэці бос з'яўляецца адным з наймацнейшых у кампаніі, так як побач з ім знаходзіцца яго жонка з адзінкай здароўя. Як толькі яна памірае, бос становіцца ў разы мацней і здольны забіць вас з аднаго ўдару. Таму ключавой картай тут з'яўляецца тая, якая зможа памяняць месцамі Стаць страт і абароны жонцы.

Гары

Праходжанне «Чорнай гары: Hearthstone» на звычайным узроўні складанасці ўжо выклікае цяжкасці, на больш высокіх узроўнях ўсё ператворыцца ў сапраўдны кашмар, таму пакуль вы не сабралі вельмі моцныя карты і не навучыліся іх выкарыстоўваць, пераходзіць на новы ўзровень складанасці не рэкамендуецца. Вы не зможаце адолець нават Гары, таму што на звычайнай складанасці ён мае 45 адзінак здароўя і стартуе адразу з сямю істотамі, якія пры смерці наносяць усім па тры адзінкі страт за кожнае тое, што загінула істота такога тыпу.

Геддон

Як жа складваецца далей праходжанне «Чорнай гары: Hearthstone»? Гераічны рэжым сутыкае вас з цёмным баронам, які мала таго, што мае неверагодную жывучасць і браню, але таксама наносіць вам па дзесяць адзінак страт у кожны ход, калі вы не марнуеце ўсю ману, а спрабуеце яе збіраць. Таму вам давядзецца выкарыстоўваць менш магутныя карты, якія можна было б выдаткаваць за адзін ход, то ёсць ціснуць колькасцю, а не якасцю - і ў гэтым вам больш за ўсё дапаможа герой чарнакніжніка.

Экзекутус

Праходжанне «Чорнай гары: Hearthstone» базавымі калодамі з'яўляецца магчымым, аднак уяўляецца вельмі складаным - як і гаварылася вышэй, вам лепш кампанаваць калоды самастойна. І пры гэтым разумець асаблівасці калоды суперніка - напрыклад, Экзекутус пры падзенні здароўя ніжэй за 20 адзінак заклікае на стол вогненнага волата, таму вам трэба будзе адразу яго забіваць, не дапушчаючы сітуацыі, у якой бос атрымае шмат страт, але не памрэ.

Омокк

Як вы ўжо зразумелі, праходжанне «Чорнай гары: Hearthstone» на гераічным рэжыме - гэта далёка не самая простая задача. І кожны раз перад вамі паўстаюць ўсё больш і больш складаныя босы. Напрыклад, Омокк ў пачатку кожнага свайго ходу знішчае выпадковае істота гульца са стала. Справіцца з гэтым можна за кошт прызыву вялікай колькасці маленькіх істот - і, натуральна, пры магічнай падтрымцы, таму што інакш маленькіх істот будзе недастаткова, каб адолець боса.

Дракиссат

Дракиссат - гэта наступны генерал, з якім вас сапхне праходжанне «Чорнай гары: Hearthstone. Героіка ». Базавы ўзровень складанасці забяспечыць палёгку праходжання, але ў любым выпадку гэты бос будзе даволі цяжкім для кожнага. Складанасць боса заключаецца ў тым, што ўсе істоты прыраўноўваюцца па цане да адной адзінцы маны - нават самыя магутныя з іх. Але пры гэтым вы можаце разыгрываць толькі адну карту з рукі за ход, што значна звужае вашыя магчымасці.

Ренд

Што тычыцца дадзенага боса, то з ім у вас могуць узнікнуць праблемы за кошт таго, што ў кожны ход ён можа выкарыстоўваць розныя ўменні - усе яны сканцэнтраваны на прызыве, і далёка не ўсе істоты, якіх ён заклікае, з'яўляюцца моцнымі. Але чаго толькі варта цмок, якога Ренд можа заклікаць кожныя чатыры ходу - у яго 8 атакі і 8 абароны, так што ён досыць моцны. Вам патрэбныя здольнасці, якія добра дапамогуць вам справіцца з вялікай колькасцю істот ў праціўніка.

Бритвосмерт

Гэты бос небяспечны тым, што ў яго на поле з'яўляюцца яйкі з абаронай 3, якія праз некаторы час вылупляюцца ў даволі моцных драконаў. Справіцца з імі вы зможаце, сабраўшы даволі хуткую калоду, гэта значыць у яе павінны ўваходзіць карты, якія вы можаце маментальна разыграць, а не назапашваць на іх кожны раз ману. Так вы зможаце пазбаўляцца ад яек да таго, як яны ператворацца ў паўнавартасных драконаў, тым самым пазбавіўшы боса яго асноўнага зброі.

Валестраз

Супрацьстаянне з гэтым босам таксама ні ў якім разе нельга зацягваць, таму што кожны ход ён атрымлівае бонусную адзінку маны, што пры існуючых умовах дасць яму вялікае перавага ўжо праз дзясятак хадоў. Што за абставіны? Справа ў тым, што ў баі з ім вы будзеце атрымліваць замест адной карты тры на кожны ход - але тое ж самае будзе атрымліваць і бос. Так што вам трэба ўмець прыбіраць карты з рукі праціўніка, а таксама разыгрываць вялікая колькасць сваіх карт за адзін ход.

Хромаггус

Дадзены бос мае вельмі непрыемную звычку - ён увесь час перакідае вам у рукі негатыўныя для вас і пазітыўныя для яго карты з яго ўласнай калоды. Таму ваша задача - хутка захапіць кантроль над полем, а таксама выкарыстоўваць тых істот, якія таксама могуць атрымліваць карысць ад негатыўных загавораў, напрыклад, Змрочныя драконаў.

Віктар Нефарий

Сіла дадзенага боса заключаецца ў тым, што ў яго поўна самых разнастайных магутных істот, якімі ён вас і будзе закідваць з самага пачатку, таму што ўжо да другога ходу яму будзе даступна цэлых дзесяць адзінак маны. Так што вам ізноў жа трэба спадзявацца на знішчэнне карт з рукі праціўніка, а таксама на тое, што вы зможаце досыць працягнуць да таго моманту, калі і ў вас будзе прыстойнае колькасць маны, каб выклікаць магутных істот.

Омнитрон

Гэтая ахоўная сістэма выклікае даволі незвычайных робатаў, у кожнага з якіх маюцца свае ўласцівасці. Тры з чатырох робатаў не вельмі прыемныя, і іх проста трэба неяк перажыць, але вось адзін з іх - гэта ваша выратаванне. Бо ён робіць кошт усіх загавораў ніжэй на тры адзінкі маны. Такім чынам, вам трэба спадзявацца на спел, самым галоўным з якіх павінна быць замарозка - проста трэба, каб яна прыйшла да вас да шостага ходу.

Малориак

Многія геймеры лічаць, што гэты бос з'яўляецца самым складаным ва ўсёй кампаніі, і на гэта ёсць свае абгрунтавання. Па-першае, ён можа даволі часта выклікаць вельмі нядрэнных байцоў з трыма адзінкамі атакі і абароны. Па-другое, ён можа павышаць ім і атаку, і абарону на дзве адзінкі, прычым рабіць гэта ён можа не толькі дадзеных бонусныя мін'ёнаў, але і ўсім сваім істотам ў прынцыпе. Ну а па-трэцяе, ён можа мяняць абарону і атаку любому сутнасці, так што вам прыйдзецца вельмі моцна пастарацца, каб даканаць яго. Таму канцэнтруйцеся на тых картах, якія змогуць прыбіраць істот са стала ў праціўніка і хутка аднаўляць запас карт у вас у руцэ.

Антрамед

Гэты бос таксама з'яўляецца даволі складаным, але яго складанасць одноплановая - у яго ёсць спецыяльнае зброю, якое выступае ў ролі паўгероем-полуминьона. І кожная карта, якую вы згуляеце, дае гэтай істоты дадатковую адзінку атакі. Увогуле, вам прыйдзецца з усіх сіл змагацца з гэтай зброяй, паступова яго падточваючы і ахвяруючы сваімі слабымі істотамі, каб пасля знішчэння бонуса ўжо значна больш проста расправіцца з самім босам.

Нефариан

Ну і апошні бос, якім завяршаецца праходжанне «Чорнай гары: Hearthstone» - Нефариан. Гэты бос вельмі хітры - як толькі вы знішчыце ўсю яго браню, ён закліча замест сябе іншую гераіню, якая будзе мець нядрэнны запас здароўя і наносіць сур'ёзныя пашкоджанні, якія павялічваюцца пры гэтым на працягу кожнага ходу. Справіцца з гэтым будзе нялёгка, таму лепш не даводзіць да такога выкліку. Проста збірайце карты, прадумвайце эфектыўныя камбінацыі, а калі з'явіцца магчымасць - выкарыстоўвайце іх так, каб адразу зняць і браню, і здароўе (для гэтага можна загадзя падтачыць браню).

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 be.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.